Честно не понимаю эти все рейды на треш. Причем исключительно на треш СБ. Что действительно там такой хороший дроп эпиков? У нас приблизительно за 8-9 раз убийства треша (треша не только перед Халфием, но и перед Валионой и Советом) один эпик. Вот в ТКТ хороший дроп, и треша мало. В последний раза три эпика, топор с агилой (сначала хотели продать, но потом вспомнили про енха), плечи кожаные кастерские (крылышки красивые), триня (первый дроп уступил, эту забрал на дд, прикольно в драконе ддшить). И до этого много раз падало, три танковых плаща, двое плейтовых ботов, кинжал, еще что-то. А в СБ даже зеленка не падает. А пуги все собирают на треш и собирают. Может в пугах подкрутили дроп?
У меня иногда появляются мысли, что может быть три примерно равноценных рейда это не очень и здорово. То есть понятно, что все равно прогресс считают по всем боссам, типа 6/12 или 12/12. Но все равно постоянно гложет червячок сомнения что не успеваем, остаются боссы за кадром. С другой стороны почему бы и нет. Например тот же ТКТ можно засейвить на пару недель, и не чистить фарм боссов. Тем более и Магмаря и роботов делаем со свистом, все-таки после того как все привыкают к бою, он становится в разы проще. Так вот засейвить ТКТ и например чистить СБ или Трон Ветров для разнообразия. Нет три рейда все-таки удобнее, чем один большой инст. Это я зря подумал.
А вот еще кстати, вещи которые падают в Троне Ветров. И не только. Вообще все вещи, где есть рандомные статы, что мешает сделать эти статы нормальными, зелеными? По сути разницы конечно нет, только в подсказке, но все равно как-то неаккуратно. Не думаю, что есть какая-то техническая проблема, наверняка это сделано специально. Но все равно раздражает. Вроде и вещь хорошая, эпик, а статы все белые. Интересно есть аддон, который меняет тултипы таких вещей, приводя их в более привычное состояние.
По всей блогосфере разносятся вопли Рифт-рифт, что я даже сам решил посмотреть. Ну Рифт, тот же ВоВ только в латексе. Все блестит, все трещит, уровни и начальные квесты берутся так как будто это квест на Смертокрыла. Пафоса много, и мрачновато. Зашел обратно в ВоВ там светло и куча юмора, мне всегда нравилась графика ВоВа именно за юмор, вроде все так трагично, Артас, Иллидан, а побеждают его эпические герои в виде гномов с розовыми прическами или обесцвеченные гоблины. Видимо я слишком взрослый, чтобы воспринимать серьезно игру. Мрачный для меня ваш Рифт. Хотя то что шорткаты из ВоВа работают там, это молодцы, нажимаешь те же самые кнопки вот тебе и лог квестов, и квест-треккер на месте и миникарта и юнитфреймы как положено. Это правильно, и кстати это возможно даст Рифту солидный шанс, действительно зачем придумывать то, что и так отлично работает.
Ну и напоследок. Пошли в рандом, попали в Недра. Идем значит, подходим к дракону, я как всегда говорю, что хорошо бы хоть дроп дракона увидеть, чтобы точно знать что он тут падает. Раз-два-три, босс повержен и выпадает дракон. Мало того я его еще и сроллил. Теперь летаю на камнешкуром и все завидуют.
У меня иногда появляются мысли, что может быть три примерно равноценных рейда это не очень и здорово. То есть понятно, что все равно прогресс считают по всем боссам, типа 6/12 или 12/12. Но все равно постоянно гложет червячок сомнения что не успеваем, остаются боссы за кадром. С другой стороны почему бы и нет. Например тот же ТКТ можно засейвить на пару недель, и не чистить фарм боссов. Тем более и Магмаря и роботов делаем со свистом, все-таки после того как все привыкают к бою, он становится в разы проще. Так вот засейвить ТКТ и например чистить СБ или Трон Ветров для разнообразия. Нет три рейда все-таки удобнее, чем один большой инст. Это я зря подумал.
А вот еще кстати, вещи которые падают в Троне Ветров. И не только. Вообще все вещи, где есть рандомные статы, что мешает сделать эти статы нормальными, зелеными? По сути разницы конечно нет, только в подсказке, но все равно как-то неаккуратно. Не думаю, что есть какая-то техническая проблема, наверняка это сделано специально. Но все равно раздражает. Вроде и вещь хорошая, эпик, а статы все белые. Интересно есть аддон, который меняет тултипы таких вещей, приводя их в более привычное состояние.
По всей блогосфере разносятся вопли Рифт-рифт, что я даже сам решил посмотреть. Ну Рифт, тот же ВоВ только в латексе. Все блестит, все трещит, уровни и начальные квесты берутся так как будто это квест на Смертокрыла. Пафоса много, и мрачновато. Зашел обратно в ВоВ там светло и куча юмора, мне всегда нравилась графика ВоВа именно за юмор, вроде все так трагично, Артас, Иллидан, а побеждают его эпические герои в виде гномов с розовыми прическами или обесцвеченные гоблины. Видимо я слишком взрослый, чтобы воспринимать серьезно игру. Мрачный для меня ваш Рифт. Хотя то что шорткаты из ВоВа работают там, это молодцы, нажимаешь те же самые кнопки вот тебе и лог квестов, и квест-треккер на месте и миникарта и юнитфреймы как положено. Это правильно, и кстати это возможно даст Рифту солидный шанс, действительно зачем придумывать то, что и так отлично работает.
Ну и напоследок. Пошли в рандом, попали в Недра. Идем значит, подходим к дракону, я как всегда говорю, что хорошо бы хоть дроп дракона увидеть, чтобы точно знать что он тут падает. Раз-два-три, босс повержен и выпадает дракон. Мало того я его еще и сроллил. Теперь летаю на камнешкуром и все завидуют.