Последние сообщения

вторник, 29 января 2013 г.

Из жизни рейдеров

И вот вчера пришли мы на Та’яка, в связи с некоторыми обстоятельствами был далеко не самый сильный состав. Даже можно сказать вообще непонятно, как собрались. Ну, то есть ожидаемо будут у нас проблемы, как с дпсом, так и с хилом. И это кроме, того что босс пока еще не проходной для нас, идет с трудом, обычно его добиваю или я один или вдвоем с другим танком – у дд и хилов проблемы с бегом, особенно во второй раз. Я даже сказал РЛу, что я опять для гильдии не буду один босса убивать.

Значит, пришли к боссу, чистим трэш. И как-то жестко идет трэш, я почти всегда сейвы жму,  да и медленно как-то трэш умирает. Я про себя думаю, как-то уже очень все плохо, но еще не уверен, все-таки трэш, некоторые еще не дошли,  некоторые афк. В общем, пока еще не особо нервничаю. Почистили трэш, стали босса мучить, раз и невидимый удар просто убивает пол рейда, хоп и готово. И ведь вроде уже отработано сбегание, но почему-то или просаживает полрейда до нуля или минус два или три рейдера за применение. В общем бьет как-то сильно босс, то есть два сокрушительных выпада и минус  танк. Ладно, приспособились, сбегаемся как надо, меняемся очень внимательно, только все равно что-то не идет босс, вроде времени много прошло в бою, и передвинули его уже на второй спот, а все равно только едва-едва 6% хп сняли. Видимо не судьба, думаю, совсем слабый состав.

И тут вдруг кто-то из рейдеров обращает внимание, что стоит режим 25-ки. То есть мы маленьким, но гордым гильдийским рейдом, пытаемся вдесятером убить 25-точного босса. Настроение сразу у всех улучшилось, переключили на 10-ку, и стали спокойно вайпаться на вихрях. Босса в этот раз убить не успели, но вера в собственные силы вернулась.

четверг, 24 января 2013 г.

The Transmogrification Paradox

Зашел, значит, я давеча в статистику блога. Зрелище удручающее. После пика конца 2010 – начала 2011 года, неуклонное падение посещаемости. Но тут я сам виноват, нарушил один из своих же постулатов ведения блога. Писать надо чаще. Конечно, если за весь 2012 год у меня было всего 24 поста, по сравнению с позапрошлыми 60-ю постами. Надо что-то менять, писать чаще.

Главная проблема не всегда есть желание и время. Причем одновременно. Бывает, есть время, а в мозгу черви копошатся, ничего не выдумывается. А иногда мысль вдруг приходит, а потом или забудется или при попытке развить ее, становится не такой уж и привлекательной, как казалось.

Ну да ладно сейчас что-нибудь напишет. К примеру вот он сам лично, совершенно не видит смысла в трансмогрификации. То есть абсолютно.  Такая у него особенность.  Ну, то есть со времени введения этой опции, реально трансмогрификации подвергал только топор с Морхока из-за не очень эстетичной модельки. Про какие-то специальные транс-сеты даже и не думает. Нет, конечно, в Хранилище Бездны у него припрятаны некоторые вещи со старых времен, но так, выкидывать жалко просто. В то время как люди увлечены этим делом не на шутку.

И вот еще что странно почему-то все носят что-то из старого, Лич-БК – самый популярный период. Ванилла на мой взгляд чуть реже. Ката так вообще не при делах. Еще недостаточно винтажная видимо. При том, что вот я не могу сказать, что у воинов были какие-то кошмарные сеты  в Катаклизме. И что какой-нибудь T6 или T8 на голову выше Ката-сетов. T11 очень оригинальный в элементальном стиле - шлем героик сета так и вообще отличный, T12 – брутальный огненный сет с магматическими мордами на плечах, T13 – истинно драконий гир, а-ля Смертокрыл.

В Пандах пока все не так однозначно. Синий гир очень стильный, а вот сет какой-то немного громоздкий, особенно плечи.  Но в любом случае, а когда еще ходить в современном  гире, как не в текущем аддоне? Или ждать новый аддон про космических панд и там уж носить сеты Пандарии? Вот то-то и оно.  Потому и ходит нетрансмогрифицированным.

среда, 16 января 2013 г.

Движение в сторону весны

Всех поздравляю с Новым Годом и остальными будущими и прошлыми  праздниками.

Мое мнение окончательно сформировалось, все-таки три разных рейдовых инста со старта это не очень здорово.  Причем главная причина, на мой взгляд, это нарушение последовательности. В какой-то момент любая гильдия стоит перед выбором упираться в ХМы  первого пройденного рейда или осваивать следующие нормалы. Сразу же оговорюсь, я веду речь о средней гильдии, с небольшим рейдовым временем. При том, что по сравнению с Катой у нас тьфу-тьфу прогресс, практически каждую неделю стабильно получается  три рейдовых дня, вместо полутора-двух катаклизменных.

После освоения ПМ, перед нами встала проблема, что делать, кого убивать. С одной стороны ПМ проносится за один день,  и казалось бы, можно остальные два дня посвятить СС и ТВВ по отдельности. С другой стороны проносить рейд просто так, тоже особого смысла нет.  В принципе почти все рейдеры уже эпические герои, а особенность лута в 10-ке такова, что за нужной вещью можно ходить очень и очень долго.  Лут-таблица босса это 14-15 эпиков, падают всего два. Вероятность выпадения порядка 7%. Монетки дают еще один шанс кинуть кубик. По идее вероятность выпадения  нужного лута по монетке вырастает, ибо лут-таблица уменьшается, ну тут для меня есть две неизвестных переменных.  Первая это вероятность выпадения золота, имеет ли она равную вероятность, как и другие вещи в этой сокращенной лут-таблице и вторая неизвестная, лут-таблица ограничивается текущим спеком как в ЛФР или в нее входит лут на все специализации? В итоге имею по факту ни разу не выпавший щит (что за проклятие такое у меня с щитами) с четвертого босса ПМ. При том, что монетку на него берегу  и бросаю исправно.

Но я отвлекся,  итак есть рейд  эпических героев в смеси 476-х, 483-х, 489-х и 496-х эпиков. Отсюда если, 489-ый эпик это прямой апгрейд  476-го аналога из ЛФР, то некоторые 483-е вещи из-за лучших статов  и возможности апгрейда до 491-го не всегда стоит менять. Особенно это актуально для оружия с сокетом для легендарного камня и возможностью добавить туда еще один бесцветный сокет. Кроме того 483-ый эпик может быть просто сетовым и давать какой-нибудь эффективный бонус.  То есть еженедельная зачистка нормала может не только преумножать печаль по редкому луту, но и не давать рейду прогрессировать как качественно (скилл), так и количественно (эпики).

Потому было принято волевое решение забыть про ТВВ и сосредоточится на ПМ и СС. Точнее первый день посвящается ХМам, во второй день остатки ПМ закрываются в нормале и убиваются первые боссы в СС (насколько хватает оставшегося рейдового времени), третий день посвящается освоению новых боссов в СС.

Сказано сделано.  Первый же ХМ на стражах дался сравнительно легко, да и траи Фена не оставили впечатления невозможного босса. Иногда даже кажется, что беготня на Та’яке для нас сложнее, чем бегание по плиткам на стражах. Первые траи Гаралона не оставили впечатления супер сложного босса, но время на него придется потратить.
Что интересно килл стражей в ХМе передвинул нас в ВоВпрогрессе по серверу на тридцать с чем то мест вверх – удельный вес даже простого ХМа существенно выше нормалов.  При это люди закрывшие весь СС-нормал иногда ниже нас с двумя боссами СС и одним простым ХМом.

Собственно все эти волнения насчет того, что, как  и в каком порядке делать  на рейдовом поприще инспирированы в основном неуклонно надвигающимся патчем с новым рейдом. В идеале конечно нужно бы успеть закрыть нормалы, но неизвестность в виде непонятно, сколько оставшегося времени до нового рейда не позволяют планировать. Скорее всего, месяц у нас еще есть, хотя мне кажется чуть побольше, я ставлю на релиз патча в начале или середине марта. Но от внезапно ускорившихся Близзов можно ждать всего чего угодно, так что продолжаем последовательно пилить нормалы, благо рейдовый контент мне кажется очень удачным, баланс сложности-увлекательности выдержан и не возникает такого утомления  как на старте прошлого аддона.

И напоследок вернусь к тому с чего начал. Почему же три рейда хуже одного большого? Я думаю для хорошей, продвинутой гильдии разницы нет, а для середнячков вроде нас и слабее это дает некий выбор без реальной возможности совершить правильный выбор. Что делать?  Убивать первого босса в ТВВ или продолжать идти в глубь СС, а может сосредоточится на доступных хардмодах? Вопросы, вопросы, на которых нет ответа.  Один рейд  же позволяет не выбирать, а просто идти вперед, 8 из 16 боссов одного рейдового инста выглядит более обнадеживающе, чем 1/6(H) 2/6 0/4, даже если это по сути одно и тоже.

пятница, 14 декабря 2012 г.

Weapon of Choice

Оружие самый желанный вид лута в игре. Самые главные лутодрамы разгораются из-за него. Выражение хантер вепон из разряда таких. Я сам лично наблюдал такую драму на 80-м, при дележе лута с Кель’Тузада, когда топовый двуруч Предатель человечества отдали хантеру. Причем номинально из-за присутствия агилы, для охотника он был неплохой палкой со статами, но за счет крита с агилы, дпса, а главное 226-го итемлевела был просто лучшим оружием для всех латных дд - варов, палов и дк.

И что бы там не говорили, для танка оружие тоже очень важно. Те крохи дпса и в первую очередь тпса, которые у нас были раньше, обеспечивало хорошее оружие. Сейчас именно оно апает танковый дпс, и кроме того годится еще для дд-спека, поскольку чисто танкового эпического одноручного оружия в игре нет, а на всем доступном оружии универсальные статы - меткость, мастерство или искусность. Есть вроде бы как синий меч 450 уровня с уклонением, но исключение только подтверждает правило.

Когда я начинал свою карьеру танка, то именно из-за оружия, я выбрал профессию кузнеца, заветный меч, с двумя апгрейдами, был первым эпиком, который я получил, и с которым начинал долгий путь (10 уровней, не как сейчас) к 80-уровню. Это был Блейзфури, не чисто танковый меч, даже можно сказать больше ддшный меч, но в то время агила присутствовала на латах, и не считалась ненужным статом для танка. Мало того моим первым танко-чантом был Мангуст, с проком на агилу и скорость.


Выпавший позже из Механара Солнцеед так и не пригодился и лежал сначала в банке, а потом перекочевал в хранилище Бездны. Дропа меча с шахмат в Каре я так и не увидел, но даже если бы он и выпал вряд ли бы его использовал, несмотря на танковую сущность, он был хуже даже первого апгрейда крафтового меча, не говоря о финальной версии. Ролл на желанный танковый меч из Хиджала я проиграл, а с Супремуса мне достались плечи, а не зверский топорик.

Лич пришел и в морозном сиянии стал предлагать новые эпики. Первым делом, каждый докачавшийся протовар шел в Вершину Утгард, чтобы выбить с последнего босса эпический меч. За ним ходили не раз и не два, количество ранов за мечом у некоторых приближалось к двум десяткам. Мне же меч выпал достаточно быстро, на второй или на третий забег. Вершина вообще всегда была ко мне благосклонна, старина Скади так же легко подарил синего протодракона. Для справки, для только что прокачавшейся группы ивент со Скади был нетривиальным, и многие просто захлебывались в аддах пока сбивали босса с дракона, так что в начале часто убивали босса с багом, сначала заходили на балкон, ждали, когда босс заговорит, уходили обратно и пока завейдившийся босс восстанавливался, убегали к пушкам и уже оттуда запускали ивент.

Дальше дорога танка лежала в Накс, именно там было сосредоточенно все танковое оружие. В 10-ке был известный по пасхалке и красивой модельке Убийца всего неживого, но по ТТХ он был сравним с мечом из Вершины и в чем-то был даже хуже, потому особого интереса не представлял, да и не падал мне он. А вот в 25-ке падал медленный танковый меч, про который ходили слухи, что он для дк-танков (тогда еще двуруч не утвердился в качестве единственного танкового оружия дк), но в принципе подходил и вару. Проблема была в том, что старая механика героика (Удар героя), требовала быстрого танкомеча, что бы можно было впихнуть побольше героиков в единицу времени, это отлично повышало тпс , так что медленное оружие вары-танки обычно не использовали , хотя за счет большего дпса в длительном бое, больший дамаг сокрушения медленного оружия компенсировал меньшее количество героик страйков. В общем, я достаточно долго ходил с этим мечом, используя в осыбых случаях быстрый ддшный меч с агилой, для более быстрого набора ярости, например на паках или в героиках.

Мечтой каждого танка в первом тире рейдов ЛичКинга конечно же был топор с Кель’Тузада-25, повышенный по сравнению с общим лутом 226-ой итем-левел делал его конкурентоспособным на долгое время. Для сравнения в Ульдауре в 10-ке падало 219-ое оружие, и только с хардмода Ходира 232-я мася. Правда в Ульде-25 танкомеч находился близко, в Левиафане, который был легко убиваем пугами, но дроп я его видел только один раз. Так получилось что в первую или вторую неделю релиза Ульдаура я танчил ластов в Наксе 25, где, наконец, после долгого перерыва мне выпал заветный топорик. Первый дроп танкового топора я уступил в свое время ГМу гильдии в которой рейдил, хотя имел полное право на него по ДКП. И в эту же неделю выпал танкомеч с Левы, который я уступил другому гильдийскому вару. Больше дропа этого меча в актуальное время я не видел.

Скажу больше с топориком с Келя 25 я проходил до конца T9-контента, да и то меч из ИК10 выпал мне только за пару недель до выхода ЦЛК. В ЦЛК я быстро сменил его на масю с Ребарда и вообще в ЦЛК все было неплохо с оружием, масю сменил Пластический хирург с Проффа, потом была снова мася только из героика, а заканчивал ЦЛК я с 258-м танковым топором с Лича.

Вообще кроме долгого застоя с топором Келя, с оружием в отличие от щитов мне всегда более-менее везло. В Катаклизме я начал с ддшной Иглы Лавы, потом были обе версии маси с Малориака, меч с Бетти, который я ради расовой экспертизы сменил на БоЕ топорик, а потом и обе версии руки Морхока.


Панды встретили танков многообразием оружия, два меча и топор с Элегона, каждый в трех версиях – ЛФР, нормал, героик. Но легендарный камешек Гневиона диктует нам оптимальный вариант – мечик с Ша, хотя топорик с Элегона кроме экспертизы в статах дарит еще и бесплатную расовую. Но 500 силы делает Челюсти Ужаса лучшими. Пока же только Ятаган из ЛФР. Но лучшее конечно впереди.

понедельник, 10 декабря 2012 г.

Хроники отстающего воина

Как я и говорил, в Пандах события развиваются медленно. В то время как гильдийцы прокачали уже все репы, какие только можно, мои скромные заслуги это почтенные Клакси и Лотус, да Орден Облачного змея. Остальных даже не трогал. Сейчас у меня на повестке дня только дейлики Шадо-Пан, от Лотуса я просто устал – три волны дейликов достаточно муторное занятие. Самая лучшая репутация это конечно Орден Змеев, репа идет вперед на диво быстро, а если еще вспомнить 12 яиц собранных с утра в субботу за один пролет над Змеиным островом, так у этой фракции есть все шансы быть первыми превозносимыми Пандарийцами.

Кроме общей легкости, Орден хорош еще дейликами на профы, при помощи них у меня качается археология и рыболовство. Да и сама гонка интересная, а маунт отличный. А самое главное эта фракция явно для души, она не дает не эпиков за доблесть, не нужных рецептов, только лишь оригинальных маунтов.

К новой фракции, введенной в 5.1 даже, и не подступался, хотя 496-е кольцо и пояс за почтение выглядят очень и очень неплохо. И на том и другом есть дд-статы. Что хорошо. Кстати кап меткости в танке у меня собрался как-то сам собой, если мастерство я собирал планомерно, то меткостью особо не занимался.

Принципиально конечно можно легко танковать без дпс-статов, но с ними комфортнее, и комфорт обусловлен тем, что приток ярости более предсказуем. А ярость тратить есть куда. При этом и другие статы не в загоне 26% суммарного авойденса без баффов, да 20% блокирования. Среди танков наметилась немного непонятная тенденция набирать хардкап мастерства, чтобы полностью исключить парирование наших атак боссами. Возможно, это и актуально для каких-то боев, но я сам пока убиваться в мастерство не собираюсь. Да и задачи у меня другие, освоение нормалов.

Один уже освоил полностью, Подземелья Могу’шан пали. Элегон потрепал нервы, а Воля сдалась за два с половиной часа трая. Образовался пустой день рейдов, который можно пустить или на Зор’лока, или на Вечных защитников. Куда конкретно будет рейд, пока не ясно, но думать об этом не мне, а РЛу. С точки зрения количества лута первый босс ТВВ предпочтительней. С другой стороны нормал Зор’лока я представляю, а понять после ЛФРа, что делать на защитниках в нормале мне пока не очевидно.

Вообще после достаточно заунывного ДД, где танку, по сути, из сложного надо только ворочать Занозза, да, наверное, собирать кровь на спине, в ПМ танк занят всегда. На стражах надо следить за собаками, чтобы забирать или не забирать нужного босса, на Фене вовремя воровать заклинания, на Воле постоянно следить за своим боссом и танцевать в зависимости от замахов, играя в свой собственный рейд, в то время как другой танк и рейд занимается каждый своими делами. В общем инст получился отличным, не могу сказать, что сложным, но уж точно интересным и разнообразным. Принципиально реально нашим рейдом проходить его за один день, во всяком случае, в четверг, мы убили первых 4-х боссов с первого пулла и еще 5-6 пуллов потратили, что все-таки убить отработанного ранее Элегона. Добавить сюда пару-тройку пуллов на Волю и вуа-ля первый рейд за день вполне нам по силам. В остальное время осваивать новое подземелье.

Конечно в отличие от сильных гильдий, для обычных, казуальных гильдий три рейдовых подземелья дает выбор, который немного дезорганизует. Появляется соблазн ходить и убивать боссов, которые попроще и в которых больше лута. Или пропускать рейды. 16 боссов в одном подземелье с точки зрения игрока более удобно. Тот же ЦЛК, с первым кварталом и тремя крыльями на выбор, при примерно том же количестве боссов психологически для игроков удобнее. Хотя может я и не прав, для людей, которым ПМ уже ничего не может дать, его можно легко пропускать.

Мне же пока есть за чем ходить в ПМ, кроме того во время ярмарки я сделал себе танковую колоду, которую и ношу. Будем надеяться, что до выхода 5.2 все рейды будут убиты, минимум в нормале.