Продолжаем. Что же у меня есть сказать про рейды?
Сказать есть что. Одна из главных проблем, на мой взгляд,
размывание рейдинга. Слишком много сущностей. Как не хотят Близзы прийти к одному рейдовому
кд, у них не получается. Сейчас у нас три рейдовых кд и четыре возможных варианта
рейдов. Первый кд великий и ужасный ЛФР,
второй кд - последнее нововведение ГР и третий на выбор из двух вариантов нормалов/героиков 10 и 25.
Я думаю, кто-то точно ходит во все варианты рейдов. И еще и альтами.
Это все противоречит «главному принципу заботы» от Близзов –
мы не хотим возвращаться к Личу потому что все посчитают себя обязанными ходить
в 25-ку для лучшего шмота, а потом покорять 10ку. Ну, вы все в курсе они
постоянно о нас заботятся - «дейлики совсем не обязательны». Сейчас среднестатистический казуальный рейдер
вынужден ходить в ЛФР (хотя бы за оружием и кусками сета), рейдить в нормале, и рейдить в гибком. Если в
гильдии не практикуют нормалы (или гибкие) приходится искать рейдов на стороне. Времени
уходит еще больше.
Выход простой, что-то убрать. Основной претендент это
конечно ЛФР. В идеале ЛФР должен проносится достаточно быстро, но по факту это
не так, если не повезло с рейдом, то в ЛФР можно провести много времени. Очень
много. Это в какой-то мере дискредитирует
саму идею, быстрая ознакомительная экскурсия по рейдам с возможной раздачей
эпиков. Да ЛФР похож на рейды, но, в
конечном счете, это не совсем рейды. Почему?
Основное что привлекает в рейдах кроме эпиков, это командная
игра, убиение боссов в сплоченной команде дорогого стоит. Даже если возможности
команды, не самые лучшие. ЛФР это не команда, это в лучшем случае группа людей объединённых
целью быстро убить боссов, чтобы получить возможность полутать эпик. Да бывает, что эта группа действует вполне
успешно, но чувства командной игры и
тогда не возникает. Корректировать
действия этой группы получается плохо, люди постоянно меняются, и никому нет
дела до другого игрока. В итоге босс
убит, но чувства победы нет. Возможно это чувство эфемерное, но оно важно. Каждый,
кто рейдил более-мене серьезно знает это чувство.
Второй аспект, это отсутствие прогресса рейда.
То есть можно в первую неделю после релиза попасть в хорошую группу ЛФР и
быстро пройти инст, а можно в конце дополнения вайпаться в том же инсте часами.
Скажу больше из-за квартальной структуры, можно в один кд в одном квартале
быстро всех убить, а в другом вайпаться. В обычном рейде по мере одевания рейд
проходится быстрее, люди уже сделали все ошибки и даже самые тугодумы уже
привыкли к боссам. В ЛФР в конце патча или дополнения в основном остаются или
любители ЛФРа или альты неодетые или прочие не самые боеспособные игроки.
По факту ЛФР остается чистым рандомом, как упадут кости, повезет,
пройдешь быстро и получишь эпики, не повезет, только потратишь время и нервы.
Идеальным способом решить проблемы, было бы вернуться во
время Лича, но в нашей игре вернуться назад нельзя, есть путь только вперед, и
гибкие рейды это и есть тот способ вернуться назад. Все конечно прочат ГР как
замену ЛФР, но я думаю, это вряд ли случится, все-таки в ГР людей набирают, а значит,
есть некий барьер в виде опыта, и шмота, а также личные предпочтения того, кто
собирает рейд. Я, например, когда собирал рейд, обращал особое внимание на чанты и камни. Следовательно, кто-то всегда будет оставаться
вне рейдов, этого разработчики не могут позволить, так что именно для таких всегда будет ЛФР.
Поэтому самым компромиссным вариантом будет убрать 10-ку. Это если мы говорим о
сохранении культуры рейдинга. Сразу же
все станет на свои места. 25-ка снова станет тру-рейдингом, не надо будет
выдумывать дополнительных способов, чтобы сохранить ее жизнеспособность и
увеличивать популярность. 10-ка уйдет в
прошлое, вместо нее будет гибкие рейды, ЛФР оставить для социопатов и прочих.
По-моему это устроит всех. Нет, естественно, что вой подымится, но когда он не
подымался, на это обращать внимание не надо. Фактически тру-рейдеры получат
нормальный формат, где смогут задрачивать без всяких тяжелых выборов рейдить в
10-ке или набирать 25-ку. Казуалы и немощи получат гибкие рейды, которые будут
на уровне старой 10-ки времен Лича с масштабированием в зависимости от числа
участников. И все довольны.
Дальше, если отойти от организационных проблем, у рейдов есть
еще геймплейные проблемы. Для начала излишний трэш. Он напрягает.
Мне не очевидна его роль. Зачем он? Нет, я, конечно, понимаю, что в трэше
могут быть эпики, но они так редки, а рейды на трэш это хуже ЛФР по-моему. Иногда Близзам просто изменяет чувство меры и трэша больше чем надо. Комната полная трэша перед Ребардом в ЦЛК,
комнаты трэша в сумеречном бастионе, поле с толпами мобов в ОП (его количество даже
нерфили пару раз), главная площадь перед
шаманами в ОО. Дебильный мост перед Хорридоном
в ПГ. А если ты на освоении, тем более ХМ, этот трэш еще и ресается через пару
часов. Самым любимым в этом смысле у
меня был ТКТ, вот это трэш по мне, там во всем инсте на шесть боссов может всего
пару десятков трэш-мобов. Неужели Близзы не понимают, что люди не любят трэш?
Именно поэтому постоянно есть куча тактик, чтобы убить минимум трэша, обойти его, на что Близзы
придумывают всякие подлости, что типа если не убьешь трэш, то он прибежит и помешаем тебе убить босса. Отличный образец геймплея.
Второе, что лично меня раздражает в рейдах сильно возросшая
длительность боев. 10-минутные и больше бои давно не редкость. Если меньше, то
это всегда жесткий дпс-чек. Как-то с
ностальгией вспоминаешь ЦЛК, где 11 боссов зачищались за один РТ, и Лич за начало
второго. Но возможно это последствия возросшего среднего уровня рейдеров (тех,
кто рейдит). Вполне вероятно, что другие пути усложнения были бы еще менее
приятными. Ладно замнем.
Итак, резюмирую, в новом дополнении, скорее всего ситуация с
рейдами будет такой же как в 5.4. Если и будут изменения, то что-то на уровне
разделение кд 10 и 25. ЛФР с нами
навсегда, гибкие рейды скорее всего тоже. Автосбора нормалов, как мечтает один
друид, не будет. Возможно, будут эксперименты с получением лута. Не исключаю
повсеместного внедрения персонального лута. Есть вероятность (во всяком случае,
назрело), что введут какой-то инструмент для облегчения поиска рейдов и
рейдеров.
На сегодня все, прогнозы и соображения кончились, возможно,
будет еще один пост с прогнозами-размышлениями перед Близконном. Пока все.




