Последние сообщения

четверг, 22 апреля 2010 г.

История болезни: 70% полученного урона

Получив 60 уровень, надев эпики за хонор я какое-то время продолжал играть по-старому. Квесты, БГ, инсты. Первый же инст в БК показал, что наш опыт в старых назубок выученных инстах ни куда не годится. Рампы нам не покорились, точнее мы убили двух боссов, но орк на драконе нам не давался, и мы отложили его до лучшего времени или большего уровня. В итоге нас туда пропаравозили. Пропаравозил 70-ый рога из нашей гильдии. Отхиляла паладин, его жена. Я танковал, подруга и Серега дамажили. Сначала пробежали Рампы, потом Блад Фурнейс. Рога похвалил меня, сказал, что я танкую на 62-ом лучше, чем другой 70-ый вар из гильдии. Я раздулся от похвалы и побежал сдавать квесты.

Отступление про перевод. Несмотря на то что я постоянно использую именно английские названия, это совершенно не значит, что я плохо отношусь к локализации. По моему мнению,  локализация сделана просто на 5++. Подбор голосов и озвучка сделана отлично, я специально на ютубе искал ролики с английской озвучкой, и совершенно не почувствовал себя обделенным, тембр голосов, качество, и перевод  совпадают просто аж жуть берет иной раз. Наверное каждый сталкивался, что время от времени  некоторые предметы в игре меняют свои названия, локализацию постоянно правят, доводят до совершенства. Аргументы что некоторые русски названия звучат нелогично или смешно, честно говоря ниже всякой критики. Да понятно что английский язык как более лаконичный и емкий лучше звучит, и часто банальщина переведенная на английский звучит круче, но от этого не перестает быть банальщиной. А я использую английские названия потому что привык на евро, я думаю попади я сейчас на евро мне тоже будет непонятны названия из последнего аддона. Именно потому я помню чем отличаются РФК и РФД, но не знаю, что из них Курганы, а что погоди, погоди (уточнил на вовхеде) Лабиринты.

Долго ли коротко, но в начале лета обстановка в игре стала близка к коматозной, квесты было делать уже скучно, БГ приелось, а любимое занятие проходить новые подземелья загнулось из-за отсутствия группы. Английский был не то чтобы очень, но мы все равно пошли в рандом. После неспешного прохождения в своем статике, где каждому можно сказать, что делать, скоординировать, прерваться на пиво или еще что-нибудь это было новое ощущение. Немного пугающее, но заставляющая смотреть на прохождение инстанса по-новому. Четкое, без лишних движений, вперед и быстро. Побочным эффектом стала новая аксиома - "во всем виноват танк". Я стал учится танковать по-новому.

Положительным эффектом помимо обучения, стали новые знакомые. Рога с мечом Клинок Крола, с которым я попадал несколько раз в данж, умелый и язвительнный, конечно моего английского не хватало, чтобы оценить его жаргонизмы, но было достаточно чтобы почувствовать язвительность. Дерево-девочка из Вьетнама, друид-кошка из Болгарии, магичка из Турции, мы играли примерно в одно время и часто оказывались в одних и тех же инстах. Там же мы встретили москвича ретри-паладина Zaya и еще одного русского лока Chui. Обоих мы быстренько приняли в нашу гильдию.

Zaya не был девочкой, хотя нам сначала так и показалось по его нику, но потом по его суждениям все-таки закралось подозрение, что это он, а не она. По его словам он задротсвовал во время Ваниллы, а разморозив аккаунт решил прокачать пала. Именно в том рандоме, где танчил Zaya (кстати в ретри билде), первый раз хиляла моя подруга (тоже в ретри билде). Собственно функции хилера и танка, оба выполняли от безнадеги. Надо сказать, что ретрик в конце БК был недоразумением, то есть дамаг имел очень неровный, мог иногда бурстануть, но не было предсказуемого ровного высокого дамага. Потому ретриков особо не любили, и как дд редко куда брали, так что палы в основном хиляли или танчили паки в Зул'Амане и Магистр Террас.  После того рандома, Zaya вступил в нашу гильдию, а Танька (моя подруга) окончательно завязала с дд-спеком, мы сделали ей холи-билд и стали подбирать вещи на хил.

Chui был альтом енханс-шамана из русскоязычной рейдовой гильдии Phoenix Order, которая каждый вечер просиживала в Хиджале и Черном храме. По правилам их гильдии, допускались только мейны, потому он и скитался своим локом по рандомам. Много его советов помогли нам, он хорошо разбирался в ролях дд, танка, и хила, посоветовал Тане не замыкаться на латах и брать любую вещь, на хил вплоть до ткани. В общем стоит сказать, что и на выбор русского реалма, повлиял тоже он, его гильдия трансфернулась на Пиратскую Бухту и именно туда ушли мы, когда пришло время.

Набрав новых гильдийцев, мы пошли в инст, кажется это были Мана Томбс, там я впервые увидел дамагметр. Zaya был недоволен моим танкованием, и в подтверждение линканул в пати-чат дамаг-метер за очередной пак треша. Указав на всего 50% полученного мной урона, сказал что этого мало, что по факту у танка должно быть минимум 70% полученного урона, если он все делает правильно. Подсказал пользоваться постоянно блад рейджем для получения ярости перед пулом и многое другое. Немного обиженный, я сначала думал про него разные плохие слова, но в конце концов рассудил, что он прав и стал улучшать свое танкование. Первым делом я скачал аддон для измерения дпса. В то время это был аддон с говорящим названием DamageMeter. И стал стремится к заветным 70%.

вторник, 13 апреля 2010 г.

История болезни: Первый рубеж

60 уровень, первый рубеж. Рубеж за которым было неизвестное, дальше я еще никогда не заходил. На пиратке этот момент оттягивался намеренно, было интересно ходить в Шоло, Страт и УБРС, но тут что-то не задалось. Когда настало время я конечно же сделал себе ключ от Шоло, и мы собрались туда, чтобы вспомнить былое и постоянные походы за шапкой из Dungeon Set'а. Но настоящий Шоло был намного круче, чем его бледное подобие на пиратке. Тучи треша, постоянные вайпы из-за спуленных лишних мобов. Вчетвером было сложно. Тем более, что по сути у нас конечно не было настоящего опыта нормального прохождения инстансов. Просто здравый смысл, координация по скайпу, иногда фокус опасного моба и вот и вся тактика. Ну еще когда и куда свернуть. И вот первый поход в Шоло на оффе. Как раз мне виспнул какой-то буржуинский рога, ему нужно было пройти Шоло для какого-то квеста, и мы его приняли в группу. Посмотрев на наши мучения, он попросил лидера, расставил марки и объяснил порядок убийства - череп, крест, трусы. Мы конечно постарались, но марки не помогли, и последовало два вайпа подряд на трудном для нас паке. Рога обозвал нас нубами и ушел, мы в свою очередь его обозвали слабаком и продолжили вчетвером. Далеко мы не прошли, комната с балконом, полная паков с суммонерами, вызвающих кучи скелетов, вымотала все силы, и мы ушли из Шоло. Позднее была предпринята еще одна попытка, мы добрались до Рэтлгора, скелета-босса в подвале, убили его, но дальше не пошли, слишком много сил уходило на него, да и наш хиллер стал слакать, и забивать на игру. Впереди ждал Аутленд.

По сути на пиратке, я в Аутленде почти не был. Да я прошел через портал и добрался до Шаттрата, но особо не квестился. Не успел. Плюс Аутленд на пиратке сильно лагал, а если кто-то не дай бог залетал в Незершторм, то начинались убойные лаги, а то и падение сервера. Для Аутленда я хорошо подготовился, купил за хонор меч, щит, чест и шапку. Не могу сказать, что это было обязательным, но допустим наш гильдмастер собрал себе полностью эпический комплект и двуручку. Естественно я поддался общему веянию, и эпики за хонор служили мне верой и правдой  до 65 уровня. Сейчас бы конечно я так делать не стал, но тогда мне нравился Альтерак, потому хонор набился быстро. На мой вкус Альтерак самая драйвовая БГ до сих пор. Особенно когда ровные составы.

Лирическое отступление про голду. В отличии от пиратки где, тупо продажа зеленки и прочего мусора вендору позволяла безбедно существовать, на евро я стал испытывать проблемы с голдой, и при подходе к 40 уровню стал нервничать, первый маунт стоил порядка 100 голды за скилл и где-то 10 голды за самого маунта. Голды за квесты и с продажи хлама едва хватало на прокачку новых уровней спеллов при левелапе. Больше 10 голды у меня в наличии не было. При том что в гильдии многие барыжили на аукционе, и безбедно существовали. Подруга сказал мне ты же умный, у тебя тоже получится, и я с ее благословения приступил. Через некоторое время, я неплохо поднялся спекулируя синькой. На работе я с утра сканировал аукцион, выявлял вещи, поставленные дешевле реальной стоимости и переставлял за большую сумму. Особенно ценились вещи, пригодные для твинководства. Но и другая синька, особенно оружие годилась. Например Hanzo Sword легко уходил за 100-110 голды, и давал стабильную прибыль, за время спекуляций, я продал не один десяток этих мечей. Проблема с голдой исчезла. Моя любовь к Альтераку сэкономила мне еще порядка 100 голды, первым эпическим маунтом, которого я купил за альтеракские марки был снежный волк.

Я надел эпические доспехи и бесстрашно вступил в Аутленд, предвкушая новые неизведаные инсты, которые мне так нравились. Все-таки почти все инсты классики, пусть некоторые и в усеченной или извращенной форме я посмотрел на пиратке, а в Аутленде ничего еще не видел, меня ждало впереди много нового.

воскресенье, 11 апреля 2010 г.

История болезни: Raising Hero

Как бы это сказать. До 70-го уровня качался я очень долго. Очень долго. Триал я зарегистрировал где-то в начале марта, а 70-м стал в в конце июля. Итого 5 месяцев и готов первый семидесятый.

Чего так долго? Все просто, я играл в свое удовольствие. Все инсты были пройдены в уровень, без оверлевела, почти все интересные квесты, я тоже старался делать, пропуская уже совсем нудные, деланные еще на пиратке. Мой вар всегда был одет в синьку или с инстов, или скрафченную или с аука. Открыл для себя БГ на 30 уровне, на пиратке я ровно один раз был на Варсонге, ничего не понял, потому и не интересовался, но случайно, делая квесты в Арати, встал в очередь, попробовал и понравилось. Пальцы стали лучше двигаться, и тогда я впервые осознал, что близзовский интерфейс  не слишком удобен для пвп, и уж  тем более для пвп варом. Оказалось, что за хонор и марки дают вполне приличную синьку, которой хватает надолго. Да и просто было интересно попробовать себя в чем-то новом, а не только в ПВЕ.

Русскоязычную гильдию на своем реалме я тоже нашел. Точнее нашел ее нашей компании общий друг прист, и мы влились туда всей своей пати. Гильдия называлась ВАРВАРЫ. Точнее так это выглядело для русскоязычных игроков, для прочих обитателей сервера гильдия была смешным и загадочным словом bapbapbl. Кстати на Karazhan'е существовала еще одна такая гильдия, но писалась она по другому, вместо прописной английской L в конце было заглавное I. Однажды игрок из Варваров с I долго удивлялся почему он меня не знает, а ведь он знал в своей гильдии всех. Когда выяснилась разница в написании, я и этот игрок посмеялись и разошлись. Потом эта ситуация повторилась на РуРеалме, на сервере есть маг Дэгвелло, и меня до сих пор иногда путают с ним. Ник редкий, потому и запоминают, не обращая внимание, что у меня ник пишется через "Е" - Дегвелло.

Гильдия подобралась хорошая, почти все игроки только только пришли на офф с пиратки, потому качались все вместе. Костяк гильдии вышел с Шизы, веселые ребята с никами Труппак, Плесень, След, Иллинойс. ГМом гильдии был андед-вар с говорящим ником Труппак. Пвпшник, барыжник на ауке и вообще отличный парень. Собственно большую часть своего времени на евро я провел именно в этой гильдии, и даже после первой волны трансферов был некоторое время ее ГМом. Собственно и сейчас им являюсь, ГМ гильдии мой маг 2-го уровня, который по причине низкого левела не отображается в армори.

Качались мы весело, но в какой-то момент от нас отвалился лок, кажется когда мы были 35 уровня. Но мы уже были в гильдии, и особенно не страдали от отсутствия пятого игрока. В гильдии у нас была репутация "крутых" ПВЕшников, и люди периодически попадавшие с нами в инст просто замечали разницу в слаженности, в отличии от подобранных рандомов в ЛФГ. Конечно же это была только иллюзия, просто закаленные багами пиратки, мы проходили инсты на раз. Это еще было связанно с тем, что на тот момент прошел нерф лоу-левел инстов, сделанный для убыстрения прокачки, и по сравнению с пираткой они казались все легкой прогулкой.

Последний успешный поход был в Sunken Temple. Поход туда был подготовлен заранее, все классовые квесты на 50+ уровне заканчивались именно там. Я проследил, чтобы все заранее сделали преквесты, чтобы не ходить туда лишний раз. Инст очень сильно отличался от своей пиратской версии, неподготовленному игроку было трудно понять как все это работает, но с помощью палки и веревочной петли инст был пройден, все квесты сделаны и я даже получил отличный синий шлем на своего танка. Впереди были БРД, Шоло и Стратхольм, которые показали нам, что не все так просто.

Собственно БРД полностью мы прошли раза за четыре или пять. Сначала чистили тюрьму, потом делали квест на ключ, потом вайпались на арене, на огненном боссе, с трудом проходили паки огненных элементалов, вайпались на маленьких гномах перед генералом големов, которые недобитые приводили кучу своих сокамерников, мучались с паками треша перед Баел'Гаром. С трудом но прошли Амбассодора с его огненными элементалями. Убили всех боссов. Получили по два уровня за время сидения в БРД. Помню что когда я наконец добрался до горна где можно было плавить черное железо, то чувствовал себя по меньшей мере как Фродо бросающий Кольцо в Ородруин. Но перед залом полным марширующих дворфов спасовали. Для нас на 56 уровне он был непроходим. Было два выхода или быстро убивая мобов продвигаться по залу и убить моба с факелом или рога, которого у нас не было должен был это сделать в стелсе один. Мы не верили, что рога тут обязателен, но дпса не хватало и пришлось отложить БРД до лучших времен.  В итоге мы его прошли на 58-60 уровне дополнив группу 55 магом. Убили Магмуса и освободили принцессу. Мне выпала редкая тринка с АП и шансом экстра атаки.

В каком-то смысле именно в БРД нашу группу настиг кризис. Мы с подругой, все еще хотели играть, с удовольствием это делали, бегали на Альтераке, спекулировали на аукционе. Слон (мой сотрудник, Серега, друид) тоже особо от нас не отставал, а вот наш хиллер - прист стал терять интерес к игре. Нет он еще на автомате ходил с нами, и даже апгрейдил аккаунт до БК, но видно было, что ему не интресно БГ, квесты надоели, а инсты перестали быть простой прогулкой и требовали больше отдачи. Последний поход с ним в качестве нашего хиллера были Рампы, после которых он перестал играть, докачал своего приста толи до 62-го, толи до 63-го уровня, а потом и вовсе не стал продлевать подписку.

пятница, 9 апреля 2010 г.

История болезни: New Hope

На самом деле я сначала по скудоумию зачем-то полностью скачал US-клиент, потом образумившись просто подправил реалмлист пиратского клиента на официальный, обновил до актуального состояния и создал персонажа. Это снова был орк-вар и снова Degvello,  зачем менять то что и так работает. Выбор реалма остается загадкой для меня до сих пор, почему я выбрал именно Karazhan? Задним числом могу лишь предположить что у него была средняя заполненность,  и вроде бы я откуда-то был уверен, что там точно есть минимум одна русская гильдия. Собственно это и не важно, тем более когда не знаешь толком ничего. Неизвестность англоязычного реалма пугала, но пока это не было главным. Надо было понять стоит ли офф того, чтобы платить.

И вот я в игре. Вроде бы все было уже знакомо, но вдруг добавилось какое-то фантастическое впечатление, от того что все по-другому. Мобы вдруг перестали тупо стоять и мочить тебя, они стали накладывать какие-то заклинания, убегать, звать других мобов, кастеры кастовать спеллы, милишники бить. Таланты все работали, наконец я понял на фига мне Реванш и Героик Страйк, которые на пиратке тупо не работали (Реванш НИКОГДА не прокал, Героик Страйк был инстантом, а не он_некст_ свинг). Те же первые квесты вдруг заиграли другими красками, некоторые мобы стали сложнее, некоторые проще. Было просто здорово наконец ощутить всю полноту окружающего мира.

Естественно ни о каком возвращении на пиратку речи даже и не шло. Был созван сбор нашего статика в кофейне около работы, всем вручена инструкция как завести триал, а я в тоже время стал расследовать, где можно купить собственно ключ к игре. Как раз было 8-е марта, потому подруге я подарил БэттлЧест, а себе купил бокс только с классик версией, чтобы позже апгрейдить до БК. Классы были те же, разве что наш рога стал локом, что не меняло ничего. Были охвачены все профессии. И понеслась.

Сюрпризы были на каждом шагу. Я помню как вдруг оказалось что в WC нет Мутануса стоящего в своей пещере и ждущего нас, надо было сначала убить всех боссов-друидов, а потом сопровождать коровку стоящую у входа в инст. Такие мелочи радовали повсюду, мы наконец играли в настоящий ВоВ.

вторник, 6 апреля 2010 г.

История болезни: Exodus

Вайп. Хотя было и жаль своего вара, но я воспринял его как хороший шанс начать сначала. На своей работе я завербовал нового ВоВ-рекрута, подсунув ему два DVD с архивированным клиентом. Дома показал своей подруге, что ВоВ это действительно интересно. В итоге после вайпа, я вступил в новый девственный мир в составе группы из четырех человек. Я выбрал себе хантера, девушке создал воина, как самый простой класс (как я тогда считал), мой друг снова стал пристом, а мой сотрудник Серега -друидом. Собственно у нас уже тогда возникло распределение ролей. Вар - танк, прист - хил, я как хант дд и Серега - тоже дд. Вчетвером в инстах было гораздо веселее чем вдвоем. Я уже как "опытный" игрок планировал наши походы по инстам, следя за тем чтобы все взяли нужные квесты.

Это было отличное время. Квесты, инсты, веселье. Мы играли как умели, и в общем-то наша сплоченность иногда перевешивала неумелость. Стыдно сказать, хотя я и играл охотником, но зачастую половину мобов убивал в мили, в первую очередь из-за малого скилла игры, и не в последнюю из-за багов пиратки, те же петы никогда толком не работали как надо и приходилось постоянно приручать новых петов, потому что по какой-то причине дамаг старых оставался на том же уровне, что у них был когда их приручали. Потому каждый два-три уровня приходилось тамить новых петов, чтобы получить от них хоть какую-нибудь пользу. Правда не все было так плохо, например варов очень сильно починили, наконец-то стало возможным сделать квест на дефстойку, и квест на стойку берсерка работал сам по себе, а ни как раньше админ по запросу его включал для каждого вара. Но некоторые возможности почти не работали, например работающий Реванш и Оверпауэр я увидел только на другой пиратке. Я сделал своей подруге билд в армс-ветке из-за ее любви к двуручным топорам, и она танчила для нас в боевой стойке, танчила что характерно вполне успешно. Я выбрал себе новый ник - Ларго в честь злодея из "Шаровой молнии" и был основным дд, Серега выбрал баланс и был суппорт-классом, чуть-чуть дамагал, чуть-чуть хилял.

В этот раз мы и добились большего. Докачались до 60 уровня и даже перешли в лагающий (в основном из-за флай маунтов) Аутленд. Играть было интересно, квесты, пвп, путешествие по континентам, первые маунты. Я помню что как-то мы на 35 уровне пробежали  пешком от Андерсити до Грум'Гола, в первый раз увидели Черную гору. 6-часовой поход в последний день новогодних праздников в БРД, который стал нашим любимым инстом. Бесконечные зачистки Шоло, Страта и УБРС чтобы добыть оттуда себе куски данжеон сета, хотя более опытные игроки посмеивались говоря что зеленка в Аутленде лучше.

И снова вайп. Мы собрались в кофейне и приняли решение поменять сервер. Об официальном речь еще не шла, но в качестве альтернативы я выбрал Shadowzone.ru - более известный как Шиза.  Я как-то во время простоя нашего местного сервера регистрировал там учетку и нашел его вполне адекватным и подходящим. Перешли туда мы тем же составом с присоединившимся к нам рогой. Я снова стал варом, зрело рассудив, что танковать дело мужское, а подруга стал эльфом-паладином. На Шизе мы пробыли недолго, там тоже начались какие-то странные процессы, с репрессиями от админов и прочей пиратской лабудой, плюс к тому времени, я уже переключился на безлимитный тариф, так что в один из вечеров, когда Шиза лежала в дауне, а играть хотелось, по инструкции с worldofwarcraft.ru я завел себе триальную запись на официальном сервере.

История болезни: Wipe Child

Лично я благодарен пиратке, за то что она познакомила меня с игрой. Конечно начни я играть на оффе сразу было бы лучше, но с другой стороны я просто мог бы и не принять такого решения без бесплатной дозы.

В начале играл я в основном один. Мой друг который и подсадил меня на ВоВ тоже играл варом, но к 33 уровню осознал, что это немного не его класс и переключился на приста, с которым мы вдвоем освоили много данжей. Но пока он сыпал непонятными словами, лут, дроп, элита, инст и иногда паравозил меня по первым инстам. Я еще ничего не понимал, просто шел за ним подбирая зеленку и синьку. Надо сказать, что хотя пиратка и была Близ-лайк, но многие вещи сэмулировать было сложно, например эскортные квесты как класс вообще не работали, и делались как правило взятием квеста в месте начале эскорта, а потом сдачей его в конце, то есть квестовый моб стоял и там и там сразу же. В инстах была проблема с геодатой и часто мобы взлетали вверх, после неоднократных резетов инста иногда его удалось пройти нормально. Админы сервера постоянно его чинили и правили базу квестов. На форуме даже был тред куда игроки постили баг-репорты. Реализовать нормально заклинания у мобов тоже было затруднительно, так что элитные мобы компенсировали это повышенным мили-дамагом и зачастую, некоторые инсты из-за таких особенностей были более сложными чем на оффе. Самый яркий пример это лич в РФД, он так сильно отбрасывал, что всегда был шанс, что тебя скинет чуть ли не в начало инста и ты там умрешь или что хуже забросит в текстуры и ты там застрянешь. По этой же причине очень сложна была принцесса в Мародоне, до сих пор помню, как мы ее убили, но вовремя килла нашего друида закинуло в текстуры и он не смог полутать наконец-то выпавшую масю. Но в целом все инсты были более менее похожи на официальные, и открытый мною wowhead.com так же хорошо помогал в прохождении, как и нормальным игрока официальных серверов.

Первого вара я не докачал до 70 уровня. Нет я не бросил играть. Просто произошло глобальное событие знакомое всем игрокам фришардов - вайп. Вайп на пиратке, это когда база данных персонажей удаляется из-за того что эмулятор уже не справляется с таким объемом информации, игра очень сильно лагает, часто падает, после чего бывают обидные и не очень откаты до часа игрового времени. Сначала это лечится ограничением доступа, например на нашем сервере сначала могли играть одновременно 200 человек, потом 100, в то время как остальные страждущие томились в очереди. Но чем дальше тем хуже и принимается решение почистить базу персонажей. Происходит вайп.

Вот единственный скриншот оставшийся на память о том варриоре. Он был первым.

понедельник, 5 апреля 2010 г.

История болезни: Let's the War Begin

Free shard. Пиратка по-нашему. Собственно выбора особого не было, интернет был с помегабайтной оплатой и в месяц, с качем всяких mp3 и прочего серфинга выходило примерно на три тыщи рублей. Притом что я особо не увлекался и контролировал себя. Мой другой друг накачивал себе музыки и прочего на 11-12 тысяч рублей в месяц. Пиратка была в местной зоне, потому и траффик был бесплатны, об официальном ВОВе пока можно было только мечтать. Да и сказать по правде, в начале не ощущалось что там что-то по другому будет.

Начал я выбрав в персонажи варриора-орка. Воин потому что, во всех РПГ я тяготею именно к такому классу.

Лирическое отступление. Как не странно это вообще-то парадокс, воин в том виде что есть в игре мне как класс противопоказан в принципе. Слишком много двигаться надо, нажимать кучу кнопок, быть в постоянном контакте с противником (как по сути вообще у всех мили-классов). А у меня никогда ловкости рук не хватало, я же любитель стратегий пошаговых, а в РПГ почти не было таких вариантов, чтобы сильно много двигаться, руками и мышкой шевелить, там или паузы какие постоянно или кликай себе как в Дьябле. И тут я вар, да еще танк, отведи босса, держи агрро, бегай от АОЕ и так далее. Хотя вот если честно в роли МТ как раз проще быть зачастую, стоишь и танчишь, или водишь и танчишь, тебя хиляют постоянно, всякие вредные дебафы на тебя как правило не накладываются. Роль ОТ зачастую требует большего проворства и орут на тебя больше.

Итак воин, но почему же Орда. Все просто возможно если бы я начинал сам, то выбрал бы Альянс, но так как клиент мне подсунул друг, выбор был очевиден. Друг сказал мне, что на нашем шарде за аликов играют малолетние дебилы, потому надо играть за орду. Выбор расы тоже прост, таурены слишком большие  и рогатые, тролли слишком синие и горбатые, андеды маленькие и гнилые, бладэльфы вообще гейская раса, да и воинов у нее нет. Орки самое оно, титульная раса Орды, нормально телосложение и приятный глазу зеленый цвет. Честно если бы был за Альянс выбрал бы людей, хотя в зрелом размышлении после нескольких лет игры у людей самая дурацкая анимация, так что за Альянс или гном или дренней или дворф.

Класс и раса были выбраны, осталось имя. В многократно перечитанной книге Кита Ломера "Гонка планет" был отличный ник, которым я часто пользовался в РПГ-играх - Дегвелло. Если судить по звучанию, можно подумать, что это какое-то заумное ролевое имя, типа граф или прочий благородный лорд, но на самом деле это всего лишь банальный головорез на староиспанском.

Шард был вполне приличный, так сказать Близз-лайк. Версия клиента была 2.3. Мобы вели себя почти похоже, но тогда было не до тонкостей, я осваивал незнакомую для себя игру. Могу сказать что эта игра мне очень нравилась. Я просидел почти полтора дня без отрыва, с перерывами на еду и походом в магазин за пивом. Моя девушка как раз была то ли у родителей, то ли у подруг так что ничто меня не отвлекало.

Могу сказать что меня привлекло в игре. Во-первых, система шмота, в основе которой была ясная и четкая система вещей Diablo в которую я с удовольствием играл в свое время. Понятные статы, понятные бонусы, нормальный порядок цифр. Меня всегда убивали огромные цифры статов в Аллодах или непонятный шмот в Титан Квесте, трудно было понять баффает тебя новая шмотка или нет. В Diablo с вещами все было просто и интересно. Во-вторых отличный интерфейс. В-третьих просто безбрежный мир. На первый взгляд было столько много квестов, такое огромное игровое пространство по сравнению с сингл-плеерными РПГ, что дух захватывало. Грубо говоря даже как сингл-плеер ВоВ рулит, особенно при развитии персонажа в первый раз, кстати людей которые просто играют в основном только в квестики, в ВоВе хватает. В общем произошло чудо, за долгое время игра захватила меня. Вспоминая те дни поражаюсь как мне не надоедало вайпаться на гарпиях у Огриммара (да я знаю, что правильно Оргриммар, но я всегда называю его Огри, как прочитал тогда в первый раз) и исследовать мир ориентируясь по тексту квестов, искать на юго-востоке локации таинственную пещеру или впервые дойти по Золотой дороге до Кроссов в Бареннсах.

суббота, 3 апреля 2010 г.

История болезни: Background

Если говорить о начале, то начало было типичное. Пиратка. Нет еще раньше. Интернет.

Интернет был дорогой и ни о каком Варкрафте даже можно было и не думать. Нет я конечно читал про такую игру и наверное даже думал что было бы неплохо поиграть, но...  Интернет был только диал-ап (правда платил за него не я, убедил своего начальника что программерская фирма без интернета это нонсенс, так что надо иметь интернет-доступ и лучше бы у меня дома). Не о каких играх не было и речи, 22-х мегабайтный патч к Delphi качался почти неделю, и то только после того как с третей попытки удалось скачать ReGet. Так продолжалось до 2006 года. На меняющихся работах интернет всегда был, но дом подключить не удавалась, это стоило бы слишком много денег, а главное просто не было такой возможности. Где-то рядом в параллельной реальности уже существовал Варкрафт, выходили патчи и в Барренсах уже вовсю бегали орки с троллями. Я тогда активно вел блог (он правда назывался по простому дневником) на другом сервисе, и в соседних блогах встречал скриношоты с персонажами и прочие невинные радости хозяев персонажей. Было необычно и интригующе, но так как не было возможности играть, я особо не интересовался, а активно занимался олдскульными развлечениями: девушками, выпивкой, барами и если и играл в компьютерные игры, то только с похмелья и в сингл-плеер. Наступил 2006 год, в городе появился  более-менее нормальный интернет, и в сентябре у меня дома наконец появился ADSL-модем.

Тут стоит сделать отступление. В компьютерные игры я играю давно. Я играл на ЕС ЭВМ в текстовые симуляторы, играл в теннис на "Искрах" с кассетными накопителями, играл на ДВК-3, качал игры с BBS. Я геймер-динозавр. Кстати Warcraft, который был тогда стратегией я скачал с местной BBS, кажется 6 архивов по мегабайту. Второй варкрафт у нас продавали в ЦУМе в компьютерном отдельчике на 24-х дискетах. Играл правда я во второй варкрафт уже в армии, с CD-ROMa.

12 июня 2007 года настал час икс. Как раз были выходные по случаю дня России, и предыдущий день я потратил на то чтобы докупить оставшиеся комплектующие и наконец сделать апгрейд основного компьютера. Я собрал системный блок, старый десктоп установил в другую комнату чтобы им пользовались (играли в Зуму) другие, вытащил припасенный заранее свитч, просверлил стену, продел туда сетевую пару и... Оказалось что я  not prepared. Коннектор забыл. Я позвонил другу, и у друга как раз было время так что он привез коннектор, и попутно много всякой инфы на переносном винчестере. Среди этой инфы был клиент World of Warcraft настроенный на местный пиратский шард.