Последние сообщения

четверг, 18 апреля 2013 г.

Запасные гусеницы

Если призадуматься, то танковать по сути не так уж и сложно. Ну, действительно бей-беги, и никто в принципе дпса не требует, если нужные мобы там, где надо. То есть на танке. По мне так гораздо труднее хорошо надамажить, рассчитать свои кд и по максимуму обеспечить рейд дпсом, в нужное для боя время. Но кому-то так не кажется. Кто-то продолжает думать, что роль дд это тот самый фейсролл.

Возможно все-таки танкование непростое занятие. Собственно, возможно я просто уже достаточно долго этим занимаюсь, и многое мне кажется очевидным.

Вот, например, я с удивлением узнал, что некоторые, все еще выбирают цели перебором, нажимая Tab.  Получается ужасно медленно. Предложив выбирать цели мышью, натолкнулся на непонимание – а как? Минут десять ушло на объяснение как, и выяснение, что первый помощник танка – неймплейты у человека отключены. Включив их, удалось сразу же поднять танковый скилл своевременного выбора нужного таргета до немыслимых высот.

Если вы противник адд-онов, то и стандартные индикаторы подойдут отлично. Но, на мой взгляд они визуально несколько тяжеловесные. Как минимум их можно рескинить каким-нибудь простым адд-оном или поставить себе более продвинутые неймплейты, с разнообразной подсветкой состояний и увеличением размеров, если это требует особого внимания танка.

Второй способ для облегчения, это быстро выяснить, на ком текущий моб. Ну, действительно если моб на втором танке, чего волноваться. Люди конечно волнуются. Особенно на треше это видно, второй танк не успокоится, пока все мобы не будут на нем, всех переагрит, и наконец, с чувством выполненного долга от всего этого дамага, который в него вливают мобы - тут же умрет, и тогда уже можно будет спокойно танчить второму танку.  При том, что даже в стандартном тултипе указывается текущая цель моба. Стоит только посмотреть, что мобы на втором танке и успокоиться. Я уже, который год пользуюсь для этого аддоном MTLove2, который при наведении курсора на моба указывает в маленькой подсказочке, какой игрок его цель. Аддон настолько простой, что хотя его поддержка прекращена, он до сих пор работает с минимальными фиксами.

Третий способ облегчить жизнь танку, это перенести дебаффы в такое место, где танк их заметит с минимальными усилиями. Скажу больше, это удобно для любой роли. Для этого есть тоже множество аддонов.

Ну и раз речь у нас идет в основном об аддонах, то есть очень удобный мультиклассовый трекер абсорба.  Он показывает ровно две вещи:  количество поглощаемого урона от способности (для вара это непроницаемый щит) и его длительность. Все. Накопил ярости, нажал кнопку непроницаемого щита и видим зеленую полоску с размером абсорба и вторую красную  -  убывающую, таймер, сколько он на вас еще провисит. Нет, есть, конечно, классовый аддон для дк, Blood Shield Tracker, но только зачем он, универсальный лучше и удобнее.

Да я понимаю, есть гордые люди, которые принципиально не ставят аддонов. Один гордый человек постоянно пропускал на Ультраксионе время сумерек из-за того, что у него не было ДБМа. Ну, реально, зачем отказываться от удобств, чтобы только показать всем, какой вы крутой? Конечно, можно повысить внимательность, бегать взглядом по всему экрану, быстро нажимать Tab, мучить остальных, чтобы они показали вам рекаунт после каждого боя  и прочее и прочее. Но вопрос: есть ли в этом смысл?

четверг, 11 апреля 2013 г.

Дроп, лут и другие дни недели

Сходил в ЛФР во вторник и в среду. Небо и земля.

Вторник в ВоВ это вообще удивительный день. День последних надежд и возможностей. Это день последнего шанса слить все недельные кд. Это день последней попытки, чтобы убить еще одного босса на этой неделе. В этот день можно отхватить в рейд действительно хорошего игрока из рандома -  кд пропадает и не жалко повайпаться с нубами. День дать шанс новичку – никого уже нет, и только новички шепчут РЛу: «Возьми в рейд, я тебя не подведу».

Во вторник у нас рейд. Шансов, что соберутся нужные люди не слишком высок, но бывает, что и собираемся и получается, даже то, что не запланировано и не должно было получится. В один из таких вторников мы пошли в 8 человек в ПМ и мне, наконец, с монетки выпал щит.

В среду все проще. В ЛФР даже не надо особо стараться, лучшие люди, которые торопятся в первый же день, закрыть ЛФР проносят его с 1-го пулла. В среду я стараюсь сходить в ЛФР сам. Экономлю время. Но ЛФР все удлиняется и скоро, чтобы закрыть ЛФР ПГ придется тратить времени больше, чем на обычные рейды. 12 боссов – это много даже в ЛФР. Да и гир почему-то падает только с монеток. За 22 килла боссов в ЛФР выпал только плащ и тринка. Оба с монетки.

Ну и вдогонку к прошлому посту выписка из свеженьких синих постов:
- В битве в 10-ппл на нормальной сложности с Хорридоном на 15% уменьшено ХП ряда НПС;
- Морозный военачальник Драккари и Восставшие воители Драккари наносят меньше урона своими спец-способностями.
О чем это нам говорит? Близзарды, тоже видят, что слишком погорячились с Хорридоном. Посмотрим, теперь в какую сторону сдвинется прогресс основной массы казуальных рейдеров. 

понедельник, 1 апреля 2013 г.

Продолжение темы


Тут недавно, Деквен поднял интересную тему, про то, как ЛФР постепенно убивает классический рейдинг. Я тут же хотел откомментировать это положение, но в итоге, застигнутый на работе всякими проблемами пропустил возможность, а потом обсуждение ушло далеко вперед, было перенесено на форум и когда я не смог с работы там зарегистрироваться, то я решил написать полноценный пост. Я не буду оспаривать положение Деквена, потому что согласен с ним, просто попробую докопаться до причины.

Основная причина, на мой взгляд,  в том, что сложность нормалов несбалансированная.  А если попросту сказать она излишняя. Сразу же оговорюсь для любителей брякнуть, не подумав, что «нормалы простые, и уже все пуги их проносят», хорошо подумайте, прежде чем писать свои комментарии. Речь о ситуации в целом, а не о ваших конкретных мега-супер статиках. Судьба тру-хардкор-рейдеров меня мало волнует, они уже заняты добиванием ХМов и для них проблемы сложности как таковой нет в принципе. Так же не волнует судьба тех, кто в принципе не способен прийти вовремя к РТ, зачантить свой гир, почитать гайды и тактики. Судьба людей, не интересующихся рейдами, меня занимает, но тут по определению тема не про них. Больше всего меня занимает основная масса игроков, которым нравятся рейды и которые в состоянии предпринять усилия, что бы покорить нормалы и простые ХМы. Это основная масса и к ней же отношусь я, и естественно, что меня это волнует больше всего. Конец дисклеймера.