Последние сообщения

Показаны сообщения с ярлыком будни. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком будни. Показать все сообщения

вторник, 14 октября 2014 г.

Если завтра пре-патч

Главной причиной вести блог, после того как основная тема по факту исчерпана и запал рассказывать что-то интересное прошел, это естественно читатели. Да возможно, их не так много, но тебя помнят, и ты вспоминаешь свои принципы ведения блога и по старинке начинаешь печатать в Ворде новый пост. Тем более тема есть – завтра пре-патч.

Если честно впервые в жизни я ничего не жду от нового дополнения. Ну, то есть если раньше всегда было четкое понимание, что делать, где качаться, на что обратить внимание при прокачке, то сейчас я даже пока не уверен в том, что буду рейдить. После полугода расслабленной игры в свободном графике, и уж тем более в другие игры, рейдинг даже в щадящем режиме 2 из 7 как-то пугает. Но желание есть, собрать старых друзей, шутить в войсе, вести рейд и убивать боссов. Так что буду ли я рейдить – пока не знаю, а то, что прокачаюсь до 100-го это 100 процентов.

Из дополнения в дополнение мой рейдовый задор снижается. В Личе и Кате я помню, выходил пре-патч, и мы еще ходили в рейд, чтобы протестировать новую классовую механику на старых боссах, сами выполняли славу рейдера, и активная игра не затухала вплоть до самого релиза дополнения. В Пандарии убийство Гароша в гибких рейдах для меня закрыло тему рейдов полгода назад. При этом я еще мимоходом убил 11 боссов в нормале и даже разок траил Гароша. О героиках естественно даже не было и речи – из всех героик-модов в Пандарии есть только первый босс в Могушанах. И все равно, считаю, что рейдовые впечатления в Пандарии я получил сполна. А уж Хорридона не забуду никогда. Как будет обстоять дело с рейдами, для меня в Дреноре даже представить себе не могу. В общем, отношение такое же, как и в целом к дополнению – буду просто играть, а что в итоге получится, посмотрим. Главное ввязаться в бой.

Но чтобы ввязаться – надо играть. Проплатить месяц я хотел еще в конце сентября, чтобы получить новый мотоцикл. Но оказалась не судьба. Себе я сказал «ну действительно, все равно толком играть не буду, а мотоцикл уже есть, вот когда пре-патч выйдет, тогда точно проплачу». Сказал и ушел снова играть в Хартстоун и танки.

Шутки-шутками, но именно пре-патч мне реально интересен. Во-первых, очевидно, что ивент перед новым дополнением бывает один раз в жизни (в отличие от мотоциклов). Во-вторых, будет новый данж – точнее переделанный старый. В-третьих, и в-главных, просто туча изменений: от сплющивания характеристик и новой итемизации - до классовой механики. Последнее меня особо привлекает, судя по беглому просмотру патч-ноутов изменений очень много, так что придется потасовать кнопки на панельках команд и хорошенько протестировать своего воина. Не в последнюю очередь это мне интересно в качестве материала для написания поста, я всегда говорил, что когда пишешь в блог, про что-то сам начинаешь понимать больше – объясняя другим, в первую очередь объясняешь себе.

Так что встретимся снова в блоге. ДРЕННООРРРРРР!!!

пятница, 16 августа 2013 г.

Легендарка, 5-мен и все остальное

Собственно плащик-то я давно нафармил. Так что на нового босса в новом патче всяко попаду.

Одна проблема, никак не могу воспользоваться сервисом www.askmrrobot.com, мой вар почему-то намертво завис в армори, последнее обновление было 17 июля. Что я только не делал, чтобы изменить эту ситуацию и менял спеки, заходил-выходил, а армори как была старой, так и осталась. Пришлось перековываться по старинке.

Что характерно, когда я в прошлом посещал данный ресурс, он мне особо не показался, а вот недавний случайный заход показал, что ресурс вполне достойный, и очень даже неплохо эволюционировал. Во всяком случае, алгоритмы оптимизации для танков мне понравились.  Неплохое подспорье игроку. Тем более, что любимый мой ресурс для ручной оптимизации гира – chardev.org, перманентно запаздывает с обновлениями, и, в конце концов, перестал мною использоваться. А жаль.

Если высказать мое мнение про всю эту «легендарную» цепочку, то скажу так. В целом я за. Если исключить занудный фарм ЛФРа (с дропом мне как раз более менее везло, 9 рунных камней я получил за три кд, а остальные три добрал Лей-Шенем),  то сквозная квестовая цепочка с заданиями «повышенной» сложности проходящая через весь аддон это интересно.  Это один из якорей, который подогревает интерес и держит игрока в игре. Другое дело, что рандом и жесткая завязанность на рейды делает этот интерес для некоторых сомнительным.  Я думаю если исключить «легендарность» награды и награду за лояльность в виде доступа к боссу, то эта линейка понравилась бы большему количеству человек. Уж негодования вызвала точно меньше.

Вообще говоря, сама по себе идея «легендарка для всех»  с одной стороны, несомненно, порочна, а с другой стороны (как раз в части сквозного квеста аддона) неплоха. По сути, теперь каждый может примерить на себя сам процесс – сбора легендарки. А это обычно равно фарм с рандом дропом плюс нестандартные квесты. 

Наличие в игре легендарки дело неоднозначное. В первую очередь основные атрибуты легендарки это мощь и труднодоступность. Основные факторы труднодоступности это классовая ограниченность, фарм завязанный на рандом, невозможность собирать одновременно сразу нескольким людям в одном рейде (квестовые итемы в общем луте с босса), определённые условия фарма (доступность только в формате 25 человек, например, как в Личе).  То есть фактически раньше, чтобы собрать легендарку, нужно было быть нужного класса, в нужном рейде, не пропускать рейды, и так далее.  Трудно? Трудно. Теперь мощь. Мощь мимолетна. Реально легендаркой пользуешься не так чтобы долго. А потом пуфф и эпики лучше легендарки. Нормативное время пользование примерно половина жизни того контента-патча, в котором она введена. В лучшем случае.

Сам я себе легендарку не собирал. Ну, почти. Я собрал, конечно, первую часть легендарной двуручки эпик Грань Тьмы, а потом все – дальше в 10-ке в Лич Кинге собирать легендарку было нельзя. Вторую легендарку – Гнев Дракона, мы своим рейдом собирали, но как оказалось, выбор будущего обладателя был неверен, и лок, которому осталось несколько кд высасывания  тлеющих сущностей до финала, ушел из гильдии. Следующую легендарку нашему роге мы все-таки собрали, хотя и позже, чем хотелось бы. В любом случае ХМы и Славу рейдеру ДД, эта легендарка помогла сделать нашему рейду.

Собирание плаща в Пандах позволило всем примерить на себя этот процесс сбора легендарки. До этого нечто подобное, но меньших масштабов, было в Личе, со сбором  Кель’Дара.

Собственно, сама идея сквозной сюжетной цепочки квестов для всех, это один из плюсов квестовой системы Панд на мой взгляд. Отличные примеры это цепочка Клакси, цепочка Золотого Лотуса, цепочка Армии Покорителей. Принципиально они мало отличаются от цепочки Гневиона, просто фарм рейдов в них заменен фармом репутационных дейликов. Понятно, что ничего кардинально нового в этом нет, но все же для продвижения сюжета это очень даже хорошо. Старая система географической привязки квестов – та же история Артаса, которая фактически раскрывалась, только если игрок выполнял квесты в Ледяной Короне или история Сумеречного молота, которая обосновывала рейд Сумеречного Бастиона в Сумеречном Нагорье. Они были ничуть не хуже, но поскольку обе локации были необязательными и избыточными при прокачке, у многих игроков так и не дошли руки до них. Главная отрицательная сторона этого в том, что фактически актуальные рейды были слабо обоснованы в массовом сознании.

Понятное дело, что даже пандарийские квестовые цепочки можно смело игнорировать, но какие-никакие награды (те же шмотки за доблесть или репутационные маунты) мало-мальски привлекли внимание к ним, и следовательно большая часть игроков знает, как так получилось что Гаррош стал плохим, и почему уже скоро его нужно побеждать. С теми же Дэсвингом и Артасом таких вопросов не возникало в принципе, а, даже зная с самого старта Панд, что финальным боссом будет Гаррош, мало, кто догадывался почему.

В ожидании нового патча, я зашел на друида, чтобы сплавить руду и вдруг с того не с сего встал в очередь и оттанчил нормал. Получил немалое удовольствие, выбил новую синюю палку. Танкование в 5 мен инстах это совсем другое дело. Да конечно, вся эта байда с контролем, это все конечно правильно и хорошо, но вот такой чистый и незамутненный быстрый танкинг в стиле всех в кучу и АОЕ тоже дорогого стоит. Когда бежишь вперед, и остальная группа более-не менее понимает что делать. Технически танкование какого-нибудь трэша в рейде, примерно тоже самое, но в рейде это больше помеха на пути к боссу, чем составная часть. Хороший же инст на пять человек это единое целое, трэш плюс боссы. Агрессивная динамичная манера танкования в таких инстах самое оно. Сценарии это совсем не то. 3-5 дд это скучно, танк 3 дд и хил это весело. Потому и грустно, что помаленьку инсты уходят в прошлое, или как минимум становятся мимолётным времяпрепровождением при начальной прокачке и одевании.

четверг, 11 апреля 2013 г.

Дроп, лут и другие дни недели

Сходил в ЛФР во вторник и в среду. Небо и земля.

Вторник в ВоВ это вообще удивительный день. День последних надежд и возможностей. Это день последнего шанса слить все недельные кд. Это день последней попытки, чтобы убить еще одного босса на этой неделе. В этот день можно отхватить в рейд действительно хорошего игрока из рандома -  кд пропадает и не жалко повайпаться с нубами. День дать шанс новичку – никого уже нет, и только новички шепчут РЛу: «Возьми в рейд, я тебя не подведу».

Во вторник у нас рейд. Шансов, что соберутся нужные люди не слишком высок, но бывает, что и собираемся и получается, даже то, что не запланировано и не должно было получится. В один из таких вторников мы пошли в 8 человек в ПМ и мне, наконец, с монетки выпал щит.

В среду все проще. В ЛФР даже не надо особо стараться, лучшие люди, которые торопятся в первый же день, закрыть ЛФР проносят его с 1-го пулла. В среду я стараюсь сходить в ЛФР сам. Экономлю время. Но ЛФР все удлиняется и скоро, чтобы закрыть ЛФР ПГ придется тратить времени больше, чем на обычные рейды. 12 боссов – это много даже в ЛФР. Да и гир почему-то падает только с монеток. За 22 килла боссов в ЛФР выпал только плащ и тринка. Оба с монетки.

Ну и вдогонку к прошлому посту выписка из свеженьких синих постов:
- В битве в 10-ппл на нормальной сложности с Хорридоном на 15% уменьшено ХП ряда НПС;
- Морозный военачальник Драккари и Восставшие воители Драккари наносят меньше урона своими спец-способностями.
О чем это нам говорит? Близзарды, тоже видят, что слишком погорячились с Хорридоном. Посмотрим, теперь в какую сторону сдвинется прогресс основной массы казуальных рейдеров. 

среда, 20 марта 2013 г.

Форма и содержание

Иногда меня посещает мысль записать видео или того лучше – подкаст. Видео из игры я как-то в конце Лича записывал,  очень хотелось с наложением голоса, чтобы с комментариями по ходу, но на тот момент у меня была не очень хорошая гарнитура, и звук получался, мягко говоря, не очень. Потому я просто зафрапсил прохождение двух героиков и подложил музыку. Ищите по тэгу видео, если интересно.

Прошло время, отгремел Катаклизм, наступила Пандария. Как раз во время текущего аддона я пристрастился к подкастам. Сначала слушал с сайтов, будучи дома, а потом стал копировать в планшет или позже в смартфон и слушал по пути на работу или домой. И у меня тлела идея, записать подкаст, на тему ВоВа. Идея тлела и тлела, но свободного времени для экспериментов не находилось.

Если вы думаете, что после этого последует ссылка на подкаст, то вы ошиблись. Нет, подкаст я записал, точнее особо не заморачиваясь отфрапсил свои метания по Азероту и Пандарии с наложенным моим голосом. Чукча-стайл, что вижу – то пою. Записал, посмотрел, еще раз посмотрел, сжал файл до приемлемых размеров и потом стер. Почему?

В подкасте главное это насколько интересен его ведущий, насколько изобретательно он излагает свое мнение. Важен голос, потому что слушать противный голос это насилие над слушателем и вряд ли какая-то тема или оригинальные мысли заставят вас слушать не нравящийся вам голос. Второе, важно раскрытие темы и сценарий подкаста. Что бы ни говорили, но слышно, когда люди просто болтают, а когда человек последовательно раскрывает одну или несколько тем. Третье очень трудно сделать хороший покаст в исполнения одного человека. Во всяком случае, только единицам удается это сделать, и подкасты с несколькими ведущими слушаются интереснее, ведущие дополняют друг друга, сглаживают огрехи, а если еще есть и химия между ними, получается просто отличные подкасты. Всего этого не было в моей попытке, конечно, все было не так плохо, но все же не настолько хорошо, чтобы мне самому понравилось. Потому подкаст был беспощадно уничтожен. Возможно, когда-нибудь предприму еще одну попытку, когда не знаю, но вы точно узнаете первыми.

* * *

И напоследок пару слов про ВоВ. Хочется послать несколько лучей ненависти Близзам за мост после первого босса. Нет ну реально. Я, конечно, понимаю их чувство юмора, но с мостом палку они перегнули. Дело не в сложности моста, а в том, сколько это занимает времени. А это примерно 15 минут минимум из РТ, при том, что дальние две старухи с моста часто агрятся вдвоем и пока почти на 100% вайпают рейд своими дебаффами, что тоже не убыстряет его зачистку. Особенно если учесть, что треш часто проходится неполным составом – то один отошел, то второй. А рейдового времени и так немного, и лучше провести его вайпаясь на боссе, чем проходя искусственно затянутый треш.

понедельник, 11 марта 2013 г.

Кадры решают все

Новый рейд мне лично нравится, я даже в рейд смог сходить, правда, не очень удачно, рейд понес очередные потери. В том смысле, что в очередной раз рейд лишился парочки локов. Лок такой класс, очень нужный (камешки здоровья, суммон), но у нас в рейде почему-то локи задерживаются ненадолго. У меня даже периодически возникает дежа вю. Примерно в это же самое время, может чуть раньше, после Нового Года в прошлом году у нас ушли два лока (причем один из них, которому почти дособирали легендарку в ОП) и мне тоже не падал щит. В этот раз один лок отменил подписку, второй может и вернется, но в лучшем случае в конце марта. Минус два дд. Доходит до смешного. Есть два игрока, которые хотят играть хилами, и даже собрали шмот и постоянно просятся хилить, но так как они очень хорошие дд, им быть хилами не судьба.

Кроме того, что рейд потерял локов, наш монах очень опечален упавшим дпсом, что-то там поменяли в патче и дпс упал, во всяком случае, разрыв с фералом  (второй милишник в рейде) стал существенным. Возможно нерф обратят вспять или наш монах путем смены ротации и перековки снизит разрыв (я верю в него), но пока потери дпса налицо. Радует, что дисцприст на Джин’роке выдал дпс больше танков, успевая при этом хилить. В свете того что траили мы сначала в 8, потом в 9 и под конец рейда только в 10 человек, из которых одним дд -  был синий кот и вторым дд - синий шаман-альт, первого босса мы не успели убить, но  основные моменты тактики отработали.

Набор новых рейдеров идет туго. Вроде бы была кандидатура лока, но он, несмотря на одетость (490 ил) выдавал какой-то не очень дпс. По сравнению с нашими потерянными локами, почти в два раза меньше. Объяснял это тем, что привыкает к новой ротации, типа после патча именно этот спек выдаст мега дпс. После патча проверить нам это не пришлось. Остальные заявки редкие и ниже всякой критики. Вообще говоря, набор в гильдию самый проблемный аспект в формировании рейдового состава. Я не знаю нормального эффективного способа. Мне кажется, что в конечном итоге набор в 25-ку проще, поскольку там сидение на замене воспринимается легче, сидеть на замене в казуальной 10-ке совсем другое дело, и на это мало кто пойдет. Даже слово «статик» больше подходит 10-ке, 25-ка это все-таки более гильдийский проект.

Это все не вайн и не жалобы, просто рассуждения. Тем более с этим сталкивается много РЛов или ГМов маленьких гильдий, и проблема отнюдь не нова. Причем даже достойный прогресс статика не является гарантией кадровых проблем. Недавно один такой «ушлый» РЛ пытался переманить в свой статик мою жену, а она в свою очередь пыталась переманить его в наш J

Кстати вот все говорят лето это убийца статиков, но я уже в который раз наблюдаю, что именно Новый год и последующие до 8 марта праздники более разлагающе действуют на рейды. Лето что, летом все предсказуемо. А сейчас, когда патч только вышел и хочется со свежими силами рейдить, народу не набирается. Будем искать.

вторник, 19 февраля 2013 г.

Дебют в нефритовых тонах

Я лично считаю, что можно подводить итоги. Ну, действительно до нового патча-рейда осталось 2-3 кд, особых успехов на рейдовом поприще мне уже не добиться, максимум еще одного-двух боссов СС в копилку добавить успею, а остальное, в общем и целом вроде как уже все. Можно обобщать.

Квесты. Как всегда у меня есть одна локация, которой не хватает до хранителя мудрости текущего аддона. В Личе остались  Фьорды, руки до них так и не дошли, там, в ачиве еще порядка  пятидесяти квестов до победы, в Кате  – Вайшир, а в Пандарии - Вершина Кунь’Лай застыла на половине. Во всех случаях главная причина избыточность квестов для прокачки. Фьорды и Вайшир остались в стороне, поскольку я предпочел им в качестве старта Борейку и Хиджал, а Вершина осталась недопройденной, потому что, несмотря на всего 4 данжа доступных для прокачки, во время онной я закрыл только три квестовые территории – Нефритовый Лес, Долину и Джунгли. Пустоши и Степи закрылись сами собой в ходе прокачке репы с Шадо’Паном и Клакси. А Кунь’Лай остался на половине.

Страдания по дейликам, я не разделяю, поскольку до почтения я довел все фракции, за один раз делая дейлики только одной фракции.  4-6 квестов в день для меня были не особо напряжны. По сути, до превознесения я довел всего три интресные для меня фракции.  Орден Облачного змея, где зарешали собранные как-то с утра за раз пара десятков яйц, да и желание попробовать нового маунта, на котором  я только и летаю с тех пор – очень почему-то нравится моделька дракона без крыльев. Клакси потому что хотелось узнать, почему же мы все-таки сражаемся в СС и Армия покорителей, потому что интересно было досмотреть линию Гарроша и божественного Колокола. Ну а Земледельцы и ферма сами как-то сделались. Все делалось в расслабленном режиме,  без напряга,  и потому стон, разносившийся по поводу их засилья, выглядел для меня достаточно странным.

Данжи. Пожалуй, самая слабая часть Панд. Слабая не по исполнению, а просто кратковременная и проходная. В том смысле, что например, набрав уровень предметов для ЛФР делать там больше нечего. Кроме как ходить на испытания.  А испытания требуют времени и слаженной группы. К сожалению времени хватает только на рейды. Вы только представьте, у меня есть два героика, в которые я ходил по разу всего.  По одному разу. В героики Каты я ходил долго и упорно, поскольку это был единственный источник баджей и репутации. При том, что сложность была выше.  Это не говоря о Личе, где прохождение некоторых данжей зашкаливает за 40-50 раз. По сути фарм героиков в начале аддона раньше был пообязательней, чем дейлики в Пандах. И эпики за репу (Превознесение, не меньше) тоже входили в обязательный набор като-рейдера. В Пандах  данжи остались не у дел. Если бы не испытания можно бы было вообще их не вводить. 

Да и сами испытания, это конечно отличная задумка, но время как единственный критерий качества прохождения не самый оптимальный выбор. Тайм-ран вещь такая, не всегда срабатывает. Испытание как преодоление, убить дракона именно в таком шмоте, на который он рассчитан, это хорошо, но добавка тайм-рана во все инсты все портит.  Ну, то есть, как добавочный вариант в некоторых, отдельных инстах это хорошо, но не во всех. Если хочется ограничений, то было бы интереснее золото давать за прохождение без вайпов (типа Бессмертного/Неумирающего в Наксе), серебро не больше двух вайпов на инст, бронзу не больше пяти вайпов на инст.  В зачет идут только вайпы на боссах. Тайм-ран отдельной опцией, и давать платину, например.

Хотя чисто по компоновке, боссам и дизайну инсты мне очень нравятся, качество выделки не пострадало.

Рейды. Рейды удались. Хотя сложность СС по сравнению с ПМ  я бы чуть понизил на 3-5%. Не больше. С другой стороны, ожидаемые 10% нерфа сделают СС сильно проще. И все-таки требования прохождения СС для входа в ТВВ мне тоже кажется сомнительным ограничением, по общему мнению, ТВВ проще СС,  а после того как СС осваивается, ТВВ по идее вообще будет восприниматься легкой прогулкой. При возможности выбора, прогресс слабых гильдий был бы выше. Да конечно можно отрядить одного игрока, который пройдет ТВВ с каким-нибудь сильным рейдом (поправочка - отрядить в СС, чтобы убил императрицу), а потом самим ходить, но все равно это выглядит искусственным ограничением. А сейчас, когда патч так близко и вообще лишено смысла. Фактически в нашей гильдии остается ПМ, который проносится за полтора часа с первого пулла, для одевания отстающих рейдеров или для страждущих конкретного лута игроков (вроде меня с танковым щитом)  и СС, который со скрипом – тормоза на Та’Яке, мы проходим до 4-го босса и вполне рабочего 4-го, пока не убили только из-за проблем с сильным составом, который не всегда есть. А в СС гонка дпс почти на каждом боссе, во всяком случае Горалон убивается за 2-3 секунды до берсерка, да и 4-ый босс, доводится до берсерка, и нам не хватает совсем чуть-чуть до килла.

Но в целом как я и говорю рейды удались, и сложность в них оптимальная, а возникшие проблемы, это проблемы конкретного рейдового состава, которому покорять высоты мешает только недостаточное количество времени для траев и не всегда оптимальный состав рейдеров в рейдах.

Ферма. Ферма это то, что нужно. Ненавязчиво, весело, да и позволяет пополнить необходимые запасы материалов. Например, мой дк прокачал ювелирку только с огорода, и регов на чанты моему друлю тоже перепадает. Да и прокачка кулинарии сделана очень даже. Необязательнный, но вполне интересный кусок геймплея.

Сценарии. Я вообще туда хожу, но отношусь как-то индифферентно.  Ну, то есть если бы их не было, то я бы не плакал, но как инструмент для раскрытия сюжет сценарии выигрывают у данжей на мой взгляд. По моему мнению, единственное, что портит сценарии это участие 3-х человек. Или так, обязательное участие трех человек. В одиночку  было бы интереснее. Как только попадаются еще два человека, сценарий превращается в очередной  забег в данж, но без танка и хила. Вникать в сюжет интереснее в одиночку.
Кстати. Сейчас позволю себе некое лирическое отступление.  Мое мнение было бы правильно уровнять лут в данжах с лутом из ЛФР по уровню предметов. Естественно подняв уровень сложности 5-мен инстов. Или так сделать за баджи возможность апгрейда синих вещей до уровня ЛФР. Например, как сейчас синий 463-ый гир за 1500 ОС превращается в 471-ой, а еще +750 ОД и получаешь 476-ый эпик, но без возможности дальнейшего апгрейда. Этим решением можно убить двух зайцев, увеличить популярность данжей, которая пропала из-за ЛФР и решить проблемы избытка баджей, а самое главное разнообразить шмот.  Именно утраченное разнообразие вещей, заставляет меня скучать по старым временам, когда лут вещей в 10-ке и 25-ке был совершенно разный. Сейчас лут однообразный, три варианта одной и той же вещи, и все три варианта не падают J 

Кроме того, необходимо что-то делать с ЛФР, скучный он. В итоге еженедельный забег в три инста превращается в утомительное занятие с неопределёнными перспективами. По отношению к нормалу отличие сильное, тактика разнится и существенно, а ответ рейдера на вопрос «знает ли он тактику» - «ну я был в ЛФР» заставляет любого вменяемого РЛа объяснять тактику.  Конечно, все понятно, обычный рейд это цель для плохо ли,  хорошо ли, но организованной группы игроков, а ЛФР  - тоже самое для толпы, где каждый выполняет свои функции от силы на 50-60% в среднем по рейду. Отсюда и скучность. Но тут уже Близзы сделали выбор из двух зол – скучное, но предсказуемое и результативное, против интересного, но фиг знает  - с каким результатом, но уже точно не скучным процессом (то есть срачи, ливы и прочее). Ну, то есть я тут не призываю устранить ЛФР или повысить его сложность, просто рассуждаю, что было бы неплохо повысить интересность.  Ну, единственное, что необходимо снять ограничение по спеку для лута, раз не падает эпиков по прохождению ЛФР, то уж пусть не падают эпики на все спеки класса. И мое «решение» уровнять  лут ЛФР и 5-мен, хотя бы даст скучному ЛФР  реальную альтернативу, более «осмысленное» прохождение героиков. В любом случае организовать 5 случайных людей проще 25-ти. И подчеркиваю, это решение будет актуальным именно для старта аддона и одевания альтов.

Так закончим с отступлением и продолжим.

Покемоны. Они же боевые питомцы. Не против. Сам, еще толком не занимался, но не против. То есть отношение положительное, хорошо, что они есть.

Как-то так, в общем. Такие у меня соображения, по результатам начала аддона. Во всяком случае по моему личному мнению, начало очень сбалансированное, не вызывает той усталости и раздражения как продирание сквозь начало Катаклизма, но в тоже время и не является легкой прогулкой. Так держать. Продолжаем играть.

понедельник, 10 декабря 2012 г.

Хроники отстающего воина

Как я и говорил, в Пандах события развиваются медленно. В то время как гильдийцы прокачали уже все репы, какие только можно, мои скромные заслуги это почтенные Клакси и Лотус, да Орден Облачного змея. Остальных даже не трогал. Сейчас у меня на повестке дня только дейлики Шадо-Пан, от Лотуса я просто устал – три волны дейликов достаточно муторное занятие. Самая лучшая репутация это конечно Орден Змеев, репа идет вперед на диво быстро, а если еще вспомнить 12 яиц собранных с утра в субботу за один пролет над Змеиным островом, так у этой фракции есть все шансы быть первыми превозносимыми Пандарийцами.

Кроме общей легкости, Орден хорош еще дейликами на профы, при помощи них у меня качается археология и рыболовство. Да и сама гонка интересная, а маунт отличный. А самое главное эта фракция явно для души, она не дает не эпиков за доблесть, не нужных рецептов, только лишь оригинальных маунтов.

К новой фракции, введенной в 5.1 даже, и не подступался, хотя 496-е кольцо и пояс за почтение выглядят очень и очень неплохо. И на том и другом есть дд-статы. Что хорошо. Кстати кап меткости в танке у меня собрался как-то сам собой, если мастерство я собирал планомерно, то меткостью особо не занимался.

Принципиально конечно можно легко танковать без дпс-статов, но с ними комфортнее, и комфорт обусловлен тем, что приток ярости более предсказуем. А ярость тратить есть куда. При этом и другие статы не в загоне 26% суммарного авойденса без баффов, да 20% блокирования. Среди танков наметилась немного непонятная тенденция набирать хардкап мастерства, чтобы полностью исключить парирование наших атак боссами. Возможно, это и актуально для каких-то боев, но я сам пока убиваться в мастерство не собираюсь. Да и задачи у меня другие, освоение нормалов.

Один уже освоил полностью, Подземелья Могу’шан пали. Элегон потрепал нервы, а Воля сдалась за два с половиной часа трая. Образовался пустой день рейдов, который можно пустить или на Зор’лока, или на Вечных защитников. Куда конкретно будет рейд, пока не ясно, но думать об этом не мне, а РЛу. С точки зрения количества лута первый босс ТВВ предпочтительней. С другой стороны нормал Зор’лока я представляю, а понять после ЛФРа, что делать на защитниках в нормале мне пока не очевидно.

Вообще после достаточно заунывного ДД, где танку, по сути, из сложного надо только ворочать Занозза, да, наверное, собирать кровь на спине, в ПМ танк занят всегда. На стражах надо следить за собаками, чтобы забирать или не забирать нужного босса, на Фене вовремя воровать заклинания, на Воле постоянно следить за своим боссом и танцевать в зависимости от замахов, играя в свой собственный рейд, в то время как другой танк и рейд занимается каждый своими делами. В общем инст получился отличным, не могу сказать, что сложным, но уж точно интересным и разнообразным. Принципиально реально нашим рейдом проходить его за один день, во всяком случае, в четверг, мы убили первых 4-х боссов с первого пулла и еще 5-6 пуллов потратили, что все-таки убить отработанного ранее Элегона. Добавить сюда пару-тройку пуллов на Волю и вуа-ля первый рейд за день вполне нам по силам. В остальное время осваивать новое подземелье.

Конечно в отличие от сильных гильдий, для обычных, казуальных гильдий три рейдовых подземелья дает выбор, который немного дезорганизует. Появляется соблазн ходить и убивать боссов, которые попроще и в которых больше лута. Или пропускать рейды. 16 боссов в одном подземелье с точки зрения игрока более удобно. Тот же ЦЛК, с первым кварталом и тремя крыльями на выбор, при примерно том же количестве боссов психологически для игроков удобнее. Хотя может я и не прав, для людей, которым ПМ уже ничего не может дать, его можно легко пропускать.

Мне же пока есть за чем ходить в ПМ, кроме того во время ярмарки я сделал себе танковую колоду, которую и ношу. Будем надеяться, что до выхода 5.2 все рейды будут убиты, минимум в нормале.

вторник, 20 ноября 2012 г.

Крадущиеся Панды

Мой персональный прогресс как никогда медленен и печален. Если насчет медленной скорости игры я не протестую, то отсутствие какого-либо дропа из рейдов, с Ша и ЛФР печалит. Хотел сходить в новый ЛФР на Сердце Страха, но оказалось нужен 470 уровень вещей, а с моим 461-м туда еще мне долго не попасть. Количество валоров растет удручающе медленно, но в любом случае купить я смогу только нек, Клакси у меня на полпути к почтению, а других реп пока нет. В принципе я уже решил покупать себе плащ, но все желтые квесты за Шадо-Пан я сделал, а дейлики открываются только после репы с Золотым Лотусом, про который я еще даже не читал на вовхеде.

Вообще это тема с индивидуальным лутом она с одной стороны полностью убрала разборки про шмот, с другой стороны, после неудачного (а таких большинство с моей удачей) походов остается чувство незавершенности, ты даже не увидел, что в принципе выпало. И еще, я не до конца понял, из мешка выпадает вещь из лут-таблицы, подходящая классу или подходящая спеку? То есть если я хожу в ЛФР как дд, выпадет ли мне вещь на танка и наоборот? Этот момент мне не совсем ясен.

Кроме того из-за тотального отставания, я вообще перестал быть самым информированным, пробелы в знаниях так и зияют. Иногда мне даже кажется, что я играю в первый раз. Хотя если задуматься, обычно старт аддона характерен для меня таким вот неторопливым движением. Да и торопится действительно некуда, несмотря на бравые сводки о грядущем патче 5.1 все понимают, что нынешние три рейда это надолго, как минимум до 5.2. В отличие от старта Каты, на старте которого тоже было три рейда, текущие рейды выстраиваются в четкую цепочку прогресса - ПМ - СС - ТВВ, и рейдеры не мечутся между ТКТ и СБ, пробуя хмы то тут, то там. Я так понимаю, что рейды Т15 нас почтут своим появлением ближе к лету.

В тоже время я все-таки надеюсь, что скоро смогу писать в блог почаще, планшет, хоть и помог нескольким последним постам появится, все же не самая удобная штука для постоянного ведения блога. В общем, все зависящее от себя я сделал, и скоро смогу отрывать от работы пару-тройку часов в неделю для новых постов.

***

Прошло примерно две недели после того как я написал это, но жизнь снова вмешалась и отложила публикацию поста. За это время я обзавелся двумя свежевыпавшими эпиками, подтянул дд-спек, который за маленьким исключением все еще был 2Т13 плюс синий 463-ый топор. Но эпический дд-чест из ЛФР с призрачных королей и тринка с Воли Императора разрушили старый сет, и от него остался только первый бонус на экономию ярости для героика. При чем это все мне помогли выролить монетки, в то время как моя жена легко взяла без всякой монетки из ЛФР наручи и ботинки.

Вообще рейды мне нравятся. Может, конечно, боссы не самые сложные, но они разнообразные. Особенно для танка. Пока сам убил только первых четырех в нормале, плюс траил первого босса из СС. Но впечатления очень хорошие. Понятно, что механики уже все перебраны, но интересные сочетания старых механик, отличные от обычных драконов и безликих – могу и богомолы, производят очень свежее впечатление. Очень нравятся модельки даже синего шмота, синие псевдо-самурайские плечи мне понравились даже больше, чем эпические плечи с королей-призраков. А синий изогнутый шинковщик из хмелеварни выглядит практически на эпик.

Из необычных впечатлений, гонка за баджами стала практически лишена смысла. Справедливость стала не нужна сразу же после того, как я истратил первый кап оставшийся с 85-го, а доблесть еще пока не на что тратить, единственно что могу купить, это нек за репу с Клакси, но у меня уже есть эпик-нек с ПМ, так что баджи придержу до чего-нибудь другого вроде пояса за Почтение с Клакси или кольцо с Золотым Лотусом.

В связи с обстоятельствами у меня образовалась свободная неделька, так что докачаю нужные репы, да в придачу придумаю постов в блог отличных по теме от вов-лытдыбра, чуть больше одного-двух. 

четверг, 10 мая 2012 г.

В ожидании чудес

Я вообще-то начал почти серьезный пост-рассуждения о ролях, но потом написав 3 абзаца бросил. Действительно кому он нужен, все и так все знают и повторение ни коим образом не поможет. Но бросив писать про роли я остановился в поисках темы. А с темами большой напряг. И не у меня одного, по всей блогосфере  люди аккуратно выполняют 30-тидневный марафон придуманный кем-то из буржуинов. Но предсказуемый план постов на 30 дней это не для меня, тем более, что я уж точно не выполню его условия, да и потом, по-моему это просто скучно, читать в десятке блогов сочинение на одну и ту же тему. Один-два дня еще ладно, но тридцать это уже слишком, это даже хуже чем полное отсутствие постов. Зато удобно. Для блоггеров. Как для читателей не знаю.

Если бы я хотел, чтобы читатели подсказали мне тему, я бы придумал более оригинальный способ. Например поставить себе какое-то условие и написать следуя ему на заданную тему. Так было бы интереснее, а писать жизнеописание в течение месяца увольте, тем более, что дежурного мусора у меня в блоге и так полно.

Если честно я больше жду Дьябло, почему-то очень хочется бездумно пошпилить. Даже жалел, что выпуск  игры не пришелся на прошедшие четыре выходных. То есть вот с момента первого анонса не очень ждал, а теперь когда клиент скачан и все уже готово для игры появился зуд, ну давай быстрее, очень хочется попробовать на вкус.

В игре все нормально. Внезапно доделали Славу рейдера Ульдаура, которая без Йожика у меня пылилась с конца Лича, когда сил на Ульду уже не осталось, и не хватило ровно одного похода. И тут вдруг взяли гильдией и сходили. По факту выполнили все ачивы на славу, кроме жаренных дворфов, уже больно быстро мрут гады, слишком много дамага стало. Ну и конечно наконец убили Йожика, в рейде было человека четыре, кому оставался только он. Получил дракона. Собрались в ОП на героики и ачивы. Может быть даже сделаем Славу ОП. Тем более что там реально мало ачивов, да и героики овергир помогает делать. По всему видно аддон кончился. Ничего не осталось, если гильдия занята интересным, но необязательным делом. Да и щит наконец выпал, что для меня означает то, что процесс одевания плавно перешел в подготовку персонажа к Пандам. Что бы качаться было легче, тем более я не верю в то что зеленка лучше эпиков.

пятница, 6 апреля 2012 г.

Время есть

ВоВ-блогосфера умерла. Ну в том смысле, что про ВоВ уже никто толком не пишет. Все ушли по другим играм. Но не я. У меня все хорошо.

В том смысле, то что я затеял летом в плане возрождения гильдии в принципе пришло к логическому завершению. Гильдия есть, несмотря на периодические потери состава рейдит постоянно. Нормал ДД закрыт. Гильдия доросла до 25-го уровня, идут траи ХМов пока в фоновом режиме, поскольку нужно еще дособирать для легендарок некоторое число скоплений, потому пока не упираемся в ХМы, а обязательно делаем всех боссов ДД за неделю, чтобы приблизить легендарки. Осталось совсем немного, до мая управимся. Вообще у меня сейчас такое же ощущение, как в прошлом аддоне, после килла Лича - главгад, какой бы он ни был повержен, цель достигнута. Щит с кораблей все еще не упал. Можно рейдить в расслабленном режиме. Сколько ХМов сделаем, я не знаю, но сколько сделаем все наши. Тем более время и бафф уменьшающий хп боссов и дамаг - работает на нас.

суббота, 11 февраля 2012 г.

Февральская №1

Выдался спокойный денечек, рейд завтра, интернет прочитан, вар стоит в очереди ЛФР и я даже могу спокойно черкнуть пару строчек в блог. Тем более - какое упущение - в феврале ни строчки. Так глядишь и загремлю в мертвые блоги. Да и вообще ответственность перед читателем гложет.

В игре сплошное дежа вю. Опять спекнулся в армса, порадовался циферкам в ЛФРе, и вернулся к фури. Как дд в рейде сейчас бываю редко, не на кого скинуть бремя МТ, потому, если даже приходится спекаться, то пусть будет лучше фурик, который мне привычнее. Хотя видеть как резко растут цифры дпса при малейшем намеке на большое количество аддов в бою, от АОЕ армса - дорогого стоит.

В какое-то мере есть усталость от танкования. Не такая что брошу и уйду в дд навсегда. Нет. Просто усталость от ответственности. Потому в рандомы и ЛФРы хожу исключительно в дд-спеке. Дк-танк застыл на приколе, нет пока им желания танчить, так что все никак не могу добрать итемлевел до требований ЛФР. Уже месяца два обещаю друидика спекнуть в мишку, но все еще хожу как кот, и даже успешно тырю в ЛФРе эпики. Я себя успокоил, что к Пандарии мои альты готовы, достигнутого уровня эпиков хватит для начала прокачки. Так что вдумчиво эпики собираю только своему вару.

С эпиками у вара все неплохо. Щит конечно не падает, но честные четыре 397-ых куска T13  в наличии. То есть в ДД хожу только за щитом и спокойно жду когда выпадут сапожки с Ультры. К ожиданию щита я уже за годы привык, а вот то что не падает двуручки на дд-спек как-то неожиданно. В ОП двуручки сыпались часто, даже 384-я выпадала с Рагнароса, а тут как отрезало. Даже в ЛФР видел двуручки только с ласта, которые мне так и не удавалось сроллить. Не топор с Йор'Саджа, не масю с Черного Рога даже и не видел.

Вообще токены, конечно сильно уменьшают вероятность дропа других вещей. Да и потом ну выпадут всем токены, а за нужными редкими вещами вроде щита или второго кольца ходить не переходить. Ну про уменьшение вероятности я уже писал в итогах, так что не буду повторятся.

<... тут пришла очередь в ЛФР  ...>

Вот стоит пожаловаться на отсутствие дропа, и тут же 390-я двуручка с Безумия попадает ко мне.  Ее конечно же я не сроллил, но у победителя она уже была и добрый дк отдал мне. За что ему спасибо. А вы говорите у нас все грубияны. Смешно сказать, танк был ниже всякой критики, так его мало того, что не кикнули, так даже и мата ни одного в чате не было за рейд. Это при том, что на Ультраксионе  я несколько раз срывал агро (и не я один) и танчил в дд-спеке босса. Посмотрел танка в армори и не понял, вроде же и нормально одет, а агры не дает туды ее в качель. Видимо что-то не так делает или слакает. Как-то так.

суббота, 8 октября 2011 г.

Моя жизнь в Варкрафте

Бедный мой блог, некогда писать в тебя. Вот и сейчас выпало часа два-три спокойных за компьютером, и вместо того, чтобы радовать или огорчать своих читателей, я сначала скачал демо-версию Orcs Must Die из Стима, естественно пару раз поиграл, помочил орков, потом зашел на своего персонажа проверил, не пропало ли что или чего прислали на почту. Зашел в интерфейс гильдии, увидел пару запросов на вступление в гильдию, проверил их армори, отказал обоим. Потом зашел на дк, купил ему наконец 280% скилл, а то летание даже в пределах Оргри на скорости 160% как-то нервирует. Сходил в рандом, получил порцию справедливости и 100К опыта, выполнил ювелирный дейлик и только потом решил написать дежурную запись.

Одна из проблем ведения блога, что каждую запись хочется сделать эпической, чтобы всех затронула за душу и осталась в веках - "А помните, Дег писал". Но увы, никому не дано понять, какая запись в блоге вызовет дискуссию, какая монументальная запись канет в лету сразу же после опубликования, а к какой технической и проходной будут обращаться читатели раз за разом.

Но прочь уныние, тем более оно уж точно не в моем стиле. Можно так сказать, что дошли у меня руки до дк. Если с друидом, я изменил танку, и с 80-го уровня ходил только как кото-дд, то дк как-то даже и не стал уходить во фрост (хотя фрост дк мне как раз нравится) а честно стал танковать в бладе. Конечно же сейчас для альтов полное раздолье, дк еще даже не 85-ый, а уже в банке, есть 378-ой нек, 365-ые тринки с Корена, да и преквест на Огненную передовую выполнен, так что 365-е ботинки и плащ за квест с Траллом в кармане. Еще скарфтить пояс, двуручный меч, сходить в пару рандомов и вполне адекватный танк готов к употреблению.

Не стоит думать, что я неотрывно качаю дк. Ну в смысле прям весь в каче. Нет. Зачастую весь кач это один ювелирный дейлик и один рандомный нормал в день, и то если руки вообще доходят до игры. Квестов дк не делает, кроме тех что в данжах и все квесты в Хиджале после которых можно будет сделать доступ на Огненную передовую. Начертание дает хороший шанс забить на репу с Теразанами, а репа с другими фракциями по сути и не нужна, репутационные эпики сейчас малоактуальны, а чант на голову купит мейн у которого все репы прокачены.

К проходному гиру я отношусь бережно, дк у меня полностью зачантен. В принципе можно и без этого, но так мне приятнее. Тем более у меня даже еще осталось 4 эпика с 80-го, и первый бонус Т10 работает.

Танчить дк спокойнее и приятнее, кнопочек с сейв абилами много больше чем у вара, да и вообще сама манера более степенная, нет той агрессии и метания по полю, как у вара. К кнопочкам привык, и даже иногда скиллово ресаю какого-нибудь нубаса прямо в бою. Если вспоминаю, что могу.

Дру пока стоит на приколе. Из рейдового опыта у него только Оку'тар и Мажордом.  На Мажора ходил вместо вара, исключительно чтобы снинзить посох, которые дает коту шанс превратится в огненную кошку. Естественно никакого чудо-посоха не выпало, зато первый раз выпали танко-наручи, это конечно не мой дрим-итем, и нашему второму танку нужнее, но все же гадкая тенденция. Злобный Бейлрок не дает танко-лута, не шлема, не самое главное щита. Щит у меня до сих пор крафтовый и единственный оставшийся 359-ый эпик. Но мне не привыкать, в ЦЛК щит с кораблей мне выпал только после 24-го килла.

Вот такая жизнь в Варкрафте. Спокойная, размеренная. Нет в ней места унынию. А про Рагнароса, гильдию, нерф и прочее я напишу в следующий раз. Не удаляйте блог из закладок. 

среда, 14 сентября 2011 г.

Срочно в номер!

Блог внезапно оказался тем пасынком, которому уделяется меньше всего моего внимания. Основные занятия работа и само собой рейды. Рейды идут вполне бодро и гильдийский прогресс вырос до пяти из семи, вчера после пары часов траев убили Алистразор. Правда на вовпрогрессе почему-то не отображается убитый Бейлрок, не помогает ни новый апдейтер по пяти гильдийцам - участникам килла, ни итем скан. Правда мне непонятно почему бы не сделать скан гильдийских достижений, вместо хрен пойми как сделанных апдейтов по шмоту и личным ачивам игроков.

А в это время Близзы очнувшись от летней летаргии бомбардируют интернет новостями. Грядет нерф! Аа-а-а-а и прокатилась волна плача Ярославны по блогам, что же вы делаете гады-разработчики! Пошто допускаете к эпикам неумех-растерях. Ну и в таком стиле. Я честно как-то без эмоций. Конечно, не очень понятно зачем сейчас, с другой стороны почему бы и нет. То есть причины очевидны. Я честно говоря давно уже ассоциирую Огненные Просторы с Испытанием Крестоносца, ОП это база для подготовки убийц Смертокрыла. Правда в прошлый раз "искушенных" рейдеров было много меньше и все с жаром фармили халявные эпики. Так что почему бы и нет. Это делает ОП еще более великолепным плацдармом для создания новых/восстановления старых гильдий/статиков. Все равно многим даже нерф не особо поможет, люди вон в эпиках и с 30% баффом, ЦЛК с трудом убивали.

Второй повод это рандом ЛФГ для рейдов. То есть это и не новость вовсе - давно все знают что авто-пуго-рейду быть, но первые подробности что характерно. Все удивляются почему 25, почему не 10. Казалось бы 10-ка так и напрашивается под рандомный сбор. Причина понятна. Их даже две - сетап и цена игрока. Один танк даже в занерфленном рейде не затащит, а если еще сетап не очень выпадет, так рандом-рейд точно развалится. Ждать и собирать какой-то конкретный сетап это гробить авторейд, все-таки время сбора должно быть более-менее приемлимым то есть как минимум меньше часа. А в 25-ке с сетапом попроще, да и цена игрока меньше, ну сдохнет парочка, остальные добьют, и хилу там проще, будут перекрываться по хилу, и дд расслабленно будут бродить между аддов. В общем нерф боссов до уровня пвпшных типа Аргалота и средний пуг вполне себе нормально будет убивать нескольких боссов. А халявные эпики, ну и шут с ними.

Третий повод так себе. Не будет танковой легендарки. Жалко, конечно но и хлопот меньше с другой стороны.

воскресенье, 28 августа 2011 г.

Возвращение в Зенедар

Итак. Как бы мне не хотелось, но жизнь идет и перемены случаются. Если честно, никогда не понимал этого разделения жизнь и игра. Там реальная жизнь, серьезные дела, а тут игра, штучки-дрючки, виртуальный дурман. На мой взгляд разделения нет. Все одно. Потому я всегда с юмором отношусь к страданиям блоггеров по причине выдуманной привязанности к игре. Нет, если хочется почувствовать себя аддиктом, нет проблем, но неужели вы думаете, что игра, даже такая как ВоВ может как-то привязать к себе и заставить плюнуть на реальную жизнь? Тьфу, что за слово реальная. Жизнь в ВоВе она тоже реальная, до тех пор пока именно вы сидите за монитором, после работы. Жизнь по ту и эту сторону монитора находится в этаком  временном тяни-толкае и уверяю, что ВоВ еще ни разу не выиграл лишнего кусочка у моей "реальной" жизни. Ну может изредка у сна занимаю, но так мне, как "старику" спать много уже и не надо.

Все это я веду к тому, что мой режим из-за новой работы сменился, и после трех лет комфортной работы дома я снова вышел в люди. Это означало, что даже три дня рейдов в будние дни, до трех ночи не для меня. Но так как рейды я люблю, и от ОП меня не тошнит, и вообще он мне нравится, то надо было что-то придумывать. Точнее все уже было придумано заранее, просто ждало подходящего момента.

Если кто внимательно следит за блогом, то знает, что в конце апреля, я влекомый жаждой эпиков покинул гильдию "Зенедар", в которой я был больше года.  Кроме меня, гильдию покинули активные игроки, два хилера, танк и дамагер не пропускающий ни одного рейда. По сути ушла основа рейда. Оставшиеся игроки так ничего не смогли сделать и рейды в "Зенедаре" прекратились. Снова. Все игроки ушли в гильдию "Вознесение", где с переменным успехом играли. До начала летнего сезона, я был занят в рейдах достаточно активно, а потом  объединение с гильдией "За Гранью" с другого реалма добавило много танков, и я все чаще стал оставаться на замене. Не то что бы я как-то страдал, даже можно сказать полагал свое положение удобным. В рейды я все же попадал иногда и даже лутил нужные эпики. При том что танки гильдии например имели собственное мнение о гире, и например вместо шлема с ХМа Малориака, предпочитали шлем с Валионы, а шлем с Малориака держали исключительно за дд-шный несмотря на бонус в 45 стамины.

Сразу могу сказать, что я не особо рвался устанавливать контакты и привлекать к своей персоне внимание, мои намерения были исключительно холодные и прагматичные. При этом я совершенно четко отдавал себе отчет, что я тут не навечно. Когда же я почти всегда стал оставаться в запасе, а весь мой прогресс стал делаться в сторонних десятках, стало очевидно что момент настал, тянуть нет смысла.

Я еще в конце Лича писал, что предпочитаю 10-ку 25-ке и не вижу какой-то особой эпичности, после чего внезапно оказался апологетом казуальщины. Мнение я не изменил, а практические рейды в 25-ке окончательно убедили меня, что для меня интреснее. 25-ка отличается только числом игроков и их организацией, при том что для средневзвешенного дд, 25-ка это понижение ответственности, и чем больше уровень гира тем игра проще. Я сейчас говорю о нормалах. Но и в ХМе многие вещи в 25-ке проходились в первом тире рейдов проще. Только не надо говорить о забагованности контента и мировом прогрессе, я говорю с точки зрения обычного рейдера, достаточно упорного, но в тоже время не видящего особых прелестей в излишней или лучше сказать несоразмерной усилиям сложности. Так что все различия основные именно в количестве народа, некоторые бои все равно будут проще в 10-ке, а некоторые проще в 25-ке. Я могу сравнивать, 7 боссов я убил в 10-ке и 5 боссов в 25-ке, плюс участвовал в траях ластов. Не могу сказать что 10-ка критически проще, а 25-ка намного сложнее. По моему одинаково.

Если уйти от чисто технических отличий, в 25-ке я чувствовал себя более отрешенным от процесса рейдов, чем в 10-ке, что мне не очень нравилось. Да и лето стало заканчиваться и захотелось вернуться в старую уютную десятку. Новый режим работы только добавил масла в огонь - возможность рейдить по гибкому графику перевешивало фиксированную корпоративную безличную 25-ку три раза в неделю. Решение было принято, тем более я видел у других встречное желание играть по-старому, после летнего перерыва. Окончательно решение созрело, когда удалось затянуть обратно старого знакомого рогу, который всегда играл на высоком уровне. Не прощаясь я покинул ряды гильдии "Вознесение", в которой так и не завел особых знакомых и влился в старую гильдию.

Конечно в идеале нужно было бы создать новую, но брошенный "Зенедар" обладал 22-ым уровнем и как-то не хотелось начинать качать уровни гильдии с нуля. Основа рейдовой группы - два танка, хил и дд снова вступили в гильдию "Зенедар", с целью подготовиться к битве со Смертокрылом и вернуть былые рейды. Первый рейд был назначен на субботу.

Чудес как известно на свете нет и даже 4 хороших игрока не могут одолеть рейдового босса актуального контента. Выход один - рандомы. То есть в перспективе естественно донабор, но до субботы вряд ли кто-то набрался бы. Цель была поставлена в идеале убить 3-х боссов, при плохом исходе посмотреть на боссов (видел вживую и убивал их только я) и нафармить немного репы. Сбор 10-ки я взял на себя, хотя и не очень-то люблю быть РЛом, но должен же кто-то делать это неблагодарное дело. Требования к рандомам были самые щадящие, никаких ачивов я не требовал, конкретный итемлевел не озвучивал, был лоялен и нормальный 359+ меня устраивал. Естественно не обошлось без казусов. Официальный форум захламлен темами с плачем Ярославны, "меня не берут в рейды без ачива", и я вчера посмотрел несколько профилей персонажей без ачивов. Как правило это были сине-зеленые люди, убеждающие меня что гир не главное, а главное дпс и скилл. Плюс достаточно много игроков, которые если и были одеты в смесь 359-ых и 378-ых эпиков, были полностью не зачантены, в лучшем случае был чант на оружии. Причина отказа их немало удивляла, как же у них же эпики, итем-левел..  В итоге набралось 6 человек, у каждого были два или три убитых боссов, и вообще люди были похожи на альтов играющих людей.

Учтите, что согильдийцы были вообще без опыта и без ачива, но в них-то я был уверен, а рандомы были прошаренные умные и все прочее, но это не помогло. Нет, хилы попались хорошие, ничего не могу сказать, а вот дпс изрядно хромал. В итоге Бетти не сдалась, хотя в лучший пул могли и убить. Я конечно далеко не идеальный РЛ, но правда была на нашей стороне тем более, что как раз гильдийцы несмотря на отсутствие опыта все сделали как надо. В итоге позитивным результатом стало, что паучиха была попробована вживую, плюс два эпика с треша, которые остались в гильдии. Ну и конечно больше гильдийцев бы не помешало, мы были в меньшинстве, потому и не смогли критически повлиять на рандомов. Будем пробовать снова. Если кто желает присоединится, то всегда добро пожаловать в гильдию.

Вот такие изменения в жизни. А вы говорите надоело играть. Ставьте себе новые задачи и будет нескучно. Вперед и вверх короче, даже если кажется что жизнь указывает одно направление - вниз и назад.

понедельник, 18 июля 2011 г.

Дежурная

Как я уже говорил я периодически читаю официальный форум. Конечно же для того чтобы почувствовать свое офигенное превосходство над тамошними обитателями. Шутка. Не для этого. Просто интересно быть в курсе того, что волнует игроков. Я всегда если честно недолюбливал снобизм присущий многим игрокам. Ну да вы добились чего-то (или просто долго играете), но это не значит, что вы сами сразу родились такими вот супер-игроками. Этим снобизмом пропитан Варкрафт по самое не хочу. Кроме понятных насмешек над неумехами, люди также стараются принижать достижения хардкор-гильдий, обзывая их задротами, ноулайферами и прочими нехорошими словами. По мне так это глупо. Каждый выбирает, то что выбирает. Возможно повернись жизнь как-то по-другому и я тоже был бы среди этих задротов. Всегда есть какое-то количество (большое) игроков, которые как попки твердят свои слова, эти нубы, те задроты, а я самое-то и скилл у меня есть и не задрот. Самоуспокоение всегда имело впечатляющий пакет акций в характере каждого из людей.

Не то чтобы я не ругаюсь на нубов, которых встречаю в рандомах, ругаюсь. Но не в чате. Вслух. Не вижу смысла в том чтобы ругать людей, которые в общем-то не виноваты. Тем более, что кроме посетителей форумов и читателей блогов, есть море людей, которые просто играют и искренне не понимают своих ошибок. Что далеко ходить один мой старый знакомый играет анхоли-дк. Играет в свое удовольствие. Покупает эпики. Не жалко голды на эпики. Проблема одна - понимания что именно надевать у него почти нет. Шмот дд-шный впермешку с танковым, а венчает все новый эпический агильный полеарм. Понять его можно, эпики лучше чем синька. Красивей. И как бы кто не говорил, не все читают патч-ноуты и следят за малейшими изменениями. Игра в общем-то не заставляет это делать.

Я конечно же дал несколько советов, поиронизировал над его гиром, приободрил - сказал что хотя бы нет лат с интеллектом и то ладно, заставил  сделать чанты и поменять танковские вещи. Набрать хит, рассказал про перековку статов. В двух словах наметил  направления апгрейда гира. Не то чтобы я что-то понимал в анхоли-дк - я если честно ни разу не играл в этом спеке. Просто опыт игры подсказывает то, что неопытный человек просто не знает. То что хит важен для любого дд-класса, что сетовый бонус практически всегда апает дамаг. Про то что чантить надо все. Это просто, но это нужно знать.

Тем более чтобы не говорили, даже если особо себя не утруждать себя можно добиться вполне адекватных результатов. Да своему мейну я качаю репу даже с не самыми нужными фракциями, но то мейн. Если взять моего дру, альта-кота, которого я держу в черном теле, практически не покупаю эпики (ну разве что самые дешевые) и то удалось за несколько дней апнуть гир до 346-го и вполне подготовить его к рейдам. У него не самый лучший гир, но многие начинали рейдить гораздо хуже одетыми.

Без сомнения наличие мейна помогло. Ну как помогло, я купил за справедливость 359-ые боты. Да еще колода с ловкостью собралась автоматом, когда я собирал вместе с подругой ей колоду Цунами. Ну так собралась и колода Вулканов, которая была продана за 11К и еще куча карт. Еще, чтобы не заворачиваться повторной прокачкой репы с Теразаном мейном же был куплен енчант у Сынов Ходира. Думаю когда теразановский чант на плечи сделают БоА, тогда и друлю поменяю. Репу для чанта на голову прокачал друлю при помощи табарда. Эпический пояс и две БоЕшки из зандалариков дру купил на собственные деньги. Деньги от редких квестов, продажи руды и кучи свитков чар оставшихся от прокачки енчантинга.

Я подчеркиваю, этим я занимаюсь в полруки. Даже самый долгий мой баджран по героикам это всего два подряд. В планах дофармить немного баджей до Т11-честа и получить первый бонус. Дальше попробую как-нибудь прорваться в рейды. Ачивов нет, но думаю все получится. Есть и сторонняя, но не менее важная задача нафармить доблесть на наручи мейну. Да еще надо бы почитать какой-нибудь гайд по кошке, пока играю пользуясь формальной логикой дпса, вешаю блиды, набираю комбо-очки, дамажу со спины. В общем все как обычно.

понедельник, 4 июля 2011 г.

Гонка за лидером

С тягостным сердцем начинаю это первый пост в патче 4.2.  В ходе подготовки к патчу был потерян системный раздел моего ноутбука. В ноутбук я сам не полез, а сдал в ремонт по гарантии. Но ущерб был нанесен, в рейд я не попал, и гильдия убила Шеннокса без меня. Из-за города, из тягостной безинтернетной ссылки был привезен старый ноут и подключен к интернету. Тут же все программы истосковавшиеся по интернету начали качать обновления и наконец-то успокоился антивирусник, обновивший свои базы впервые за 69 дней.

Ну это все шутки конечно, хотя системный раздел действительно накрылся тазом Рагнароса. Смысл всего, что ничего особенного я не успел сделать. Даже френдли с Мстителями нафармил только-только, перед тем как писать в блог. Перед патчем я успел добавить в копилку ХМ Малориака, а с него и 372-ой шлем с 372-ой танковой пушкой. Крафт пушки для танка отменяется, да и боешный топорик тоже пока погодит покупать. Единственное что пока удается, так это делать новые дейлики каждый день, без отставания от графика. И в ОП я побывал, трэш пофармил, дошел до всех боссов и увидел как они выглядят вочию. Сделал цепочку с Траллом. Подумав понял, что 365-ый плащ конечно не для мейна, это для всяких альтов. Действительно в репаран на трэш полусинего альта не возьмут, в квест он в состоянии сделать, так что послужит такой плащик моему друиду, когда до него снова руки дойдут. 

Опять надо копить доблесть. Три куска T12 доступны за баджи, так что надо фармить доблесть. Но времени из-за поломки ноута и других досадных недоразумений хватает только на квесты. Днем на часик сходил в СБ10, получил 35 доблести за Халфия героик и ачивку на Валионе. Вечером в репаран - добил репу до плаща. После репарана встал в ЛФГ как дд. Снова сменил дд-спек, после армса, теперь дамажу в ТГ-фурике (ТГ = титан грип = хватка титанов), вроде бы как щаз он получше по дамагу, да и достойный дамаг в нем проще выдавать сейчас, когда патчевый нерф больше сказался на армс-спеке. Вместо 30 минут ожидания попал быстро и сразу на ласта в ЗГ, люди там вайпались видимо достаточно долго. После второго пулла, где я выдал 60% всего дамага группы, босс неожиданно для группы умер. По-моему группа смутно представляла тактику на этого босса, потому что в рекаунте по цепям бил только я. Ну да ладно, быстрые 140 доблести отправились мне в копилку и людям помог.

Перед самым патчем выкроил время и доделал последние квесты в Сумеречном нагорье, узнал о преследовании Чо и почему надо его бить именно в Сумеречном бастионе. В то же время как и почему появился Неф с любимицей игроков Оней в ТКТ до сих пор не ясно. Кстати о Нефе. Его я так и не убил, внезапно кончилось рейдовое время, боссу оставили 5 лямов, когда кайтеры аддов забежали за тумбу и хилы их благополучно потеряли, проворонив к ому же танка Нефа. В итоге придется искать пуг какой-нибудь чтобы получить ачивку. Нужен еще Ал'Акир, но к тому вообще душа не лежит, все-таки ТЧВ самый неудачный стартовый рейд Каты по моему мнению.

понедельник, 6 июня 2011 г.

Блог-фактор

Интересно следить за трендами в блогосфере. То все массово идут в Рифт, то бросают игру, то снова возвращаются. Теперь новая тенденция, блогосфера пытается сплотится. Везде пытаются аггрегировать блогосферу, чтобы блогеры не расползлась в стороны как тараканы. Вовтанк собрал свою RSS-подборку, один игрок - он же Cepik - сделал полноценный каталог. Все к одному, лето уже с нами и количество постов в блогосфере стремительно сокращается. Обо всем уже переговорено, все патч-ноуты  перечитаны и будущие модельки рассмотрены со всех сторон. ВоВ полностью высушен и взвешен. Действительно все уже сказано. Даже я вот сделал мега-пост, на который будут идти еще долго и нудно. Осталось еще написать пост как же танковать варом и все можно закрывать блог и уходить на пенсию. Сделать прическу из седых волос своему вару-орку, сидеть в Оргри у банка и рассказывать малорослым гоблинам о былых днях.

Возможно, возможно так и сделает. Когда-нибудь. Но не сегодня. Вообще-то прогнозирует, что летом должны появится новые блоги. Может быть пара-тройка их останется и будет радовать нас дольше чем один десяток постов. Ситуация самая благоприятная на мой взгляд. В игре делать почти всем не так уж и много, а если и есть что - то это упорядоченно, а писать про игру времени больше чем обычно. Тем более, что сейчас начинающему вов-блогеру раскрутится проще, минимум два популярных сайта-аггрегатора блогов, а теперь и каталог.

Я лично читаю блоги хаотически. Все эти RSS-ленты мне не по сердцу, я лучше открою десяток страничек в Хроме, переключаю вкладки и там читаю блоги в авторском дизайне. Периодически пользуюсь блог-листами коллег, если в своем блог-ролле все перечитано. Блоги наше все. Форумы почти все умерли или при смерти. На официальном еще иногда можно почитать распри и сплетни, а так как формат для получения информации блоги и комменты в них для меня постепенно вышли на первый план.

Да и новичку думаю много проще спросить конкретного человека, чем задавать вопрос безликому сообществу, без особой надежды получить конкретный ответ. Тем более, что часто даже вопросов задавать не надо, блогеры сами предугадывают желания читателей. Простой пример обычное такое желание рядового игрока подобрать себе новый шмот, у блогера вырастает в серию постов пререйдовый гир или список BiS-шмота. Темы лежат вокруг. Кто первый тот и молодец. Помнится как-то некоторое время назад один блогер обижался на другого, что тот раньше угадал тему описания старых патчей ВоВа. Блогеры самые внимательные читатели, кто знает, где в комментах и в каком блоге ты подсмотришь идею для новой записи. Можно заочно поспорить с кем-то, а можно покритиковать. Я сам так делаю постоянно.

Ну и лытдбыр в качестве дежурного компонента просто жизненно необходим, во-первых значительные записи не родятся каждый день, а если родятся - блог может легко превратится в сборище натужных гайдов на все темы. Даже лучшие специализированные гайдоводы и те допускают лытдыбр в свои гайды. И это правильно.

воскресенье, 17 апреля 2011 г.

Бессмысленные само-оправдания

Народ любит провокационные темы. Конечно это лучше чем читать об очередном дне очередного вовера. Но хорошего, помаленьку. Тем более жизнь по ту сторону монитора, подкинула проблем, которые отвлекают от игры больше обычного.

Прошлая провокационная тема собрала рекордный урожай комментов. Вообще-то я и не планировал никого особенно провоцировать, так что можно просто назвать ее злободневной. Тем более тема наболевшая. Возможно со сложностью я перегнул, но в комментах в итоге пришли к общему знаменателю. Цикличный, повторяющийся характер актуальных рейдовых боев одних ввергает в скуку, других заставляет сосредоточиваться и заучивать свои движения до автоматизма.

Кстати одна из проблем чисто техническая, при плохом пинге, на половине боссов ТКТ просто мучения начинаются, я тут недавно Атрамеда убивал с плохим пингом, это кошмар конечно. При том что локальная задержка тьфу-тьфу-тьфу хороша как никогда, 120-132 мс у меня лучше никогда не было, а вот глобальная иногда совсем не радует. Особенно грешит этим ТКТ, ни раз и не два уходили оттуда из-за высокой глобальной задержки. В СБ дела обстоят всегда лучше.

Если говорить о тех боссах, которые нравятся, то пожалуй это Омнитрон, очень динамичный бой. Мне нравится. Малориак тоже интересный. Атрамед при хорошей идее, нудноват. Червяк тоже. Самый тупой босс это Химерон. Он раздражает если честно. Неф, как не странно (правда я пока не видел в живую третью фазу) мне не понравился, куча дамага в тебя, и тоже скучноватый бой. Как и Чо'Галл, хотя последний бодрее. Очень понравился Совет в СБ. Халфий интересен именно тем, что разный каждую неделю. Валиона босс рядовой. Трон ветров вообще не нравится. Ни лут, не боссы.

Если говорить о провокационных темах, то если кто помнит старый пред-катаклизмовый пост, то я готов снова его написать. Контроль которому все радовались опять благополучно почил в бозе, а аое-трит у вара меня не очень удовлетворяет после того, как в 4.0.6 забрали наше все - мощнейший героик и клив. Но Близзарды видимо считают, что все окей. Самое смешное, что как правило в героиках удара грома более менее хватает, а вот в рейде не очень. Кто танчил на Малориаке аберраций, тот поймет, сорвать аберраций с хила, который не переставая хилит, иногда очень трудно. А на аберрациях контроль не помощник. Приходится повышать свой апм.

В общем не буду оригинальным, но быстрее бы патч, давно уже перемен не было.

суббота, 19 марта 2011 г.

Давно не видел Красавицу

Мне нравится идея с пачкой героиков. Ну в смысле, ну вы поняли, чтобы за день недельный кап. Вспомните вот все же в самом начале Катаклизма проходили в день больше одного героика, чтобы одеться например, получить нужный лут. Представьте как было бы здорово, если за то что ты и так делаешь, еще и будет награда соответствующая. Прошел в выходные 3-4 героика и на неделе можешь не греть себе голову, чтобы зайти пораньше и до рейда успеть пробежать ради баджиков дейлик.

Еще бы туда сделать опцию как в Старкрафте при выборе карт, какие три героика должны попадаться реже. Но тогда бы в Мертвые копи никто бы не ходил. Ну может быть разок, ради лута и ачивок. Плюс еще изменения направленные на ослабление героиков, по моему только сделали его неприятнее. Он и так долгий, начало более менее быстро пролетаешь, на Врагорезе бой долгий. Потом куча треша, потом утомительный Адмирал Терзающий Рев, веселый пирожок, опять долгий евент перед Ванессой и сама Ванесса. Очень очень долгий, для быстрого дейлика перед рейдом это просто кошмар. Даже хорошая группа тупо должна час идти, просто потому что всего много. По-моему Чертоги фулл при всей его монстроузности быстрее можно пройти. Думаю надо сделать чтобы Врагореза можно было пропустить и например Пирожка. Мой выбор этих боссов просто обусловлен дизайном инста, Врагореза можно не активировать, пускай себе стоит, а Пирожка из комнаты не выпуливать, пусть сразу записка на пороге лежит.

Вроде же говорили, что нерф героиков должен быть. Не почувствовал.  Правда некоторых боссов починили. Простой пример первый босс в Вершине Смерча, с багом был самым легким, все зашли в босса зергнули и вперед. Сейчас наверно кошмар хила, даже если все дд отбегают на смерчах, идет куча дамага, которого не избежать, пару раз ходил фуриком, отбежал, стоишь и молишься, кнопки жмешь, а молния хп снимает и снимает.

И еще. Нелепый вайн о злых рандомах пропускающих боссов нелеп :) Он был нелеп в Личе, когда некоторые страдальцы мучились тем, что пропускают боссов, нелеп и сейчас. Рандом ЛФГ так развратил игроков, что самим им трудно и попросить и просто самому собрать группу. Лучше пойти на официальный форум и там заводить кучу тем "танки вам ничего не должны", "возможное решение фастранов", "пропуск боссов" и другие откровения. Я так точно антигерой тогда, постоянно пропускаю боссов, фастраню, никого не слушаю. Хотя нет, если просят и время есть убиваю лишних боссов. С точки зрения интерфейса решение простое - галочка "фаст ран" и дополнительно старое ЛФГ в данжи типа рейдовой. Кому нужен лут или конкретные боссы становятся туда и пишут "танк на фулл", "дд на ачивы", "хил на Сетеша" и прочее.

Хотя я как практикующий танк бесконечно далек от всех этих проблем.

среда, 2 марта 2011 г.

15 минут славы

В бытность мою ведения блога на общечеловеческие темы, я периодически писал дежурные записи, что бы надолго не оставлять читателей без свеженького. Пока в голове нет мыслей, чтобы написать умный пост, да и событий значимых тоже, потому буду писать что в голову взбредет. Ну и про ЛФГ тоже будет, как без этого.

Обычно блоги я читаю с утра, перед работой. Благо работаю дома, так что никто над душой не стоит. Новости тоже. Больше про ВоВ, про жизнь они обычно печальнее или глупее, а у нас в игре все идет чередом. Наконец увидел в грядущих патч-ноутах что-то про прото-ветку моего вара. До этого все как-то бедненько было, но за счет перебалансировки дпс-веток и защитная теряла свой дпс. Я до сих пор с теплотой вспоминаю старый мощный героик и клив. Ну да ладно, зато теперь в рамках очередного перебалансирования, наконец-то воин получил 10-секундный интеррапт кастов в деф.стойке, как и все остальные танки, после 4.0.6 кд на сбив каста у прота был 12 секунд, больше чем у остальных танкоклассов. Второе изменение тоже касается магического дамага, теперь блок щитом с вкаченным талантом будет сокращать на 25% магический дамаг, что повышает выживаемость воина. Это естественно плюс. Возможно окончательные изменения дд-веток еще как-нибудь положительно скажутся на проте. Это уже не говоря о новом крике, который работает как ластстенд для всего рейда. 

В какой-то из рейдов мне выпала танко-пушка с Малориака, и я приспособил дд-шный меч по назначению, поменяв енчант и переместив в дд-сет. Потому было решено срочно потестить спек с одним эпическим оружием. Маникен я конечно тоже побил, но в живую на мобах, всегда интереснее. Кроме того дд-боты с Химерона тоже надо было проверить в деле. Сказано сделано. Я встал в очередь и стал спокойно качать археологию. Через 30 минут попал в рандом. Как обычно в Мертвые Копи, один из самых частых инстов для дейлика у меня. Пати попалась хорошая и от моего первоначального плана, потестить и если все будет очень плохо, ливнуть не осталось и следа. Мало того, один из дд, хантер с Азурегоса, узнал меня, шепнув в личку, вопрос "Тот самый блоггер?". Естественно после этого ни о каких ливах не может быть и речи, я честно прошел весь инст, не матерился и вообще вел себя выше всяких похвал. Тем более как я и сказал группа была хорошая. Так что свои 15 минут популярности я наконец получил, меня узнали в рандоме. И да эпическая пушка оправдала себя, так что нужно мне вторую в пару к ней для еще более хорошего дпса. 

На следующий день рейда не было, и я пошел в рандом маленьким рогой-гоблином 17 уровня, попал тоже в Мертвые Копи. Почему-то был уверен, что Мертвые Копи для малышей, остались такие же как раньше, ан нет тоже самое что и героик, только проще и без Ванессы. Но те старые Дэдмайнс я помню, в уровень ходил как раз рогой за Альянс. Тут тоже прошли успешно, мне даже удалось рогой быть топ дпсом на всех боссах. Надо еще нафармить хонора на второй фамильный кинжальчик и рога будет имбой.

Мой дк, все еще одетый в Личкинговские эпики пока замерз на приколе в Оргриммаре, но я его не забыл, и даже прокачал начертание до максимума, чтобы делать новые карты Новолуния. Прокачка была большей частью с аукциона, но по факту уже давно окупилась, от продажи оффхендов и прочих реликвий. Одну реликвию оставил дкшке, а одну выслал друлю, у которого была реликвия еще с лохматого 60-го уровня. Колода понемногу собирается, а продажа повторных карт и карт из ненужных колод вполне себя окупает и дает нормальную прибыль, так что трава и неустойчивая жизнь не уходят впустую. 

Друль припаркованный в Ульдуме для добычи элементия, получил новую реликвию, вставил туда зеленый камешек на ловкость и пока на рабочем компьютере выполнялась задача по работе, я решил сходить котом в нормал. Только ЛФГ мне заявил, что итем левел моих вещей мал. Портнувшись в Оргри я быстренько купил зеленки разной, повысив свои статы и итемлевел встал в очередь. Конечно можно было и мишкой пойти, но мне показалось, что хп маловато, даже для начальных нормалов. Все-таки варом я осваивал нормалы в старых эпиках и даже новая зеленка не давала таких статов. Да и потом работа могла отвлечь в саму неподходящую минуту, так что сходить как дд будет самое-то. 

Долго ли коротко, но попал в Трон Приливов. Вот тут и началось самое странное. Нет не вайпы, какие-то немотивированные ливы. Убили первого босса, лок, лидер группы говорит пошли еще и ставит группу снова в очередь. На логичный вопрос, зачем, а как же остальные боссы, следует ответ, "ну я думал это ласт, а группа хорошая". Локу объяснили, что это первый босс, но при этом недосчитались дк, который видимо подумал, что с такими нубами как лок ему не по пути, и ливнул. Хорошо, дд нашли быстро и пошли убили второго босса. После килла я печатаю в чат чтобы все портовались ко входу и оттуда бежали, так быстрее чем ждать и ехать на лифте, на что танк покрутив пальцем у головы, ливнул. Увидев это ливнул хил. Мы остались втроем, три дд. Снова поставили добрать группу, а сами разошлись по делам. Вскоре система нашла нам танка и хила и мы успешно закончили инст. Нет я понимаю, когда группа делает все криво, танк не танчит, хил не хилит, дд не ддшат, но в нашем случае все боссы и паки убивались как по нотам, но три лива за инст, это очень странно. Похоже люди так напуганы неадекватностью рандомов, что уже сами ливают, тогда когда причин просто нет.

Вот как-то так. Дежурная запись закончена, надеюсь, дальше будет повод или мысль написать что-нибудь поинтереснее, чем еще одни будни еще одного игрока в ВоВ. До встречи!