Последние сообщения

среда, 29 сентября 2010 г.

Ачив: Индульгенция советчику

Меня вот иногда не то что гнетет, но мучают сомнения. Насколько вправе, я или еще кто-то из блогеров, которые дают советы (а мы их даем, я гарантирую это)  их давать. Вот если почитать гайды в блогах, то зачастую понимаешь, что люди некоторые мало чего добились, и ту да же дают советы. Нет понятно, если бы я был Сиянием Рассвета, то авторитет мой был в разы круче, чем у моего зелененького шеф-повара. Но я все равно что-то советую. Что это хорошо советовать или нет?

Первая из причин в наше оправдание, не каждое Сияние Рассвета при всех их заслугах в состоянии писать толковый блог. Есть такие, но их меньшинство, и скорее всего сама игра их удовлетворяет "чуть более, чем полностью" как говорят в интернете. Вторая причина, не всегда советы действительно скилованных игроков могут помочь нубам, им зачастую нужен совет попроще, во всяком случае пользы от него будет больше. Третья причина, игра на высоком уровне подразумевает, что твои напарники, тоже играют на таком уровне, и многое понимают с полуслова, и в той ситуации, где "имба" кинет сейв-абилу на танка потому что ему это очевидно, "не имбе" надо четко проговорить, а лучше еще и сказать в венту когда ее кидать.

Как-то я сам был в ИВК10 с одним человеком из топ-гильдии, все его советы были по делу, но зачастую не учитывали главную причину почему от них мало толку, он не понимал, что мы другой рейд, с другими возможностями, потому и советы для нас нужны другие.

Отсюда, совершенно логично, что мы в общем-то пишем для таких как мы или новичков. Я лично про себя все знаю и могу четко сказать, что я игрок выше среднего и было бы время вполне был  в состоянии рейдить в топ-гильдии, соблюдать расписание рейдов мне  не составляет труда, дисциплина у меня на уровне, кривизна рук умеренная. Дополнительный плюс склонность к анализу и самостоятельному поиску информации, а также по мере накопления опыта мои ошибки стремятся к нулю.

Но в тоже время я не считаю себя имбой и мне странно видеть, как на том же фростмилке появляются гайды, авторы которых слабо разбираются в классе, а когда в комментариях были резонные замечания на все их недочеты, последовал примерно одинаковый ответ "вот напишешь свой гайд тогда и посмотрим". При просмотре профиля игрока понимаешь, что в общем-то и опыт маловат и вообще как-то не очень. На том же Проваркрафте я тоже спорил в комментах, но люди там более адекватные, и в итоге могу сказать, что получилась дискуссия, а значит и конструктив.

Потому например, когда я планирую билд для вара на Катаклизм, то не строю планы получить кучу ссылок на свой блог (конечно же строю планы, еще какие), и не хочу чтобы весь рувов ссылался на меня, как на стандарт (хочу-хочу), а просто делюсь своим мнением. Собственно потому вряд ли когда читатели увидят какой-то гайд здесь, только частные советы и мое мнение.

В мою пользу играет, то что обычно люди не сильно склонны к анализу своих действий, и часто не в состоянии сделать выводы сами. Например вечный вопрос что лучше старые эпики или новая зеленка легко решается, если просто посмотреть и сравнить данные, которые доступны всем. Но почему-то всем удобнее не проверять этот факт, а просто принять за аксиому и везде ей пользоваться. Это дает лично мне оправдание что-то советовать и писать в свой блог.

вторник, 28 сентября 2010 г.

Будни: Делаем, то что пока можем сделать

Кто о чем, а народ уже вновь стонет, ах уберут порталы, ах умрет Аутленд, ах-ах, зеленка лучше эпиков (опять?). Хочется взять и проверить количество альтов у таких стонателей и ностальгирующих. И потом предложить им новую концепцию игры. А действительно вот если сделать так, что на следующий континент пропускают только по общему итем-левелу. Докачался до 60-го и пока себе не наберешь эпиков, фиг тебе а не Аутленд, сиди и чисти ЗГ и МК до посинения. То есть пока весь шмот не будет минимум T2-уровня, будь добр рейди классические инсты. Набрал шмот - добро пожаловать в Аутленд. И там опять пока хотя бы T5 не наберешь, никакого тебе Нордскола. Будет здорово! 5 альтов и каждый познает вкус классики сполна.

Это конечно шутки, но люди постоянно забывают, что в одну и ту же реку нельзя войти дважды. Даже если человеку предоставить  возможность рейдить по уровню, он долго не выдержит и захочет обратно в ЦЛК или еще куда. Много ли реально классических гильдий, которые действительно чистят старые рейды  уровень в уровень? Немного, все больше на словах и желаниях. Люди не в состоянии прийти во время в рейд по актуальному контенту, что уж говорить о рейдах по старому.

Я лично совершенно спокоен, жду патча. Голду особо не коплю, на прокачку дру подзабил. Из приоритетных задач - только получение ачива -  Герой племени Зандалар, осталось где-то 12К репы. Маунтов я вряд ли увижу, в статистике только финальный босс, но думаю раз 30+ я уже убивал владельцев тигра и раптора. Еще хочу книжку с черепахой выудить, думаю ее стоимость будет стремится к очень большим суммам в Кате. За последние 3 раза книжка не упала, хотя я самолично выбивал ее раза три минимум.

Если вот так посмотреть, то голды-то надо бы и побольше. Случайные продажи сильно не помогут. Надо бы плотнее этим делом заняться. Пока же из стабильных товаров только инженерный пет - спокойный механический йети. Один продался, делаешь нового и снова продаешь.

Кстати опять же если вернуться к Зул'Гурубу. По сути из-за выпадения маунтов у этого рейда уникальная судьба. Кроме того там еще был интересный енчант на шлем для танка, который ценился в пору сбора блок-сета на аддов Ануба ИВК25, много ли 60-х вещей ценилось на 80-м уровне? Вот то же. Если посмотреть на единоутробного брата Зул'Амана, то после выпиливания оттуда медведя, мало кто ходит туда. Не за чем. Нет не связанной с ним фракции, ни особых плюшек. В Кару ходят за конем с первого босса или просто посмотреть на оперу, плюс репа для ачива. В БТ за легендарными ножиками. В Санвел ходят потому что хочется посмотреть этот когда-то мега-имбический рейд, в котором мало кто был на 70-м. В ССК ходят за репой или рыбаки, помню сам в одиночку делал самоубийственный рыбацкий рейд за ачивом. В Зул'Аман ходить нет смысла.

Я считаю, что тайм-ран правильно убрали, но почему бы было не добавить дроп мишки с Зулджина или с босса-медведика? Для уникальности сменить немного скин, тот старый мишка, которого уже невозможно получить красный, а этот рандомный  - например зеленый.

В любом случае самый правильный тренд сейчас делать те ачивы, которые перейдут в великие подвиги. Или же пытаться успеть продвинуть прогресс для казуальных (начинающих) гильдий. Пока еще старые таланты. В любом случае, когда выйдет патч с новыми талантами и переделанным под Кату шмотом, это будет некий косвенный нерф ЦЛК в добавок к уже действующему 30% баффу. Потому ценно, хотя бы для себя, все-таки убить короля Лича со старыми талантами. Потому что совсем скоро это будет сделать совсем просто.

Так что не знаю как вы, а я сегодня опять в рейд, все-таки потраим Синдрагосу в ХМе, вдруг убьем. Пока еще есть время.

пятница, 24 сентября 2010 г.

Танки танкуют. Планируем новый ката-билд.

Скоро очень скоро будут новые таланты и пора планировать Ката-билд. Потому начнем планировать.

Начнем с главного - протоветки. Обязательный талант, который стоит взять из первого тира это Крепость. По сравнению с текущим положением он содержит 3 таланта, переехал из 3-го тира и утратил 30% сокращения времени замедления. Но все еще обязателен к взятию. Даже с учетом того что Близзы планируют нерфить армор, все равно он еще будет нужен танку.

Для того чтобы продолжить движение в протоветку дальше, нужно выбрать из двух талантов. Первый Побуждение со старым названием и новым смыслом, второй Кровь и гром. Проблема выбора в том, что побуждение теперь действует только на Удар героя увеличивая процент его крита и накладывая бафф, который будет делать следующий героик 100% критовым. Малая полезность этого таланта для меня в том, что в Катаклизме героик перестал быть on next swing атакой (то есть следующей атакой), подорожал в два раза и непонятно насколько он вообще применим для танка. Сейчас героик применим в любом спеке для буста дамага, кроме того героик увеличивает угрозу, что напрямую влияет на наш тпс. Кровь и гром выглядит более предпочтительным, хотя и заставляет нас менять ротацию для АОЕ-танкования, то есть становится выгодно сначала накладывать Кровопускание на цель потом бухать тандерклап и на всем паке будет висеть кровопускание, что в плюс. Остается вопрос, будет ли обновляться эффекты кровопускания с каждым ударом грома или же будет спадать и придется повторять его применение. В любом случае сейчас Кровь и гром кажется более привлекательным, чем Побуждение, потому вкладываем туда таланты. 

На втором тире у нас условно все полезные таланты, Обет молчания, такой же как и раньше, но с убранным 10% бустом шилдслэма, просто отличный новый вариант вариант Мастерского владения щитом, снижающий кд глухой обороны на 3 минуты (!) , кд блока щитом на 30 секунд и кд спеллрефлекта на 3 секунды.  Новый вариант специализации на щитах, талант на добавочную ярость после успешного блока и спелл рефлекта, и новый талант Держать строй, который дает 10% увеличение шанса крита и критического блока после удачного парирования на 10 секунд. Возможно в последствии какой-то из этих последних двух талантов пойдет на свалку, но пока они смотрятся нормально.

Следующий тир берется весь. Кроме старых отличных маст хэв талантов вроде Ни шагу назадВестника войны и оглушающего удара появился новый обязательный для всех танков талант - Оборонительная крепость который избавляет нас от обязанности собирать крит иммун, теперь и дефенса нет - нечем набирать, потому крит иммун набирается мишка-стайл - то есть вкладыванием двух очков в новый талант. Как говорится не пропустите в кинотеатрах.

Идем дальше, четвертый уровень, помимо старых знакомых улучшенного реванша и сокрушения тут появился новый талант, судя по всему больше ПвП направленности, потому брать его в отличие от старых знакомцев не будем.

Пятый уровень помимо Бдительности, дает два новых таланта. Если с Тяжелыми последствиями все и так ясно - удваивание дамага шилдслэма при активном блоке щитом, то Удар молнии очень интересный талант. По сути он направлен на увеличение АОЕ-урона и тпса. Кроме постоянного увеличения урона тандерклапом и кливом на 6%, он дает удару грома возможность настакивать бафф, для увеличения дамага Шоквейва. Отсюда следует следующая ротация, чардж, тандерклап, тандерклап, тандерклап и увеличенный на 30% шоквейв. Очень круто. Если же обещанный героический прыжок будет давать эффект удара грома, то будет еще круче, настолько быстрого набора стартового АОЕ-аггро воины не видели еще, герочиеский прыжок, тандерклап и +20% шоквейв. Возможно этот талант позволит нам не заморачиваться накладыванием кровопускания, и взять в первой тире Побуждение.

Дальше все ясно и просто, мало изменений. В шестом тире берем Щит и меч для обновления кд шилд слэма и в седьмом уровне берем собственно шоквейв. Охрану берем под задачи. В итоге наша протоветка выглядит следующим образом.

Дальше остается понять куда девать оставшиеся 9 очков талантов. Вполне вероятно что дипваунд билд обретет новую реинкарнацию в Катаклизме в виде примерно такого билда - 8\1\32, хотя мне и кажется, что с новыми талантами он будет менее актуальным, возможно более предпочтительным будет 2\7\32 билд, это все покажет время и опыт использования новых талантов. Пока прото-ветка для меня выглядит вполне логичной и именно так я вложу таланты после применения патча. Поживем, увидим.

четверг, 23 сентября 2010 г.

Будни: Хорошее начало или конец делу венец

Все чаще я смотрю на свой блог и в душе радость. Все-таки он раскачался и вышел на новый уровень. Если сравнить начало и текущее положение, я могу сказать, что блог состоялся. И в первую очередь для меня. Выросший из стремления зафиксировать историю своей игры, он уже включает в себя другие направления и рубрики. Например "Будни" - это по сути чистый ВоВ- "лытдыбр", согласитесь писать только адекватные аналитические статьи постоянно невозможно, иногда хочется просто пообщаться, высказать свое мнение о текущем.

Рубрика "Ачив" - это мое особое мнение, спорное и потому возможно с ним кто-то (или все) не согласны. Есть тэг для того, чтобы рассказать о моих редких альтах "Альты и скрипки" и тэг для аддонов и ВоВ-интерфейса - "Хорошие новости народ". Планируются к продолжению - по настроению - ностальгические темы о героиках 70-80, примыкающие по смыслу к истории болезни, так и мнение о героиках новых, конечно по мере их освоения."Эксперимент" тоже будет продолжен и видимо очень скоро, после установки патча с новыми талантами.

Все это я веду к тому, что резервы видны и основные направления заложены, люди начинают читать блог, автору он интересен, значит у блога есть будущее. Это то что касается хорошего начала.

Update. Прямо в то время как я пишу этот пост, одновременно слушая в наушниках стрим по Старкрафту 2 с сайта sc2.tv, я переключился в другое окно и прочитал свеженький обзор WoW-блогосферы, в котором был упомянут мой блог, что тоже еще один хороший признак здоровья моего блога. Ура товарищи!

Теперь о венце. Призрак Катаклизма, бывший таким эфемерным и нереальным стал обретать плоть, уже воплотившуюся в два огромных куска патча на винчестерах моего ноутбука и десктопа. Вовсю зудится покачать проффы, особенно инженерку и попробовать новые таланты, и видимо уже дня через два я порассуждаю в блоге о новом билде своего вара-танка. Прошедший аддон был благосклонен ко мне, я чувствую как вырос мой скилл как игрока. Что радует. Даже очень. В важном для меня аспекте одевания персонажа тоже все было радужно, у меня в заготовках есть пост на тему эволюции гира. За время аддона, я только перед стартом ИК не достиг своих целей по одеванию мейна. Перед стартом Ульды и ЦЛК я был полностью доволен своим гиром, как и сейчас. Все что запланировано я полутал или скрафтил. Венцом был полученный вчера, уже особо ненужный, но желанный танковый топорик с Лича-10.

Кстати о оружии. У меня есть чисто психологическое неприятие масей, мечи и особенно топоры мне нравятся, а вот маси нет. То есть логически я понимаю, что разница чисто визуальная, главное статы, но меч для меня благороднее колотушки, а топор агрессивнее.

Еще одним итогом стал мой адекватный дд-спек, и гир мало уступающий танковому. Это приятно. Я считаю, что переключение между ролями, улучшает скилл по основному занятию персонажа. Да и чертовски приятно иногда осадить зарвавшихся рандомов, показав им как спекнувшийся танк обгоняет их в рекаунте.

Если сказать о том что понравилось в ПВЕ, могу сказать ЛичКинг порадовал отличными рейдами. Целостность Ульдаура и ЦЛК, их эпичность это подарок любому пве-шеру. Вчера убивая Лича для наших новых/старых рекрутов, я понял насколько мне нравится этот бой. С ним по разноплановости и оригинальности сравнятся отличные бои с Йоггом-Сароном и пожалуй с Мирмироном. Могу сказать доброе и об ИК, при всех огрехах, бой со Зверями мне тоже очень нравится (хотя и бесил очень сильно в свое время). Накс для меня остался в тени ЦЛК, с высоты опыта Лича, пришло понимание насколько он прост. Собственно Кел'Тузад никогда не казался мне очень сложным, но все равно многое в ЦЛК имеет корни именно в Наксе, по сути ЦЛК это Накс 2.0.

Больше я не буду подводить итоги, пока еще действующего аддона, другие сделают это лучше за меня, но обязательно вернусь к нему и не раз. В любом случае хочу пожелать себе и остальным вовером удачного нового аддона. Прощай Лич-Кинг, здравствуй Дэсвинг!

пятница, 17 сентября 2010 г.

История болезни: Зенедар - год в строю.

Сегодня у меня WoW-дата. Не сегодня, а чуть раньше конечно, но это не главное. Уже год, как я в одной и той же гильдии. Год. Абсолютный рекорд. Пока.

Давным-давно гильдия "Зенедар" на Пиратской бухте была легендой, основой была трансфернувшаяся с Zenedar EU гильдия Feed Our Flames (и кажется там еще кто-то с ними объединялся). Когда мы трансфернулись с Karazhan EU, гильдия "Зенедар" в трейд-чате продавала медведей из Зул'Амана, а еще в гильдии "Зенедар" был вар-танк, автор самого известного в ру-вове гайда по вару-танку, по которому я учился играть танком на 70-м. Я помню как встретил его у банка в Огри, и с восхищением осматривал его шмот. Лично для меня, это было что типа, как встретить звезду кино на улице. Я конечно понимаю, что это просто молодой парень, но блин даже если учесть, что его гайд это умело структурированная компиляция информации из западных источников, все же, опыт игры, который позволяет собрать, структурировать и преподносить информацию дорогого стоит. Гильдия тогда еще была гильдией медведей, помню скриншот, где вся гильдия стоит полумесяцем вся верхом на зуламанских медведях.

Собственно, это было первое и последнее, что я помнил про гильдию "Зенедар". Потом у меня были дела поважнее, чем следить за другими гильдиями, я качался до 80-го, фармил героики, и на слуху больше были гильдии "Бусидо", "Карфаген", "Эпикс","Альтависта". О том, что основой "Карфагена" была гильдия "Зенедар" я узнал намного позже, уже после вступления в "Зенедар".

Как я и рассказывал в истории болезни летом 2009 года я прибывал в перманентном слаке по причине развала гильдии "ЛИГА", остаткам гильдии не удалось собраться толком, было несколько рейдов по инерции, а потом все разошлись, кто в оффлайн, кто в другие гильдии. Лето я провел в гильдии "Дарквинд", куда нас затащил Слон, но там я участвовал ровно в одном рейде. Но никто меня не трогал, потому я спокойно нафармил репу себе и Таньке  и купил незердрейков, а также, как-то случайно получил себе крестоносца. Изначально, даже цели такой не было, а потом уже день за днем делал дейлики и получилось.

Наступил август, вышел ИК и первые кривые киллы зверей в рандоме подтолкнули к поиску гильдии. Помню, как-то мы в пуге три часа вайпались пока не убили зверей в ИК10 (!), что уж говорить о пугах, редкие из которых были в состоянии убить зверей в 25-ке. Случайно в одном из пугов мы встретили знакомых по "ЛИГЕ", и вскоре заинвайтились в гильдию "В о Д к А". Гильдия была странной, с одной стороны вроде бы мы неплохо рейдили в ИК10, но в 25-ку попасть было очень трудно, туда в основном шли старые члены гильдии. Особенно в ИК25, рейды в Ульдаур еще были, но часто основные танки и хилы игнорировали их, потому что в ИК падал более вкусный шмот. Пара рейдов в У25 оставила не самое лучшее впечатление, вела рейды ГМ холипал с комплексом звезды, мт был вар с на первый взгляд нормальным скиллом, но со странными камнями и енчантами. В общем как и в любой гильдии был круг приближенных к ГМу и остальных игроков. Честно говоря не особо хотелось пробиваться в этот круг, да и потом смысла находится в гильдии и все равно ходить в рандом отсутствовал, и не особо хотелось делать черную работу и ждать, когда ты войдешь в основной состав. Обычная проблема в новой гильдии, но в этой почему-то не хотелось что-то делать для этого, обстановка не особо нравилась, так что вскоре мы решили выйти из гильдии.

Я неторопливо просматривал гильдии, в которые мы могли бы написать заявку, когда знакомый по гильдии "Дарквинд" заинвайтил нас в гильдию "Зенедар". На тот момент гильдия находилась в полуобморочном состоянии (вся основа перешла в гильдию "Карфаген"), а из активных старых игроков были единицы. ГМ-ом гильдии был, ранее бывший ГМом "Карфагена" ферал Шпира, плюс был еще дк, который активно играл ресто-друидом в БК (сейчас опять играет друидом, только фералом), а потом на время забивший на игру. Я рассудил, что поскольку шмот в ИК10 героик будет такой же как в в25-ке, то почему бы и не сосредоточится только на 10-ках, народу меньше - толку больше. Сказано-сделано и мы остались пока в гильдии "Зенедар", перетащили Слона и стали ходить в рейды.

Люди собирались из разных гильдий, часто после долгого перерыва и хотя была свистопляска с личным составом, зато был отличный РЛ - лок, который очень любил внезапно менять расу и имя своего персонажа, когда он водил нас в ИК и Ульду он был фимейл-бладэльф Беллз (в честь героини "Сумерек" вроде бы), а сейчас это мейл-андед Феанн. Без сомнения отличный РЛ, один из лучших на моей памяти. Благодаря ему я прошел весь Ульдаур наконец, сделал много ХМов, и убил Йогг-Сарона. С ними мы в первый раз убивали Оню и ходили в ИК25 с рандомами. Потом он ушел из гильдии, потому что в отличии от основной массы работающих людей, времени у него было много, а и наша несобранность его не устраивала. На некоторое время он возвращался в гильдию, а потом окончательно покинул нас, уйдя в гильдию "Ряды Фурье".

Перед стартом ЦЛК гильдия неплохо себя чувствовала, потихоньку подтягивались знакомые, знакомые знакомых. Приходили наши знакомые, влились в гильдию лок и прист, с которыми мы осваивали 80-е героики, правда уже в качестве вновь прокаченных паладинов, пришел знакомый рога из "Бусидо", хотя и другим персонажем, но то же рогой трансфернутым из аликов. Пришел паладин (наш второй танк), который был варом еще на Каражане, и я его учил танковать. Удавалось собирать почти гильдийский ИК25 с 5-7 рандом дд. Периодически ходили на ачивы в Ульду (хотя так и не доделали в итоге), я и Танька сделали себе Славу герою, в общем все было неплохо.

На старте ЦЛК мы собрали две 10-ки, наша за первую неделю освоила первый квартал, а вторая с трудом убила 3-х боссов. В итоге больше эта 10-ка так и не собралась, пару раз пробовали собрать ЦЛК25 с рандомами, но так и не убили Ребарда. Проклятие 2-ой десятки преследует гильдию до сих пор, все попытки ее собрать, несмотря на посильную помощь альтов первой 10-ки, ограничиваются одним или двумя рейдами.

Сейчас наша гильдия имеет в основе одну достаточно стабильную 10-ку, с двумя рейдовыми днями. По сути гильдия до сих пор осталась гильдией друзей, но и старается двигать прогресс понемногу. Периодически на базе гильдии собирались 25-ки, которые в итоге освоили 9 боссов, и даже убили Ребарда в героике. Политика гильдия лояльна к новичкам, нет никакого ДКП, но в то же время, никто особо не заботится как пристроить новичков, гильдия для самостоятельных людей, которых к сожалению набирается только на одну 10-ку, зато веселую.

В общем год в одной гильдии, которую я не собираюсь покидать это здорово, никаким прогрессом это не заменишь, а с учетом того, что рейды на 10 человек в Катаклизме принимают более серьезные очертания, это имеет перспективу. Да и наш прогресс 10 из 12 ХМов и собственноручно убитый Лич еще при 20% баффе вполне хороший для гильдии друзей, сказывается славное задротское прошлое некоторых гильдийцев, а также хорошие танки и отличные хилы. Загадывать не буду, но надеюсь, что я буду еще долго в моей гильдии.

четверг, 16 сентября 2010 г.

Будни: Кач-кач, патч качается, друль нет

Сегодня окончательно мне стало ясно (до этого еще были какие-то слабые иллюзии), что друль не будет докачен. Несмотря на это понимание, вчера ночью, я успешно попал кошкой сначала в Марадон, а потом с той же группой был полностью зачищен Зул'Фарак, и в итоге был получен 44-ый уровень, плюс после сдачи квестов за ЗФ сделан неплохой задел для 45-го. Но до 80-го далеко. Впереди противный промежуток с 50 до 60-го. Впереди Аутленд, и недостижимо маячит Нордскол.  Не думаю, что за месяц с небольшим это мне по силам. Я ведь до сих пор не бросил Старкрафт 2, сыграно около ста игр в бронзовой лиге, и до сих пор играется с удовольствием. Даже иногда проскальзывают мысли продлить подписку или вообще купить безлимит.

А патч уже качается. Хоть и медленно, но 800 мегов из 1.7 гигабайтного обновления уже закачено. Это тоже причина в задержке друле-кача. Уже сейчас есть зуд опробовать новые таланты, пробежаться по ЦЛК с новыми билдами, с новыми абилками, и по-новому надавать по сусалам надоевшим боссам. По сути это будет еще один минорный баф, который даст новичками и неудачникам дополнительный шанс все-таки освоить ЦЛК. И это несмотря на бафф и почти 10 месяцев существования ЦЛК.

Мне как ветерану ЦЛК, конечно трудно это понять. Точнее я умом-то понимаю, почему, но эмоционально все-таки не очень. Трудно понять вайпы на Тухлопузе-10 нормал с 30% баффом, в шмоте GS 5400+, если ты первый раз убивал его без баффа в 245+ шмоте. Я точно помню что первый раз танчил его в 4-кусках Т9 (245 уровня), а из новых шмоток были только 251-е наручи с Саурфанга, такая-же мася с Ребарда и 264-ый плащ за баджи. Да-да первой покупкой за баджи льда был именно плащ, потому как во времена ИК ни разу даже не видел дропа 245-го танкового плаща, потому ЦЛК у меня начинался в 219-ом плаще из Ульды.

Во вторник попробовал сходить в РС25. Это был кошмар. Пуги испорченные 30% баффом не могли ничего поделать, ни с трешем, не с мини-боссами. Едва удалось убить одного мини-босса (который двоится), а потом рейд рассыпался. Будет весело, когда люди пришедшие в конце адд-она будут вайпаться в новых героиках, а они вайпаться конечно будут - эпик-паровозов в начале аддона не будет.

Но это все ерунда. Греет душу мысль, что 80 БК-шных баджей конвертнутся в голду, немного, но приятно. В рамках этого, и чтобы проверить кое-что был в одиночку зафармлен Рампы-героик. К инсту был применен полный геноцид, ни одного моба не осталось. В итоге получил 120 голды от продажи шмотья и хлама + 3 старых баджа. Дополнительный стимул дофармить репу с тремя фракциями БК и получить ачив пламенный рыцарь.

Не совсем понятна ситуация с новым заменителем баджей. Саму систему я понял, пока неясен только один момент - можно ли будет на очки справедливости купить новые 85-е эпики. Скорее всего да. Тогда вопрос, а какие будут цены? То есть лимит баджей 4000, что можно на них купить? Попробуем прикинуть. Сейчас для хонора при лимите 75К можно купить 232-ой чест за 54К хонора. То есть лимита хватит на одну большую эпик вещь (чест, голова, штаны) и какое-нибудь кольцо.  Или на две дешевые вещи типа перчаток или плечей. Получается после того как докачаешься до 85-го уровня у тебя уже будет пара кусков T11 или нечто подобное. А может стоит сейчас, пока будет мягкий лимит бадж-поинтов, нафармить их побольше, чтобы потом бустануть своего персонажа? Проблема в том, что лимит достаточно большой а рейт конвертации маленький. У меня сейчас где-то 55 баджей льда и около 35 триумфа, что при конвертации даст 248 копеечных очков справедливости. Честно говоря не готов безостановочно фармить героики и ЦЛК ради непонятного буста.  Скорее всего в новых героиках новых бадж-поинтов будет падать существенно больше и нафармить их получится быстрее и интереснее. Другое дело что сейчас уже можно не заботиться о том что баджи пропадут, и возможно цены на аукционе вырастут, на тот же древнейший саронит, потому что основная масса игроков будет приберегать баджи для Катаклизма, а не переводить в саронит и продавать задешево.

понедельник, 13 сентября 2010 г.

Альты и скрипки: Качаем друида

Я уже не помню писал ли я, но есть у меня альт. Или твинк.  Нет все-таки альт. Как я понимаю твинк, это не в меру раскаченный персонаж какого-то фиксированного уровня. И такой тоже есть у меня. Еще на евро сделанный хант-твинк 19-го уровня специально для Варсонга. Там все есть и чест из Деадмаинс, и старая эпическая заплатка на штаны (сейчас уже отменили, заплатка на штанах осталась, но бонуса от нее нет), и ружьё синее (потом заменил на фамильное) и плечи, и другие шняжки отобранные по гайдам. Даже пет-раптор, специально затамленный сине-зеленый, а не обычный красный. В перспективе было желание перевести его в брэкет 29, но сейчас это делать мало смысла.

Честно говоря я не альтовод. Дк у меня появился случайно, я его сделал только для того чтобы посмотреть на стартовую квестовую линейку класса. А потом, когда уже Танька захотела прокачать быстро алхимика, качался вместе с ней и в итоге вот он есть. Остальные попытки так и не увенчались успехом. Максимального уровня достиг енх-шаман - 55 уровень. Тоже начатый еще на евро, зато начатый одновременно Танькин маг вчера наконец достиг 80-го, а шаман так и остался 55-м. Есть еще рога-гном за аликов на Термоштепселе, 22-го или 23-го уровня, но это так тупик эволюции, вряд ли когда-нибудь он будет докачен. И есть дру, первый мой персонаж созданный для разведки сервера Пиратская бухта.

Сначала это был ночной эльф друид с ником Достоевский (ник взятый наобум, кажется телевизор был включен на канал Культура, когда я его создавал), потом я его удалил и сделал друида с тем же ником, но за Орду. На текущий момент, через два года после создания, он у меня 43-го уровня, моя потрясающая скорость кача в действии. Но планы на него есть. Рудокоп мне нужен и друид -прекрасный выбор. Сбрасывать проффы шаму и докачивать его не хочу, хотя он и на 15 уровней старше.

Танчить друидом пока не хочу, он у меня кошка в основном. Но все-таки танчу иногда, правда у дру жуткая нехватка ярости, и если группа начинает агрить все подряд, и жопами зацеплять все что можно (а она начинает и агрит), часто испытываю проблемы с рагой, но по мере продвижения вглубь феральской ветки проблемы потихоньку снимаются талантами. Принципиально танкование друлем очень похоже на вара. Потому технических проблем нет. Например платный чардж раздражает, у вара чардж мало того что бесплатный, так еще и начальную ярость дает, но на 43 уровне думаю чарджи примерно равнозначны, вар еще не может его юзать в бою (хотя талантов и должно хватить чтобы добраться до варбрингера - апдейт нет не хватит, 40 очков талантов надо). Плюс дру, что если уж собрал пак, и пак тебя бьет, то нажимая одну кнопку без кд, и дамажишь и держишь пак.

Вообщем не танчу потому что часто очень нубские группы попадаются, а учить их игре как-то нет желания особого. Плюс сами инсты классики за редким исключением плохо подходят для нового ЛФГ, длинные, запутанные с кучей треша. Так что все больше квесты или редко в кошке как дд в инст. Потанчу еще в Аутленде и Нордсколе.

Кошка нравится, пока не хватает отсутствие АОЕ (у медведя есть) и умение сбивать каст (в медведе тоже уже есть), а так очень весело. На паках уступаю локам и магам, но на сингл таргете удается показать хороший дпс.

Скорее всего если когда-нибудь удастся докачать дру, то быть ему кошка-медведом. Сова как и все кастеры это не мой выбор, а милишники и танки самое-то. Хил интересен, но пока все-таки понимаю что не мое. Раз пробовал хилить Танькиным палом, вроде теорию и спеллы знаю, но слил в ноль ОМГ 40К маны в несчастной Аметистовой крепости, еще и сдох позорно в луже какой-то.

Еще один из планов сделать из дру тролля, чтобы танчить кислотным медведем. Но это так, план для Катаклизма, если прокачаю.

пятница, 10 сентября 2010 г.

Будни: Всего понемногу

Естественно сделал ивент с островами. Чтобы потом тыкать ачив в нос нубам, что "вон эвона когда я уже играл мега-эпик-варом, а вы еще тогда под стол ходили нубасы". По существу, думаю, что будет что-то еще. Нет глобальности пока, так прелюдия. Тот же ивент Врат гнева, круче и по масштабу и по первому впечатлению. В прошлый раз, в конце аддона, зомби помнит, сам бегал мешал аукцион фармить игрокам, но кучу всего что было у Подгорода, где накидки какие-то были наградные и плеть везде шастала в основном пропустил. Даже в Каражане босса убил только по случаю, было время и оставался сейв Кары прочищенный то ли до Арана, то ли до Оперы, собрались впятером кажется, я, Таня, Слон, шаман Орче (мейн лока Чуи еще с евро) и еще какой-то прист был, и убили принца, со второй или третей попытки. Топор-гитару утащил Орче, остальным достались петы и еще что-то. В итоге  есть ачив, который невозможно получить сейчас, что конечно круто. А ведь босс-то был доступен всего два кд. Вполне могли и пропустить.

Это я к тому, что какой-бы не был на первый взгляд куцый ивент, делать его надо всем, хотя бы мейну. У меня в планах для дк сделать этот ивент и пройти цепочку Врат гнева еще раз, тоже ведь отменят. С Зул'Гурубом, конечно жалко что не падает тигр, но с дропом у меня всегда проблемы были. Тигру бы неплохо полутить. Медведя из ЗА в свое время прослакали с Танькой, хотя могли бы взять, и Зул'Джина убивали ведь на 70-м и тайм-ран делали.

Я конечно спокойно к ачивам отношусь, делаю только от скуки и постольку поскольку. К маунтам в принципе тоже равнодушен, вертолет и мотоцикл самые мои любимые маунты. Из драконов самый лучший конечно же незердрейк. При том что есть три протодракона, зеленый вылупившийся из первого же яйца, синий которого я сроллил в Вершине и красный сделанный прошлым летом. Есть ажно четыре обычных дракона, бронзовый, красный, голубой и черный. Быстрых драконов пока нет, все как-то недосуг. Но тигра хочу. Крут тигра.

Из званий, меня полностью устраивает Шеф-повар, хотя было время когда он назывался Повелитель вертелов, что было гораздо хуже. Очень хочу Морского Дьявола, но все как-то не попадаю в игру в субботу и в воскресение к рыболовному турниру. Турнир в Тернистой выиграть нереально, на сервере есть гильдия аликов, которая продает его ордынцам, ганкая рыболовов, по всему побережью, в то время как купивший турнир ордынец спокойно ловит рыбу. Может как-нибудь все же займется этим, благо остался только турнир и редкая рыба.

Вчера наконец был собран полностью гильдийский рейд в ЦЛК10. В итоге даже с постоянно лагающим нашим имба-дд прошли достойно 6 ХМов. Наконец-то опять убили Саурфанга, который задерживал нас два кд подряд очень сильно, так что в прошлый кд, чтобы не задерживаться, взяли и убили его на нормале, после часа с лишним траев. Парадокс, но дело оказалось в хиле, как собственно и было предсказано Зальцманом (в том смысле, что я так и подозревал). Моя подруга - палохил, два кд не бывшая с нами, как говорится затащила, в чем я нисколько не сомневался если честно. В итоге парадокс, но рейд медленно, но уверенно убил Саурфанга-героик с третьего пула. Убили без имба дд, которые были оба прошлых раза, без нашего роги, который выдавал 12К+ дпс, точнее он был с нами, но в качестве своего фрост-дк, который как раз по причине плохой связи и лагал постоянно, потому и не показал хорошего дпса. Убили без бладласта, потому что не было шамана в рейде (оба прошлых раза был и шаман, и дпс был значительно выше). В итоге все удивились и поняли, что затащил именно хил, а не дд. Убивали мы всегда в два хила, дц-прист был одинаковый все три недели, а холипалы был взяты из рандомов. И ведь не сказать, что плохие прям были палы, но как оказалось, наши палы то лучше.

Вообще говоря, несмотря на распространенное мнение холи-палами достаточно трудно эффективно играть. Как и шама-хилом по моим ощущениям. Многие думают, ну делов, тупо стоишь и спамишь в танка холи-лайт или в случае шаман чейны пускаешь в рейд и все делов-то. Основная масса так и делает. Но хорошие хилы умеют больше. Взять тех же дисц-приста и дру, один хоты вешает и мониторит их, другой щиты, из-за того что это инстант-спеллы, проблем с передвижением хила сильно меньше. Я не хочу сказать, что это легче, но в целом эффективно это делать чуть проще. Хотя могу и ошибаться, конечно. Вот еще не знаю механику холи-приста, к сожалению хороших холиков давно не видел в деле. Но сейчас не об этом.

В целом хил-компонент в нашем рейде всегда был на высоте. Как и танки. Потому наш обычный РЛ, который собирал 25-ку пуг, всегда был спокоен, если в рейде были наши танки и хилы. Помню как-то, в пуге, был другой холи-пал, который в итоге меня уронил и на вопрос РЛа, где был хил, получил ответ -"холи-палы на ходу не умеют хилять", на что РЛом было сказано - "ничего не знаю, наша Таня хиляет на ходу, значит и все холи-палы могут".

суббота, 4 сентября 2010 г.

Эксперимент: Фрост-дуал-ДК-танк

Вообще-то я хотел написать о вреде экспериментов с билдами. Точнее не так. Эксперименты это хорошо. Но чтобы понять и оценить их результат, надо для начала достаточно времени использовать стандартные билды, понять свой класс, понять почему именно так вложены таланты в стандартном билде, а уж потом экспериментировать. Тем более это можно сказать про конец аддона, когда в общем и целом с классами уже ничего не поменяется, так что стандартные классовые билды в любом случае будут лучшим выбором и особенно для новичка.

Эксперименты над билдами можно разделить на исследовательские и фановые. Исследовательские характерны для начала нового аддона или после патчей меньющих классовую механику, когда люди пытаются понять, какой билд будет наиболее эффективным, а фановые эксперименты имеют место быть во времена застоя, для проверки гипотез, от скуки и например чтобы почувствовать на себе уходящую в прошлое механику.

Объектом эксперимента был выбран дк. С варом экспериментировать особого смысла нет, за время WotLK я этим уже занимался, пробовал прото-фури дуал билд для танкования, армс-прот билд со спамов Реванша, фарм-прото билд с Кровожадностью и другое. Другого 80-го альта у меня нет, так что дк будет моей логичной жертвой.

В конце WotLK для танкования пригодны много спеков дк. Другое дело, что например в анхоли сейчас мало кто танкует, хотя естественно анхоли-танкинг возможен. Плюсы анхоли-спека дополнительный антимагический кд - Зона антимагии и костяной щит. Но ограниченное количество зарядов костяного щита, быстро слетающие от атак босса (мобов) делает этот сейв кд менее привлекательным, чем сейв кд у конкурирующих веток,  кровь вампира и несокрушимая броня выигрывают за счет фиксированного времени действия. Возможно анхоли-танк хорош в кастер сетапе, за счет увеличени магического урона по цели, но на конец аддона анхоли остается наименее популярной веткой для танка. Так что экспериментировать в этой ветки я пока не буду, хотя кто знает.

Итак, остается блад и фрост. С бладом все понятно, самый стандартный танко-спек для дк, с хорошей выживаемостью, универсальным сейв-кд, нормальной аггро-генерацией. Как рейдовый танк блад показал себя очень хорошо во времена Ульдаура, потому неудивительно, что в итоге Близзарды выбрали эту ветку в качестве однозначно танковой. Потому будем экспериментировать с фростом, как уходящей натурой - танковать во фросте в Катаклизме уже нельзя будет, так что можно будет по-стариковски брюзжать, вот помню раньше я танковал во фросте, это было круто, не то что ваш нынешний блад.

Для фрост-ветки сейчас актуально два направления - основное фрост с двуручкой и экзотическое фрост с дуалами.

Для экспериментов берем моего дк, с вполне нормальным (а если вспомнить, что это альт) ГС 5660. Задача проверить в деле фрост-танка. Первый пункт это оружие. По сути Близарды в начале аддона предложили выбор или двуручка с руной каменной горгульи или две танковые одноручки. Одноручная версия руны горгульи - Руна нерубского панциря была введена только в патче 3.3. Для экспериментов у меня было две медленные одноручки 251 уровня против стандарта де-факто для дк-танка с двуручем - 251-й версии топора Клинок очищения Рамаладни. То есть у нас есть в зависимости от направления билда оружие одного итемлевела, что важно, сравнивать например 264-е одноручки с 232-м двуручем было бы неправильным для эксперимента. Для начала попробуем ответить на вопрос новичка,  с чем же лучше танчить дк, с двуручным оружием или одноручными дуалами.

Во-первых двуручное оружие даст вам больше стамины. 224 стамины от Рамаладни (с двумя эпик камнями на стамину) против 94 стамины (в случае дд-шных одноручек). Если взять танковые одноручки 251-уровня, то прирост стамины не будет таким впечатляющим - танковые одноручки в сумме дадут 184 стамины. Во-вторых, две одноручки дадут больше паррирований босса, что в случае включенного парри-хейста у босса не самый лучший выбор. Танковые одноручки обычно более быстрые, потому две медленные дд-пушки будут лучше - паррирований будет чуть меньше. Танковые одноручки дадут больше авойданса за счет дефа и чистых авойданс статов, по тпс статам и дпсу дд-одноручки выиграют, плюс дадут додж, армор и крит от ловкости, поскольку одноручек с силой пока в природе не существует. В общем имеем примерный паритет дд и танковых одноручек, и достаточное преимущество двуручного оружия над любыми дуалами по стамине и паритет по тпс и дпс статам. На стороне дуалов более быстрое стартовое аггро, но в условиях супер апнутого ледяного прикосновения, работающего иногда как второй таунт, это не столь актуально - сейчас проблем с аггро у дк использующего ледяное прикосновение (как фроста так и блада) просто нет. Так что мое мнение двуручное оружие для танка дк  больше двух одноручек.

Тем не менее для начала я все же решил опробовать фрост-дуала. Подумав в итоге взял такой билд для дуала. Дуалы диктуют необходимость Ледяной выдержки и Угрозы Тассариана, и конечно я так же считаю, что без Цепких ледяных когтей  любой фрост не фрост - за 20% мили хасты вам скажут спасибо в любом рейде или группе. Конечно, билд не лишен недостатков, но вполне жизнеспособен. Интресный момент при составление этого билда, я увидел дополнительные плюс для фроста с двуручкой - если убрать очки из талантов для дуалов получается очень гармоничный на мой взгляд билд для танка с двуручкой.

Сделав билд и поменяв символы я стал смотреть что изменилось по сравнению с мои бывшим блад-спеком. Естественно уменьшилось хп за счет двух дд пушек на 2450 хп, очень приличная разница, чуть снизился ап, и существенно увеличился крит на 3.59%. В остальном примерный паритет. Кстати можно заменить одну руну нерубского панциря на руну сломанных мечей, что даст 2% паррирования, на которые не распространяется диминишинг, взамен 1% стамины.

Сделав себе билд , я отправился танковать в рандом героик. Выпал Ан'кахет. К ротации особо привыкать не пришлось, она примерно повторяет фрост-дд с некоторыми вариациями. Танкование вышло более бодрым чем в бладе, за счет того, что мой дк шинковал противников своими одноручками, плюс дополнительное АОЕ от воющего ветра, за которое так любят фрост-спек. Проблем с паками нет вообще, и дамаг существенно повысился по сравнению с бладом. За инст я был на втором месте, обогнал меня только лок с ГС 5900+. Общий вывод для героиков фрост-дуал годен на все 100%! Часто мелькающие большие циферки, что еще надо танку, а уж когда прокнет машина убийств и иней, мобы исчезают со каждым взмахом оружия. Для рейдов в приципе тоже сгодится, но для боссов с парри-хейстом типа Синдрагосы я бы не рекомендовал.

Конечно один забег в героики еще не показатель, так что пока оставлю себе этот спек, похожу по героикам, может попаду в рейд, а через некоторое время попробую фрост с двуручем. Тогда и вернемся к этой теме.

среда, 1 сентября 2010 г.

Ачив: Баджевые шлюхи

Баджевые шлюхи. Термин придумался мной и очень популярен в нашей гильдии. Некоторые даже при первом моем сообщении в гильд-чате, сразу же постят его с кучей смайлов - так им нравится. Смысл простой, это человек, которому надо любой ценой нахапать баджей и в меньшей степени эпиков. Причем это делается тогда, когда вроде уже лишняя шмотка за баджи не даст большого прироста статов/дпс/хпс/хп. То есть если просто идти своим путем, рейдить когда можно (получается, бывают рейдовые дни гильдийские) этих баджей (льда в данном случае) и так накопится, потому прилагать особые усилия для получения большего количества достаточно глупо и показывает "жадность" человека. Отсюда баджевая шлюха - это человек (любого пола, но чаще мужского), который готов ходить в любые рейды, с любыми рандомами, только бы не потерять недельный лимит премиум-баджей, даже тогда, когда актуальность этих баджей для него стремится к нулю.

Хотя, если честно игроки, которых я обозвал в вентриле баджевыми шлюхами это хорошие правильные игроки. Обозвал их я, когда мы траили Лича, сохраняя сейв, а остальные имели возможность в последние дни, если не удавалось убить Лича и собрать рейд до резета кд, сходить в рандом за баджами и лутом, пока РЛ держит сейв. Обычно это кончалось не всегда хорошо, каждый знает какие рандом-рейды бывают по вторникам, даже сейчас с 30% баффом, не все здорово, что уж говорить о временах 10% баффа. А я вообще помню, что убить в свое время Эмалона-25 во вторник было очень трудно - рейды подбирались очень слабые, все активные игроки зачищали Арку в среду или в выходные. Ну и вот обозвал их, я чем вызвал бурю смеха в вентриле и с тех пор термин в ходу в нашей гильдии.

Термин шутливый, но правильный. Наверно каждый встречал в рандом-героике игроков с 6100+ ГС. Вопрос на фига им баджи? Я понимаю, когда за баджами ходят новые игроки, чтобы купить T10 и прочий эпический шмот, но зачем баджи таким игрокам? Я например уже забыл когда был своим варом в героике, мало того что устал от однообразия (некоторые героики проходил 80 раз), но и баджей от двух рейдовых дней вполне хватает. Даже в виклики не хожу. Танкоспек и дд-спек может улучшить только дроп, за баджи все что надо уже куплено давным давно. Скрафчено при помощи древнейшего саронита все что можно, даже своему дк сделал танко-боты, сейчас то что нападает в рейдах превращаю в древнейший саронит и продаю, и то только потому, что баджи пропадут с наступлением Катаклизма. Но все равно упорно находятся игроки, которые фармят баджи без отстановки.

Естественно баджевыми шлюхами нас делает лимит баджей. Пока ты понимаешь, что на неделе не зачистил обе Арки, оба ЦЛК, ходил каждый день в героик, сделал виклик в Даларане, виклики в обоих версиях ЦЛК сердце как-то не на месте. Каждому знакомо чувство удовлетворения, когда это все сделано, и еще до резета кд например два дня, которые можно потратить на то чтобы сделать тоже самое своему альту. Баджевые шлюхи forever!