Последние сообщения

понедельник, 21 февраля 2011 г.

Пулл посвящается ордену Красной Звезды

Честно не понимаю эти все рейды на треш. Причем исключительно на треш СБ. Что действительно там такой хороший дроп эпиков? У нас приблизительно за 8-9 раз убийства треша (треша не только перед Халфием, но и перед Валионой и Советом) один эпик. Вот в ТКТ хороший дроп, и треша мало. В последний раза три эпика, топор с агилой (сначала хотели продать, но потом вспомнили про енха), плечи кожаные кастерские (крылышки красивые), триня (первый дроп уступил, эту забрал на дд, прикольно в драконе ддшить).  И до этого много раз падало, три танковых плаща, двое плейтовых ботов, кинжал, еще что-то. А в СБ даже зеленка не падает. А пуги все собирают на треш и собирают. Может в пугах подкрутили дроп?

У меня иногда появляются мысли, что может быть три примерно равноценных рейда это не очень и здорово. То есть понятно, что все равно прогресс считают по всем боссам, типа 6/12 или 12/12. Но все равно постоянно гложет червячок сомнения что не успеваем, остаются боссы за кадром. С другой стороны почему бы и нет. Например тот же ТКТ можно засейвить на пару недель, и не чистить фарм боссов. Тем более и Магмаря и роботов делаем со свистом, все-таки после того как все привыкают к бою, он становится в разы проще. Так вот засейвить ТКТ и например чистить СБ или Трон Ветров для разнообразия. Нет три рейда все-таки удобнее, чем один большой инст. Это я зря подумал.

А вот еще кстати, вещи которые падают в Троне Ветров. И не только. Вообще все  вещи, где есть рандомные статы, что мешает сделать эти статы нормальными, зелеными? По сути разницы конечно нет, только в подсказке, но все равно как-то неаккуратно.  Не думаю, что есть какая-то техническая проблема, наверняка это сделано специально. Но все равно раздражает. Вроде и вещь хорошая, эпик, а статы все белые. Интересно есть аддон, который меняет тултипы таких вещей, приводя их в более привычное состояние.

По всей блогосфере разносятся вопли Рифт-рифт, что я даже сам решил посмотреть. Ну Рифт, тот же ВоВ только в латексе. Все блестит, все трещит, уровни и начальные квесты берутся так как будто это квест на Смертокрыла. Пафоса много, и мрачновато. Зашел обратно в ВоВ там светло и куча юмора, мне всегда нравилась графика ВоВа именно за юмор, вроде все так трагично, Артас, Иллидан, а побеждают его эпические герои в виде гномов с розовыми прическами или обесцвеченные гоблины. Видимо я слишком взрослый, чтобы воспринимать серьезно игру. Мрачный для меня ваш Рифт. Хотя то что шорткаты из ВоВа работают там, это молодцы, нажимаешь те же самые кнопки вот тебе и лог квестов, и квест-треккер на месте и миникарта и юнитфреймы как положено. Это правильно, и кстати это возможно даст Рифту солидный шанс, действительно зачем придумывать то, что и так отлично работает.

Ну и напоследок. Пошли в рандом, попали в Недра. Идем значит, подходим к дракону, я как всегда говорю, что хорошо бы хоть дроп дракона увидеть, чтобы точно  знать что он тут падает. Раз-два-три, босс повержен и выпадает дракон. Мало того я его еще и сроллил. Теперь летаю на камнешкуром и все завидуют.

четверг, 17 февраля 2011 г.

Единство намерений

Ну ладно хватит всякой эмоциональной фигни, займемся серьезным делом. Патч 4.0.6 вышел, хотфиксы к нему продолжают идти и вполне можно осмыслить что изменилось и как это отразилось на прото и фури спеках воинов.

Сначала коротко про прото-спек. Хотя в самих патч-ноутах изменений в прото-ветке кот наплакал да и они мало влияют на основы танкования, на деле же изменения все-таки есть. Во-первых и в-главных, 20% нерф дамага героика и клива, во-вторых, изменение таланта Военная наука - теперь он не дает 15% урона кливу и героику, а дает тот же бонус урона сокрушения. То есть налицо солидный нерф дпс/тпса, как по сингл цели - героик, так и аое - клив. В принципе мой рабочий билд можно было и не менять, но надо было компенсировать аое-тпс, благо чем дальше тем больше приходиться танчить героики в стиле чардж-тандерклап-АОЕ. Выбора особого нет, потому три очка были убраны из военной науки и вложены в Громовой раскат усилив на 6% урон удара грома и клива. Оставшееся очко пока вложил в Пронзительный вой получив еще один инструмент контроля паков, но по результатам полезность средняя, так что можно вернуть очко в военную науку ради 5% баффа девастейта.

Теперь перейдем к фури-спеку. Я сознательно не рассматривал его подробно после старта Катаклизма, так как больше был танком и в дд-спеке бегал по остаточному принципу. Но потихоньку полегоньку гир был подобран и теперь у меня вполне конкурентоспособный спек. На боях вроде Артамеда и Валионы, где нужен один танк, я спекаюсь в фурика и даю жару.

В периода со старта Каты до патча 4.0.6 фурик был в чем-то сродни шаманам, как дд давал не очень много, уникальных баффов полезных рейду не давал, сбивальщик кастов так себе, агро-сброса нет, потому гораздо полезнее было взять в рейд вместо фурика еще одного рогу или например сову.  Это если брать идеальный рейд. Конечно же фурики (как и шаманы) ходили в рейды в обычных гильдиях, где о идеальности сет-апа не приходится мечтать.  У нас в гильдии во время откровения Парагона, что шаманы абсолютно бесполезны, были времена когда их было три штуки разных спеков, что уж говорить о двух гильдийских фуриках, один из которых чаще играет пристом, и мне, который обычно танчит.

Основной вопрос любого начинающего фурика был что выбрать: СМФ или ТГ?  Для тех кто не понял, это выбор между двумя последними талантами в фури-ветке. СМФ = single-minded fury (единство намерений) или талант специализации на двух одноручных оружиях, а  ТГ = titan's grip (хватка титанов) специализация на двух двуручных оружиях. Некоторые вары, видимо не определившиеся или жадные берут оба таланта, чтобы оперативно менять двуручки на одноручки. После старта Каты, ТГ был более предпочтителен, одноручками вары пользовались как проходным вариантом. Действительно большее количество статов на двуручках повзволяли проще собирать нужные капы. Количество силы для 346-ой двуручки 302, а для одноручки такого же итем левела -  всего 129, если посчитать то две двуручки дают  больше на 346 силы, а это даже если отбросить остальные статы + 692 АП без баффов по сравнению с одноручками. Старый бонус 15% дамаги одноручками не окупал эту разницу. Да одноручками можно было пользоваться, но только пока не было нормальных двуручек.

После патча, нерфа героика, баффа Яростного выпада и Кровожадности, установился примерный паритет между ТГ и СМФ, но после того как хотфикс понерфил дамаг РБ (= raging blow, он же яростный выпад) со 120% дамага оружия ближнего боя до 100% оказалось, что одноручки выигрывают у двуручек. Резюмируем плохие и хорошие стороны СМФ и ТГ.

За одноручки:
- белые атаки бьют чуть сильнее (20% бафф урона при использовании).Чуть = 2-4%
- Кровожадность и  удар героя бьют сильнее (примерно на 10%)
- Мощный удар бьет на 40% сильнее (за счет того, что в СМФ он наносится с двух рук)
- Аптайм енрейджа выше (если на оружии чант Обвал, то аптайм этого чанта тоже выше).

За двуручки:
- больший дамаг от глубоких ран
- Яростный выпад бьет больше (на 15%)
- больший аптайм Шквала
- лучше генерация ярости (за счет высоких рейтингов и лучшего аптайма Шквала).

Это не значит, что нужно бросить двуручки, просто выбор оружия расширился, и на текущий момент одноручки выглядят вполне себе хорошим выбором. Надо менять короче. Что я и сделал, достал из банка две припрятанные одноручки (на самом деле их там больше, еще минимум три разных меча 346-ых) - выбрал топоры, чтобы приобрести 3 скилла орковской экспертизы, переделал билд и вперед. Билд взял практически такой же, кроме того что вместо 3 талантов в побуждение (из-за нерфа героика талант стал менее полезным), вложил только два, а свободным очком добил глубокие раны. Ну и естественно взял СМФ вместо ТГ.

Ротация, как на рисунке сделанным Siouxx'ом (автором личкинговского гайда фури-для начинающих) для незавершенного гайда Ганбита@Экзорсус:


Дополнительно, можно сказать что тот же Ганбит советует чередовать экзекуты с яростными выпадами.

Взял одноручки значит, и встал в очередь в героик, как дд. А сам пока стал фармить неустойчивый воздух для чантов Ураган, ибо на обвал пока денег жалко, да и смысла не вижу делать его на синие оружие. Долго ли коротко попал в Пещеры Черной Горы на третьего босса. Пара дд после вайпа (или вайпов) ливнули и на замену пришли я и шаман. Несмотря на то что на одном из топоров был танковский чант на хил, а на другом вообще никакого, результатом я остался доволен. Зачантив оружие, я испытал свой оффспек на Артамеде-10, 12К дпс на боссе которого не дамагаешь во время воздушной фазы неплохой результат для оффспека.  В героике результаты выше, в Крепости темного клыка средний дпс на боссе 16К. После того как я по просьбе совы линканул рекаунт на четвертом боссе, с моими 18к дпс, то получил вопрос в личку что я делаю, чтобы достичь таких результатов, по его словам его вар лучше одетый чем я выдает от силы 12-13К. Как мог обьяснил, но вы и сами знаете ответ. Что бы достичь приемлимых результатов, нужно правильно подобрать и зачантить гир, а так же хотя бы минимально придерживаться ротации. Да у вас будут ошибки по началу (я так постоянно привыкаю после танкования к фурику), но в целом обеспечить нормальный дпс вы сможете.

Отвечая сразу на возможные вопросы, итемлевел в фурике у меня 347, весь гир 346-го уровня, кроме 4-х эпиков (инженерные очки, наручи с Омнитрона, пояс за репу с Хиджалом, штаны ворлд дроп - упали мне при зачистке Каменных недр с треша), тринки "не очень" - обе 333 уровня. И второе этот пост не претензия на гайд для дд, просто размышления насчет фури-спека, который стараюсь держать в тонусе. А настоящий гайд, будем надеяться, Ганбит все же допишет и можно будет чувствовать более уверенно объясняя в первую очередь себе, а также вам, как да что в фури-спеке.

понедельник, 14 февраля 2011 г.

Очная ставка

Меня всегда интересовали все эти социальные штучки со встречами. В смысле того, что вот есть блогосфера, небольшая такая, в целом не так много игроков пишут блоги. Можно сказать все блоги на перечет.  С чистой совестью можно добавить к блогосфере и тех кто ее регулярно читает, комментирует. Они такие же участники как и мы, кто ведет блоги. Всегда было интересно, что случается, когда эти люди пересекаются в игре. Мало ли как, может в рандоме, может просто спамя что-нибудь в трейд-чат. Я вот например, видел у ворот Оргри Экву, который с кем-то дуэлился, видел в трейде как Фиялка спамила что-то о наборе в свою гильдию, да и самого Кувалдыча встречал в Оргри и в трейде. Скажу больше, один из блогов ведут бывший ГМ и его жена из гильдии в которой я когда-то рейдил. И что скрывать реальность зачастую отличается от того, что мы пишем. Я например с интересом жду, когда кто-нибудь попадет (возможно кто-то уже попадал) со мной в рандом (я хоть и редко, но хожу не со своими гильдийскими), а потом подумает, слушай, да это же тот Дег, круто (не круто) я думал о нем лучше (хуже). Знак отношения как раз меня мало волнует, мы все люди, у каждого бывают удачные неудачные дни, волнует сам факт узнавания, встречи.

Мысли в голове копашатся, но пока с большим трудом формулируются, и даже не знаю смогу ли я донести, то что о чем я думал при написании поста. Мысль простая. Кто даст гарантию, что мы понравимся друг другу в игре. Ну вот попадется, какой-нибудь человек, когда я поздно (обычно в 22-23 часа по своему времени, да и рейдю я до 3-х ночи) зашел чтобы быстро пройти рандом. Гильдийский народ или будет позже, или уже прошел, а я нет. Нажимаю зеленый глаз и я в игре. И тут кто-то кто читал блог. и сам следит подмечает. Не то чтобы я за себе беспокоюсь. Не за что беспокоится в худшем случае меня воспримут надменным раздраженным игроком. В чате я не матерюсь, хотя конечно могу в сердцах обозвать дебилом, но это надо сильно постараться. По привычке стараюсь объяснить что делать, если знаю что могут возникнуть проблемы и недопонимания тактики. Я уже говорил, что достаточно редко встречаю в игре полных и законченных неадекватов, и вот эти чаты с матами у меня крайне редко бывают. Специально вайпал одного грубого дд я только один раз. Да и потом, чтобы там не говорили, люди без камней, не зачантенные встречаются и среди наших знакомых. Я лично крафтил пвп-вещи, чтобы один знакомый дк прошел в рандом героик. И каждый вспомнит кошмарные гильд раны, по сравнению с которыми рандомы просто божие одуванчики. Всяко бывает. Вчера например была такая неимоверная тупка в гильдийском РГ, что даже неловко как-то перед рандомными игроками. Причем с ростом уровня одежды уже меньше напрягают всякие мелочи вроде аккуратности, контроля и тактик. В прошлый четверг после рейда, в Пещерах Черной Горы по-моему только два пака убили нормально, все остальное время жопо-пулы, лишние паки, паки вместе с боссами, ранние запулы, ненужные дебаффы и прочие прелести, которые не в каждом рандоме увидишь. Убили все равно без вайпов, быстро, тем более был 4-ый час ночи и я торопился спать.

Ну это я ушел от темы, все-таки рандом-героики такая благодатная тема, никогда не знаешь что будет. О чем мы? О встречах. Понравимся ли мы другу другу. Гарантии такой нет. Опять же точки зрения у нас разные, потому то что кажется глупым и плохим другому, может показаться вполне разумным и добрым мне или еще кому. Кажется я уже об этом писал, ну да ладно, чем дольше пишешь блог, тем чаще у тебя возникает дежа вю, что уже было. В общем до встречи. До встречи в рандоме.

вторник, 8 февраля 2011 г.

В ожидании рандома

Честно вот совсем не жду патч.  Точнее так, патч безусловно нужный, и быстрее бы его поставили, но вот так вот применительно к себе, изменения слабые и можно сказать некоторые мне не нравятся. Для воина танка почти ничего не изменится. Основные изменения грядут в фури и армс-ветке, в прото одна строчка, стан от чарджа с талантом Вестник Войны не запускает диминишинг на стан. От этого изменения не холодно не жарко. Самые заметные изменения нерф дамага от героика и клива на 20%. Возможно редизайн внутренней ярости как-то компенсирует это, но пока очевидно, что дпс и тпс немного упадут.

Изменения проф вполне приятные, сокет в пояс сделает его еще более жизнеспособным. Сокет в крафтовом честе сделает его привлекательным, хотя все равно считаю пока крафт этого честа применимым для буста оффспека или для альта. Даже такой рейдо слакер как я уже давно купил себе сетовый чест, который существенно лучше. В инженерке будет нормальный чант на перчатки, но опять же для дд. Алхимика у меня нет, но то что фласки подешевеют это к гадалке не ходить. Это плюс. Все-таки 500+ голды за рейд основательно съедают бюджет персонажа, пополнения в который пока минимальные. Правда после катастрофического падения до двух тыщ голды, я собрался и за вечер повысил свои золотой запас до 8 тысяч, плюс зачем-то скрафтил дд-чест на продажу, теперь продаю, но безуспешно. Вообще для заработка эпик-крафтом нужно больше времени, продавцы постоянно переставляют эпики, и мои латы оказываются последними. Ну да ладно если что возьму его себе на дд-спек.

Пока голда не нужна в промышленных масштабах, хотя конечно купил бы эпическое ружье, эпический меч с треша СБ и БОЕ-щит. Но оружие и щит у меня и так эпические, ружье даст минимальный баф, да и потом все равно это ружье никому кроме варов не нужно, потому цена на него неуклонно падает вниз. Уже меньше 9 тыщ голды. Если не выпадет в рейде, то где-нибудь тыщи за 4-5 потом куплю.  Фиал песков покупать не собираюсь.

Идем дальше. Радует что прокачка археологии станет чуть выгодней, хотя я ей не занимаюсь, но само по себе это радует.

Еще одно. Нерф героиков. Не тотальный, но нерф. Могу твердо сказать, что я обеими руками за. Почему? Во-первых сейчас для меня героики это только 70 VP, больше ни для чего они не нужны. Если попадаю с гильдийской группой в героик, в котором есть недоделанные ачивы, делаем, ачивы, но без фанатизма. Осталось не так уж и много до дракона, всего 7 штук.  Нерф героиков сделает часть ачивов более простыми, так как я не фанат ачивов, то более легкое их получение приветствую. Во-вторых, онлайн в гильдии после впечатляющего на старта Каты снова не такой большой, так что часто приходится ходить с рандомами. Рандомы, что характерно очень печальные.

Это из армори хантера, с которым попал вчера в Грим Батол. Средний уровень одетого гира 332. Это был лучший дамагер. Когда он не дох, он иногда обгонял меня. На первом боссе, после того как все дд погибли от блица, мы с подругой-хилом, добили вдвоем босса. На втором боссе, по своей вине опять умерло два дд. Мы с хилом добили босса. Третьего я пропустил, после чего ливнул рога, который хотя и выдавал мало, но зато хотя бы не совершал катастрофических ошибок, ему видимо нужен был кинжал с босса, потому и ливнул. Пришел друль, сова. Втроем дд с трудом убили одного адда на Эрудаксе, второй дожил до сумеречной бури, отхилял босса по полной. После двух пулов я ушел. Не видел смысла  в вайпах, когда дпс был настолько уныл. Фурик выдавал около 4.5К дпс. Я первый раз убивал в героике последнего босса Грим Батола, в дд спеке, с парой синих вещей даниже 333 уровня, остальное 80-е эпики включая оба оружия, выдавал уверенные 6К дпс, промахиваясь мимо нужных кнопок и путаясь в ротации.

Перед этим пару дней попадал в Мертвые Копи. Оказывается рандомы, дальше первых двух боссов там редко проходят. В первый день рандом был один, шаман-енх. Который умер на всех боссах и некоторых паках, а на Ванессе забежал перед мной, и улетел на канате, хотя перед пуллом специально показали, какой канат ему брать, в итоге я запрыгнул на бортик и каким-то чудом пережил огонь, потом шаман умер и дальше мой канат никто не хватал. Потому нерф героиков я приветствую, мне будет легче. Я не могу заставить других изучать тактики, и зачаровывать предметы одежды. Всю сложность героиков я посмотрел, так что мне без нужды доказывать себе, что я и так умею. Пусть неумелым игрокам будет легче, я согласен их паровозить, если мне будет легче. Кто-то может сказать, пусть учатся. Пусть, но я то тут причем? Те кто хотел уже давно научились. Те кто хочет нахапать синьки не прилагая усилий, набрав пвп-шмотками нужный для рандома итем-левел ничему не научаться.

Нет иногда попадаются очень неплохие рандомы не спорю. Да и вчера рога с хантом неплохо контролили паки, но на боссах умение контроля не увеличивает дпс. В общем, ждем патч будет чуть проще.

среда, 2 февраля 2011 г.

Мир танков

Сразу расставим все точки над "и". И перечеркнем "т".

Многим кажется, что судьба танка, сплошные радости и никаких печалей. Главное (и что характерное самое сложное) только научится танчить и жизнь пойдет легко. Хилы прибегут, а многочисленные дд будут умолять вас взять куда-нибудь. Гильдии будут упрашивать, и снабжать хорошим лутом. Это все ерунда. Самое легкое в роли танка, это собственно научится хорошо танчить. Не такое уж это и сложное дело. Люди рассказывающие, что это адски сложно и требует недюжинного искусства мягко говоря преувеличивают. Если бы от танка зависело, столько сколько ему приписывают, то играть бы было проще простого. Нет, конечно бывают такие бои, где от танка зависит многое, но боев, где больше зависит от хила и дпса, неизмеримо больше. Потому, как я и писал раньше хороший рейд с плохим танком сделает больше, чем плохой рейд с хорошим.

Ну так вот. Пока мы говорим о 5-мен инстах, то можно сказать, что танк это король. Мы не ждем, приглашение от ЛФГ приходит моментально, и при 5-секундной задержке мы уже недоумеваем, что-то случилось, что-то долго ждем. Да в героиках тоже не все зависит от танка, но в любом случае, ливнув плохую группу, я прожду только 30 минут пока спадет дебафф, а не буду ждать 30 минут и еще  больше 30 минут как дд.

Если говорить о рандом-рейдах и прочем, внезапно оказывается, что не все так хорошо. Конкуренция  в нашем секторе самая большая. Дд проще попасть в рейд, да их больше, но и мест для них больше. Максимальное количество танков нужное в рейде это максимум три. Это для 25-ки, для каких-то специфичных боев. Мало мест - трудно попасть. При том что зачастую танков берут первыми, потому в реальности в чате объявлений типа "танк в СБ ласт слот" не так уж и много. Я помню свои попытки попасть в пуги 25-ок, можно было просидеть в ЛФГ часа два, получить приглашение в рейд, который будет собираться еще минут 40 как минимум, потом минут 30 чистить треш, подойти к первому боссу и обнаружить что уже 4 часа утра. Так и обычно и бывает. Конечно иногда бывают счастливые случаи, когда другой танк отвалился, и тебя берут на замену, суммонят прямо к боссу, но это не отменяет того, что в обычное время танку сложнее найти рейд, чем дд или тому же хилу. Когда работал рейдовый ЛФГ можно было видеть в выходные, что желающих танков, больше чем дд.

Вы скажите, надо искать гильдию. Здорово. Начинаем поиск. Проще всего танку попасть в гильдию, где народ только начинает рейдить, мало опытных людей, нет танков. Но кому этого хочется? Придется ходить во все рейды, потому что тебе нет замены, и смотреть на одних и тех же боссов десятки раз. Если хочется попасть сразу в хорошую гильдию, есть свои сложности. Надо быть готовым, что своих обычных танков будут брать в рейды чаще, а вам оставят только форс-мажоры и прочие замены. Так что если хочется все и сразу, танк это не самая лучшая роль.

Это все не говоря о том, что вы как танк будете первым кандидатом на роль козла отпущения. "Танк агро не держит","танк сильно просаживается", "танк плохо водит" и прочее и прочее. Во всем виноват танк. Танк не танчит.

Вот такое безрадостное существование. Выхода нет. Хотя нет, выход есть. Какой спросите вы? Становиться хилом.