Последние сообщения

вторник, 29 января 2013 г.

Из жизни рейдеров

И вот вчера пришли мы на Та’яка, в связи с некоторыми обстоятельствами был далеко не самый сильный состав. Даже можно сказать вообще непонятно, как собрались. Ну, то есть ожидаемо будут у нас проблемы, как с дпсом, так и с хилом. И это кроме, того что босс пока еще не проходной для нас, идет с трудом, обычно его добиваю или я один или вдвоем с другим танком – у дд и хилов проблемы с бегом, особенно во второй раз. Я даже сказал РЛу, что я опять для гильдии не буду один босса убивать.

Значит, пришли к боссу, чистим трэш. И как-то жестко идет трэш, я почти всегда сейвы жму,  да и медленно как-то трэш умирает. Я про себя думаю, как-то уже очень все плохо, но еще не уверен, все-таки трэш, некоторые еще не дошли,  некоторые афк. В общем, пока еще не особо нервничаю. Почистили трэш, стали босса мучить, раз и невидимый удар просто убивает пол рейда, хоп и готово. И ведь вроде уже отработано сбегание, но почему-то или просаживает полрейда до нуля или минус два или три рейдера за применение. В общем бьет как-то сильно босс, то есть два сокрушительных выпада и минус  танк. Ладно, приспособились, сбегаемся как надо, меняемся очень внимательно, только все равно что-то не идет босс, вроде времени много прошло в бою, и передвинули его уже на второй спот, а все равно только едва-едва 6% хп сняли. Видимо не судьба, думаю, совсем слабый состав.

И тут вдруг кто-то из рейдеров обращает внимание, что стоит режим 25-ки. То есть мы маленьким, но гордым гильдийским рейдом, пытаемся вдесятером убить 25-точного босса. Настроение сразу у всех улучшилось, переключили на 10-ку, и стали спокойно вайпаться на вихрях. Босса в этот раз убить не успели, но вера в собственные силы вернулась.

четверг, 24 января 2013 г.

The Transmogrification Paradox

Зашел, значит, я давеча в статистику блога. Зрелище удручающее. После пика конца 2010 – начала 2011 года, неуклонное падение посещаемости. Но тут я сам виноват, нарушил один из своих же постулатов ведения блога. Писать надо чаще. Конечно, если за весь 2012 год у меня было всего 24 поста, по сравнению с позапрошлыми 60-ю постами. Надо что-то менять, писать чаще.

Главная проблема не всегда есть желание и время. Причем одновременно. Бывает, есть время, а в мозгу черви копошатся, ничего не выдумывается. А иногда мысль вдруг приходит, а потом или забудется или при попытке развить ее, становится не такой уж и привлекательной, как казалось.

Ну да ладно сейчас что-нибудь напишет. К примеру вот он сам лично, совершенно не видит смысла в трансмогрификации. То есть абсолютно.  Такая у него особенность.  Ну, то есть со времени введения этой опции, реально трансмогрификации подвергал только топор с Морхока из-за не очень эстетичной модельки. Про какие-то специальные транс-сеты даже и не думает. Нет, конечно, в Хранилище Бездны у него припрятаны некоторые вещи со старых времен, но так, выкидывать жалко просто. В то время как люди увлечены этим делом не на шутку.

И вот еще что странно почему-то все носят что-то из старого, Лич-БК – самый популярный период. Ванилла на мой взгляд чуть реже. Ката так вообще не при делах. Еще недостаточно винтажная видимо. При том, что вот я не могу сказать, что у воинов были какие-то кошмарные сеты  в Катаклизме. И что какой-нибудь T6 или T8 на голову выше Ката-сетов. T11 очень оригинальный в элементальном стиле - шлем героик сета так и вообще отличный, T12 – брутальный огненный сет с магматическими мордами на плечах, T13 – истинно драконий гир, а-ля Смертокрыл.

В Пандах пока все не так однозначно. Синий гир очень стильный, а вот сет какой-то немного громоздкий, особенно плечи.  Но в любом случае, а когда еще ходить в современном  гире, как не в текущем аддоне? Или ждать новый аддон про космических панд и там уж носить сеты Пандарии? Вот то-то и оно.  Потому и ходит нетрансмогрифицированным.

среда, 16 января 2013 г.

Движение в сторону весны

Всех поздравляю с Новым Годом и остальными будущими и прошлыми  праздниками.

Мое мнение окончательно сформировалось, все-таки три разных рейдовых инста со старта это не очень здорово.  Причем главная причина, на мой взгляд, это нарушение последовательности. В какой-то момент любая гильдия стоит перед выбором упираться в ХМы  первого пройденного рейда или осваивать следующие нормалы. Сразу же оговорюсь, я веду речь о средней гильдии, с небольшим рейдовым временем. При том, что по сравнению с Катой у нас тьфу-тьфу прогресс, практически каждую неделю стабильно получается  три рейдовых дня, вместо полутора-двух катаклизменных.

После освоения ПМ, перед нами встала проблема, что делать, кого убивать. С одной стороны ПМ проносится за один день,  и казалось бы, можно остальные два дня посвятить СС и ТВВ по отдельности. С другой стороны проносить рейд просто так, тоже особого смысла нет.  В принципе почти все рейдеры уже эпические герои, а особенность лута в 10-ке такова, что за нужной вещью можно ходить очень и очень долго.  Лут-таблица босса это 14-15 эпиков, падают всего два. Вероятность выпадения порядка 7%. Монетки дают еще один шанс кинуть кубик. По идее вероятность выпадения  нужного лута по монетке вырастает, ибо лут-таблица уменьшается, ну тут для меня есть две неизвестных переменных.  Первая это вероятность выпадения золота, имеет ли она равную вероятность, как и другие вещи в этой сокращенной лут-таблице и вторая неизвестная, лут-таблица ограничивается текущим спеком как в ЛФР или в нее входит лут на все специализации? В итоге имею по факту ни разу не выпавший щит (что за проклятие такое у меня с щитами) с четвертого босса ПМ. При том, что монетку на него берегу  и бросаю исправно.

Но я отвлекся,  итак есть рейд  эпических героев в смеси 476-х, 483-х, 489-х и 496-х эпиков. Отсюда если, 489-ый эпик это прямой апгрейд  476-го аналога из ЛФР, то некоторые 483-е вещи из-за лучших статов  и возможности апгрейда до 491-го не всегда стоит менять. Особенно это актуально для оружия с сокетом для легендарного камня и возможностью добавить туда еще один бесцветный сокет. Кроме того 483-ый эпик может быть просто сетовым и давать какой-нибудь эффективный бонус.  То есть еженедельная зачистка нормала может не только преумножать печаль по редкому луту, но и не давать рейду прогрессировать как качественно (скилл), так и количественно (эпики).

Потому было принято волевое решение забыть про ТВВ и сосредоточится на ПМ и СС. Точнее первый день посвящается ХМам, во второй день остатки ПМ закрываются в нормале и убиваются первые боссы в СС (насколько хватает оставшегося рейдового времени), третий день посвящается освоению новых боссов в СС.

Сказано сделано.  Первый же ХМ на стражах дался сравнительно легко, да и траи Фена не оставили впечатления невозможного босса. Иногда даже кажется, что беготня на Та’яке для нас сложнее, чем бегание по плиткам на стражах. Первые траи Гаралона не оставили впечатления супер сложного босса, но время на него придется потратить.
Что интересно килл стражей в ХМе передвинул нас в ВоВпрогрессе по серверу на тридцать с чем то мест вверх – удельный вес даже простого ХМа существенно выше нормалов.  При это люди закрывшие весь СС-нормал иногда ниже нас с двумя боссами СС и одним простым ХМом.

Собственно все эти волнения насчет того, что, как  и в каком порядке делать  на рейдовом поприще инспирированы в основном неуклонно надвигающимся патчем с новым рейдом. В идеале конечно нужно бы успеть закрыть нормалы, но неизвестность в виде непонятно, сколько оставшегося времени до нового рейда не позволяют планировать. Скорее всего, месяц у нас еще есть, хотя мне кажется чуть побольше, я ставлю на релиз патча в начале или середине марта. Но от внезапно ускорившихся Близзов можно ждать всего чего угодно, так что продолжаем последовательно пилить нормалы, благо рейдовый контент мне кажется очень удачным, баланс сложности-увлекательности выдержан и не возникает такого утомления  как на старте прошлого аддона.

И напоследок вернусь к тому с чего начал. Почему же три рейда хуже одного большого? Я думаю для хорошей, продвинутой гильдии разницы нет, а для середнячков вроде нас и слабее это дает некий выбор без реальной возможности совершить правильный выбор. Что делать?  Убивать первого босса в ТВВ или продолжать идти в глубь СС, а может сосредоточится на доступных хардмодах? Вопросы, вопросы, на которых нет ответа.  Один рейд  же позволяет не выбирать, а просто идти вперед, 8 из 16 боссов одного рейдового инста выглядит более обнадеживающе, чем 1/6(H) 2/6 0/4, даже если это по сути одно и тоже.