Проблема вара-танка в том, что именно с этим классом разработчики всегда стараются поступать очень осторожно. Перебаффать его нельзя, потому что сразу же начнется отток танков других классов, ослабить тоже, хотя из-за того что очень многие играют варами-танками достаточно долго, очередной нерф вряд ли сможет их отвратить от любимого класса. Собственно вар как танко класс стоит особняком. В каком-то смысле сейчас это уникальный танко-спек с кучей контроля - групповой стан волной, одиночный стан молоточком, сайленс кастеров героическим броском (если вкачан талант), 4 вида чарджей на разных кд (бесплатный чардж, платный перехват, чардж в дружескую цель, героический прыжок), сбивание каста с неплохим кд, отражение заклинаний, отличный дпс. Претензий по тпсу у меня к классу сейчас вообще нет, таунтом я пользуюсь только для снятия дальних мобов, в мили всегда можно быстро набрать агру только дд-абилами. Удара грома на 85-ом уровне вполне хватает на паках, чтобы спокойно удержать его на себе под напором АОЕ-дамага от дд. Но за все это надо платить. И мы платим за это большей зависимостью от хила, отсутствием внятного самохила.
По сути что есть у воина для самохила? Три спелла. Мания крови, Безудержное восстановление и Победный раж. По опыту Мания крови хиляет не так что бы очень много, порядка 4-5К здоровья за 5 секунд, что в принципе очень мало в текущих реалиях. Это может компенсировать какую-нибудь слабую вредоносную аура и чуть-чуть добавить хп, но не более. Когда, хил высох по мане это не поможет. На помощь в критическом случае придет Безудержное восстановление, отличный хил, 30% хп за 10 секунд, при том что если перед юзом этой абилки применить ласт станд и какую-нибудь тринку на увеличение хп-пула (например эту) то абила восстановит больше хп. Проблема этой способности, что для того чтобы она использована надо быть в состоянии исступления. Нет исступления, нет хила. Вызвать исступление намеренно можно двумя абилами - Ярость берсерка и Безрассудством. Дополнительно можно впасть в енрейдж с 20% вероятностью от успешного паррирования, уклонения или блока. Вроде бы все прекрасно, но вероятность такая штука, что в нужный момент енрейджа как назло нет, а хил нужен. Ярость берсерка может быть на кд, например после использования для выхода из фира или для получения необходимой ярости в условиях ее нехватки. Естественно по закону подлости все это происходит в тот самый момент, когда нужен хил. Рассчитывать на Безрассудство тоже не всегда можно, во-первых оно используется только в стойке берсерка и во-вторых на время работы увеличивает входящий дамаг на 20%. Но даже если вы нажали кнопку и вызвали енредж, еще не факт, что хил поможет, все-таки это ХоТ, он конечно восстановит вам 50К хп, но за 10 секунд, а босс не будет ждать пока ваш самохил отработает по полной и одним ударом прекратит ваше существование. Да и кроме-то солидный кд в три минуты заставляет приберегать его только на крайний случай.
Остается победный раж, который выглядит вполне адекватным самохилом, во-первых он мгновенный, во-вторых восстанавливает достаточно много хп за раз. Но проблема в том, что применим он только после того как вы кого-то убьете, что часто бывает на паках или боссах с аддами, но опять сами понимаете в нужный момент или аддов нет, или же дд хорошо выполняют свою работу и именно они наносят тот самый победный удар, от которого активируется наша способность. Нет киллинг блоу, нет хила. Плохо братцы, плохо. Но подождите вроде бы есть какой-то талант? Да есть. Верная победа заставляет работать победный раж, когда цель еще не умерла. Но опять условия, условия, мы же воины, мы не можем лечится сами просто так. Во-первых надо довести цель (босса) до 20% и постоянно применять на цель Сокрушение, и тогда с 50% вероятностью прокнет талант и вы сможете использовать Победный раж, правда отхиляет он не 20% хп, а всего 5% (10% процентов с соответствующим символом). В целом на первый взгляд неплохо, хорошая помощь хилу во время последних процентов босса, когда и маны у хила мало осталось и очень часто сам босс впадает в какой-нибудь отвратительный енрейдж. Плохо только то, что надо достать откуда-нибудь 2 очка талантов. Скорее всего или из Военной науки или из Безжалостности, принести тпс в жертву выживаемости. Возможно я попробую как-нибудь билд, что-то вроде 5/3/33, посмотрю, протестирую, возможно и остановлюсь на нем, пока гир еще не способен компенсировать недостатки класса.
Такая у нас обстановка с самохилом. Не самая лучшая, но отчаиваться смысла нет. Надо стараться улучшать свой гир, чтобы статами сгладить ситуацию и стараться предотвращать дамаг. Если моб кастует, сбивать каст, рефлектить спеллы, стараться больше перемещаться в бою избегая урона. Все возможности у класс для этого есть, так что победа будет за нами.
Seed / На другом полюсе MMO-механик
неделю назад