Последние сообщения

понедельник, 10 июня 2013 г.

Гибкие монстры

Гибкие-прегибкие.

Если честно, то на первый взгляд идея так себе. Точнее я знаю, чтобы реально сделало бы хитом идею с гибкими рейдами. Сдвиг нижней границы до 8-ми. Хотя возможно это можно будет сделать и так, люди в 8 человек идут и убивают флекс-10 (если я правильно понял, минимальная сложность гибкости минимум десяточка, то есть ниже не падает), если сложности флекс-десяточки на 8 человек хватит, то тогда это лютый вин. Почему?

Ну, во-первых, ситуация, когда в гильдии специализирующейся на рейдах в десятке, ситуация когда рейдеров больше, чем  десять в рейд-тайм, гораздо реже встречается, чем ситуация, когда небольшой недобор. Во-вторых, дружба это конечно хорошо, но я думаю, большая часть десяточников, все-таки выберет освоение нормала, чем пойдет паровозить дополнительных игроков во флексе. То есть, при недоборе десяточки, все идут во флекс, если боевой состав пришел, все идут в нормал. Или же выделяют дополнительно один РТ для флекса, который проносится относительно быстро. Относительно нормала.

Самое что неизвестно-неприятное в этой затее, это конечно лут-таблицы. Сейчас у нас пять вариантов одного и того же шмота. ЛФР, нормал, громовой нормал, героик, громовой героик. Так как Близзы уже намекали, что идея громовых вещей им нравится, то добавление флекса, добавит еще две градации. Итого семь. Мне кажется, или это какая-то путаница? Необходимо сделать разные лут-таблицы, для трех основных сложностей, сетовые токены оставить везде, а остальной шмот сделать разный. Да я понимаю, это непосильный труд придумать новое название и выбрать одну из сетовых моделек, а потом ее перекрасить, но на это нужно пойти, чтобы не было семь одинаковых вещей разных итемлевелов с разными приписками.

Еще очень радует, как хитрые Близзы из одного синего поста в другой, разводят руками и говорят, но вас же никто не заставляет делать дейлики (ходить в ЛФР, ходить во флекс и т.д. и т.п.). Конечно, не заставляет, но если нормал не будет даваться какому-либо рейду, ответственные игроки пойдут как миленькие и во флекс, и в ЛФР, и дейлики делать будут. Все что угодно, чтобы усилить персонажа. В конце концов это же РПГ :)

Самое, что «страшное», так это если уберут шмот за баджи. Плохо ли, хорошо ли, но это фактически единственный 100% доступный всем шмот. Актуальный крафт, слишком дорог для основной массы, а тут какая-никакая уверенность в завтрашнем дне. Если Близзы думают, что шмот из ЛФР, флекса и нормала с лихвой перекроет этот источник гира, то они ошибаются – рандом, он такой рандом. А убирать рандомность дропа, на это Близзы не пойдут никогда.

И самое смешное, по факту флекс-рейды это забота о казуалах. Но. Зачастую казуалы, это не те кто, не умеют играть, а те, у кого мало времени на игру. Именно для них разработчики в свое время объединили кд 10 и 25-ки. Но по факту усложнение 10-ки не сэкономило время казуалам, а как раз наоборот. Ладно, решили Близзы, и ввели ЛФР. Да я помню, они говорят, что ЛФР это для тех, кто вообще не ходит в рейды, но это они лукавят, все ответственные рейдеры ходят в ЛФР, на старте контента совершенно точно, да и потом добрать сет или полутать легендарные итемы.  И теперь игроки тратят время на ЛФР, который иногда может затянуться, хотя даже и без затягивания тот же ПГ ЛФР это минимум 4-5 часов в неделю.  В итоге время все равно не экономится. Хорошо, добавим флекс, и тогда точно казуалы скажут спасибо, в ЛФР пусть не ходят, а вместо нормалов пусть во флексе барахтаются. Точно, теперь казуалам, придется тратить еще больше времени на рейды. ЛФР, потом флекс, чтобы осилить нормалы, потом нормалы, а потом и в ХМ-чик можно одним глазком.  Потому что шмота за баджи не будет, и придется тырить эпики отовсюду откуда можно. А вернуться к ЦЛК-модели, которую уже даже сами разработчики поминают как самую  удачную, уже не судьба, потеряют лицо.

Как-то так. Теперь резюме. Для непонятливых, я за гибкость, но считаю, что решение проблем посредством умножения сложностей не лучший гейм-дизайн. Бритва Оккама против. Категорически.